zavřít
...

Bleskovky

Obecná diskuse k bleskovkám

Novější 1 2 3 4 5 6 7 2057 Starší

  • Veskoslav tiscali.cz
    0 souhlasí, 0 nesouhlasí

    PS+ uživatelé dostanou v květnu:

    PS4: Rayman Legends a Beyond: Two Souls
    PS3: Risen 3: Titan Lords a Eat Them
    PS Vita: King Oddball a Furmins
    dnes v 20:59

    reagovat

    • ucho tiscali.cz
      0 souhlasí, 0 nesouhlasí
      hm, tak to je pech. obě věci na PS4 už mám, i dohrané. obě jsou fajn, ne že ne, nadprůměrné záležitosti.
      před 55 min.

      reagovat

      • Veskoslav tiscali.cz
        0 souhlasí, 0 nesouhlasí
        Já teď stejně jedu Joel a Ellie *1* Legends dohráno na pc a bohužel interaktivní hry mě nezajímají. Duben byl lepší, sice Mad Max mám dohrané, ale Trackmania bodla:)
        před 53 min.

        reagovat

  • Jack1947 tiscali.cz
    0 souhlasí, 4 nesouhlasí

    Zbytečná port 11 let staré blbosti

    store.steampowered.co...Witch/

    Před lety jsem si to stáhl na X360 a ani jsem to nedohrál, protože ta hra byla prostě blbá a plochá, zajímavej nápad ale hra o ničem.
    před 3 hod.

    reagovat

  • Lukass tiscali.cz
    0 souhlasí, 5 nesouhlasí

    Gta 5: NVR MOD

    Gta 5 NVR mod, plus mod na pocasi, a mod na vylepseni dennich cyklu.
    imgur.com/a/vLKQwZm
    dnes v 09:36

    reagovat

  • Lukyz tiscali.cz
    6 souhlasí, 0 nesouhlasí

    Čínská společnost Tencent oznámila mobilní free-to-play titul Red Alert Online. (+ video 1 / 2 / 3).

    Já nevím k čemu to úplně přirovnat.
    Možná tak, že EA značku přepadlo někde v parku, pomalu rdousilo, znásilnilo, zabilo a pohřbilo.
    ... no a teď, po letech se rozhodli mrtvolku vykopat a rozdat si to s ní ještě jednou *11*
    dnes v 08:43

    reagovat

    • Tilwaen tiscali.cz
      2 souhlasí, 0 nesouhlasí
      No nene. Nene. Ne. NE.

      Udělat C&C na mobilní zařízení je stejně blbý nápad jako kdyby chtěli udělat C&C bez stavění zákla- ... oh wait.
      před 4 hod.

      reagovat

  • Jack1947 tiscali.cz
    0 souhlasí, 7 nesouhlasí

    Některé fyzické verze hry God of War nabídnou alternativní vzhled obalu, který naleznete na druhé straně toho standardního.

    No a už jen proto se krabicovka v hodně případech vyplatí... snad tu ještě s náma pobudou i když ten obsah bude stále tenčí... a tenčí *9*
    23.4. (2 dny)

    reagovat

  • ucho tiscali.cz
    6 souhlasí, 3 nesouhlasí

    KCD - Velikonocni update

    taky se vsichni konzolovi hraci tesite na velikonocni update, az ve hre budete behat s pomlazkou? mozna uz to tento tyden vyjde.

    edit: jinak pred temi 24 dny jsem psal, ze ten patch na PC vydali ve spechu a ze je riziko, ze tam neco podelaji. no a jak to dopadlo...
    23.4. (2 dny) upraveno v 16:25

    reagovat

    • Mart9 tiscali.cz
      0 souhlasí, 15 nesouhlasí
      Díky, že si to vytáhl nahoru. Já jsem psal, že to hráči na PC hezky otestují, a pokud se tam objeví závažné chyby, ze schvalovacího procesu na konzolích to Warhorse stáhnou. A to je důvod, proč tento update stále nemáme.
      23.4. (2 dny)

      reagovat

    • Lukass tiscali.cz
      0 souhlasí, 1 nesouhlasí
      Jak je to vubec s optimalizaci a bugama, zlepsilo se to vuvec od vydani?
      včera v 08:54

      reagovat

      • ucho tiscali.cz
        1 souhlasí, 3 nesouhlasí
        reakce jsou ruzne. nekomu se to asi zlepsilo, nekdo hlasi vetsi problemy a chtel by mit predchozi verzi, protoze mu posledni prijde nehratelna.
        včera v 09:29

        reagovat

      • hrh (inkognito)
        2 souhlasí, 4 nesouhlasí
        popravde pokud nejses ochotnej na kazdym druhym kroku prehlizet nedostatky a celkovej budget feeling, tak to ani nezkousej. cekal sem do posledniho patche ze uz to bude cajk. co se tyce padani tak naprosto v pohode, optimalizace bych rekl hodne kulhajici pokud uz tohle melo byt poslednim patchem nejak reseny. zakladni problem pro me byl ale co se tyce toho jak postavy mluvi a furt se kyvou, jak tam jsou dany urcity otravny berlicky jako neustaly animace sbirani bylinek (nastesti vyresi mod), kecy postav ktery jsou u nedulezitych postav vylozene furt to samy dokola, teleportace npc kdyz clovek dela urcity ukony (tohle samozrejme nemam potvrzeny, ale vylozene to takhle na me ve vice pripadech pusobi, napriklad to bylo kdyz jsem provadel pribehovy vykradani truhly pri pockani na "cistej vzduch" a po vstupu do zakazane lokace byly behem vteriny i pres snahu o plizeni vzdy u me- truhla par kroku, ale po vstupu na soukromej pozemek vesmes najisto vzdy hned nekdo bezi jako o zavod te o tom informovat- videt nikdo nemohl, slyset spis nemel jelikoz sem i oblek snazil optimalizovat byt samozrejme bez levelenyho plizeni, tak to pusobi vylozene hloupe na hrace se vubec o neco snazit- tohle vylozene trvani na statech kdy to v urcitych pripadech nedava smysl a postavy reaguji na svou bublinu reakci kterou maji vytvorenou kolem sebe i pres vsechny zdi a objeky je bullshit), pak me npc pri plizeni kolem domu hned identifikovali jako jindru i pres zed- dalsi bolistka hry ktera ma snahu o realismus, protoze to nedava smysl a je to vlastne podvadeni hrace. opravdu kdyz napisu ze kazdou chvili jsem musel vylozene neco prehlizet nebudu az tak prehanet, ale posledni tecka byla chvile kdy jsem se rozhodl hrat hru uz jen s savovacim modem. prisel jsem do mistnosti kde byly dve truhly s urovni tezka- tam jsem si chtel vyzkouset jak to maji teda nastaveny bez postihu a pri zlomeni paklice jen loadoval. prvni truhlu jsem vzdal po asi peti loadech a rekl si ze teda pujdu prubnout druhou. v tu chvili jsem zjistil ze se do mistnosti teleporovala npc postava, ktera po kazdem dalsim loadingu rekla nejakou vetu a hned z mistnosti odesla (tohle je ok- timto zpusobem vyuzivani loadingu asi vyvojari nepocitali a touhle cestou asi resetuji nejakym postavam jejich chovani a trasy). pak ale nastal problem kdy po par dalsich neuspesich na trhule a loadech se z truhly stal neinteraktivni objekt ktery nijak uz nesel zamerit. to bylo pro me konecna. jedinou podminku ke hrani jsem mel pri tamnim npc "podvadeni" ze si budu savovat a loadovat jak chci ja a nebudu se spolehat na vymysly a nesvary chyb ktery vzniknou mezi checkpointama, ale pokud uz behem deseti minut pokusu na truhle tento objekt bricknu, nemel jsem uz naladu doufat a ocekavat co by se kde a jak behem hrani udalo s nejakymi dulezitymi objekty ve svete, ktery by mi pak branili dohrani. jasnej argument na moje problemy muze byt modifikovani hry, ale ruku na srdce bez urcitych modifikaci uz me to stvalo od zacatku a vseobecnej dojem ze hry byl spatnej taky od zacatku. chyby bych odpoustel, ale tady uz sem se vylozene citil ze musim hrat se zavrenyma ocima. kdo tohle vse dokaze prekousnout tak dobre pro vas. u me nahranych 8 hodin, 4x vylozene nuceny hrani a hre dat dalsi sanci po urcite chvili opet zmrveny necim co proste neustojim bez kecu..
        dost mych vytek jsou mechaniky hry ktery uz patch nevyresi. prirovnal bych to ke skyrimu. v tak velkym svete se proste nekomu deje obcas chyba ktera druhym ne, tady to asi bude podobny, ale narozdil od kc jsem se u skyrimu po nudnym rozjezdu dokazal skvele bavit. teto hre uz ale dalsi sanci proste davat nebudu. budu se tesit na dalsi hru, ktera uz snad bude diky jejich zkusenostem z vyvoje vytvarena pro me nejakym lepsim stylem od zacatku..
        včera v 10:21

        reagovat

      • Tilwaen tiscali.cz
        4 souhlasí, 0 nesouhlasí
        Spousta věcí se s posledními záplatami zlepšila, ale pořád je to dost tragické.
        včera v 12:27

        reagovat

      • Lukass tiscali.cz
        2 souhlasí, 1 nesouhlasí
        No cekal sem ze hra bude furt nehratelna, takze nic novyho a furt se tomu obloukem vyhybam.
        včera v 14:09

        reagovat

      • Johnny facebook.com
        4 souhlasí, 2 nesouhlasí
        Já i žena jsme to dohráli hned pár dnu po vydání a naprosto bez problemu až na par usměvnejch bugů. Já to pak dohrál ještě jednou po nějakých patchích a také naprosto bez problému... Takže tomu že to je nehratelný, že se nedaj dokončil (nedali) questy jsem od začatku nevěřil pač po 130 hodinách hraní se mi to nestalo ani jednou, a po patchích (i velikonočním patchi) se situace nezměnila...

        Nevím asi mam kliku protože skyrim sem taky hral hned od začátku a s ničím sem neměl problém přitom lidem létali draci pozpátku :D
        včera v 15:55

        reagovat

        • ucho tiscali.cz
          1 souhlasí, 3 nesouhlasí
          hele mne zase od prvniho dne frcelo bez problemu GTA 4 a kolik lidi na to nadavalo. ono jde spis o to, jakemu mnozstvi lidi se ty chyby projevuji a kdo je schopny si to jak rozbit.
          na problemy si stezuje dost lidi. na konzolich je jeste porad verze 1.3, a tam se zase najdou lidi, kterym verze 1.2 behala lip. si holt nevyberes. ta hra je porad v podivnem stavu a u rady lidi se stale projevuji celkem zasadni chyby. jasny, ze nad nekterymi bugy se da mavnout rukou.
          včera v 16:23

          reagovat

        • Jack1947 tiscali.cz
          0 souhlasí, 5 nesouhlasí
          Tak přehlížíš markantní blbosti nebo tě pár bugů co třeba i znemožní dokončení něčeho v příběhu jen tak nerozhází.
          včera v 19:58

          reagovat

        • Tilwaen tiscali.cz
          4 souhlasí, 0 nesouhlasí
          Se Skyrimem mám podobnou zkušenost, ale tolik bugů, co jsem viděla v jednom průchodu Kingdom Come, jsem neviděla dohromady za celou dobu ve všech hrách, které jsem kdy hrála. A teď nepočítám nějaké překlepy a podobné blbosti, ale bugy, které:
          • mi zabránily dokončit některé questy
          • mi zabránily začít nějaké questy (např. bugly se mi celé Mrchojedy)
          • byly vtipné (plížící mise, hlavní NPC, co jde s tebou, si najednou stoupne a zařve "Hey, Henry's come to see us!"
          • byly otravné (např. nápis "Hra uložena", který do restartu hry visel neustále uprostřed obrazovky)
          • rozbíjely podružné herní mechaniky (např. NPC vidí přes zeď, jak se plížíš a vykrádáš mu truhlu)
          • nerozbíjely hru, ale byly tak frekventované, že už je člověk ani nevnímal (např. velmi pozdní doskakování textur)
          • byly čistě frustrující (hra se z libovolného dovůdu zasekne, není jiná možnost než reload... ups, poslední save byl před půl hodinou)

          Takových bugů jsem potkala desítky. Desítky! Na to neexistuje žádná omluva, to je prostě nepřijatelné. Navíc: systém reputace je mizerný. Perky jsou z velké většiny k ničemu. Romance je fakt divně utnutá. Od určitého levelu jsou souboje fraška. Jediné dva důvody, které mi zabránily vykašlat se na to úplně a sepsat hate čtenářskou recenzi, je fakt, že jsem: 1) nepotkala ten bug, který ti vymazal všechny uložené pozice, 2) a taky to, že to je proklatě návyková a zábavná hra s perfektním soundtrackem, vývojem postav a skvělou atmosférou. Už dlouhá léta se mi nestalo, že by mě jiná hra pohltila tak, jako KC:D. Utopila jsem v tom nekřešťanský počet hodin a určitě ještě utopím. Jen ty zpropadené bugy...
          před 5 hod.

          reagovat

  • Jack1947 tiscali.cz
    1 souhlasí, 9 nesouhlasí

    Universal Pictures připravuje nový film na motivy hry Doom.

    DOufám že to bude na motivy reinkarnace aby tam bylo spousta arén a dokud je hlavní hrdina -voják nevystřílí nemůže dál, v polovině na začátku a hlavně nakonci tam nesmí chybět nějakej pořádnej pekelník at to má grády *12* *3*
    23.4. (2 dny) upraveno v 14:53

    reagovat

  • madPav3L tiscali.cz
    5 souhlasí, 0 nesouhlasí

    Factorio - Ryzen CPU bug fix (pravděpodobně se to týká i dalších her)

    Výtažek z dnešního www.factorio.com/blog...ff-239 Friday Facts #239 - PAX East report, co se týče AMD procesorů.

    Pokud hrajete Factorio na Ryzenu a asi i další hry, kterých se to mohlo týkat, měli by jste aktualizovat support.amd.com/en-us...0+-+64 AMD chipset driver.
    Factorio na Ryzenech padalo z nezjistitelného důvodu (více info www.factorio.com/blog...ff-231 a www.reddit.com/r/fact..._times, tak se Wube obrátili na AMD a chyba byla nalezena a opravena, ostatní developeři měli také problémy, takže to pravděpodobně není jen zásluha Wube, že to bylo opraveno.
    20.4. (5 dnů) upraveno v 17:06

    reagovat

    • LV426 tiscali.cz
      5 souhlasí, 12 nesouhlasí
      skavene? :D

      žádný omyl, jen jsem se chtěl pobavit u komentu ruddého boye :), ale zasuploval ho zloděj klíčů, takže aspoň částečná satisfakce :D
      20.4. (5 dnů) upraveno v 21:56

      reagovat

    • skaven tiscali.cz
      2 souhlasí, 2 nesouhlasí
      diki za upozornenie *4*
      21.4. (4 dny)

      reagovat

      • LV426m tiscali.cz
        3 souhlasí, 4 nesouhlasí
        Zvlastni, ze Intel takovy realny problem nema, vzpomen si na to az budes priste psat o chybach.
        21.4. (4 dny)

        reagovat

        • Lol (inkognito)
          4 souhlasí, 3 nesouhlasí
          Kterej Intel? Ten kde priplacis za odemceny nasobic? Ten co ma pastu pod IHS? Ten co trpi na security bugy? Ten kde musis koupit novou desku, i kdyz to technicky vubec neni nutny? Ten diky kterymu jsi deset let mohl zaplatit v kazde nove generaci stejny prachy za o par procent lepsi ctyrjadro? Nebo nejaky jiny Intel?
          21.4. (4 dny) upraveno v 12:57

          reagovat

          • Jack1947 tiscali.cz
            0 souhlasí, 4 nesouhlasí
            Nojo ta nová deska to je až s Coffe lake předtím to ještě potřeba nebylo narozdíl od AMD. (Tím se lvho nezastávám jen konstatuji fakt)
            21.4. (4 dny)

            reagovat

            • Lol (inkognito)
              1 souhlasí, 1 nesouhlasí
              Ja nevim, sockety:
              1155, 1156, 1150 a ted dva nekompatibilni (byt prejmenovane) chipsety na 1151?
              "Na rozdil od AMD" jako ze u AMD jsi musel menit desky?
              21.4. (4 dny)

            • Jack1947 tiscali.cz
              0 souhlasí, 6 nesouhlasí
              AMD se měnilo s každou novou řadou, na druhou stranu zase desky které byli toztožné s tou tvojí starou není potřeba re-instalovat Windows.
              21.4. (4 dny)

        • skaven (inkognito)
          1 souhlasí, 2 nesouhlasí
          Intel ma ine realne problemy, a je ich kopa *4*
          21.4. (4 dny)

          reagovat

  • MickeyMutant tiscali.cz
    1 souhlasí, 11 nesouhlasí

    God of War obdržel od magazínu Famitsu hodnocení 10/9/10/9.

    Kdyby někdo nerozuměl Famitsu hodnotícímu systému 10/9/10/9, tak je to za
    Kratose / third person kameru / vikinskou sekeru / spratka.
    19.4. (6 dnů)

    reagovat

  • SalemCZ tiscali.cz
    1 souhlasí, 1 nesouhlasí

    Finále Ligy mistrů ukončí desetileté partnerství Konami (Pro Evolution Soccer) s UEFA.

    to jsem zvědavej co Konami udělá s PESkem, jelikož to byl jediný způsob jam mít velký počet licencí týmů, ted musí všechno sami obíhat.
    asi lide z EA vyplázli nemalé peníze za Ligu mistrů
    19.4. (6 dnů) upraveno v 10:10

    reagovat

Novější 1 2 3 4 5 6 7 2057 Starší

Tento formular nevyplnujte!!!
Jmeno:
Email:
Text:
povolené tagy

Přidej příspěvek

Přistupujete z neznámé IP adresy 54.80.8.44.
Opište kód z obrázku:   (Kód je nečitelný, ukaž jiný)

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Siwtch, 3DS, DS, PS Vita, Android a iOS. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i pravidelné testy a novinky z oblasti hardwaru, podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Kingdom Come: Deliverance, Red Dead Redemption, Call of Duty, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield, nebo FIFA.