EA společně s Crytekem hledají nového zaměstnance, který se bude možná podílet na vývoji Crysis 3. Konkrétně se jedná o pozici režiséra herních filmečků. Inzerát neuvádí, o jakou hru se jedná, takže to zřejmě nebude nic, co je už oznámeno. Crytek v současné době maká na...
Hry co se snaží o super grafiku mají jeden velký problém. Snaží se vypadat "fotorealisticky" ale nemají šanci aby se jim to úplně povedlo. Proto jsou vždycky lepší hry kterým nejde o grafiku, ale o stylizaci. Například deus ex human revolution, grafika sama o sobě hnusná, textury tupé a někdy i rozmázlé, ale když jsem vešel do Adamova bytu, tak jsem se nad tou krásou téměř rozbreče.
Zrovna vcera jsem dohral crysis 2 na ps3 na max obtiznost a docela dobry to bylo, tak 8/10. Bylo to mnohem lepsi nez prvni dil, ale par nedostatku, ktere nastvaly nebo stvaly, to melo. Takze prostor pro zlepseni dalsiho dilu tu je.
Blbost, koridorove fps vubec nehraju, odsoudil jsem za to uz kdysi doom 3, z ktereho byli skoro vsichni vypleskli. Nelibi se mi ani zboznovany half life, mam rad hry s velkou mirou volnosti. V crysis 2 je sice linearni postup, ale lokace jsou docela otevrene a predevsim davaji hraci dost prostoru pro vlastni reseni situace. A cele je to dobre odladene, takze at zvolis jaky chces postup, vzdycky je to zabava. Tohle se treba vubec nepovedlo v deus ex 3, kde byl hrac nucen do stealthu a jinak ta hra moc nefungovala. Presto byl deus ex 3 hodnocen mnohem lepe nez funkcnejsi a odladenejsi crysis 2. To je hold to podlehani hype.
a jako proč se ti líbil 1 díl ? kvuli grafice to si fakt zahraješ grafiku thy vole koukni na minecraft odporná grafika a pařba sveta tak co ted na to řekneš?
dle mě má mít každá hra své kouzlo... a to že má crysis 1 super osrtrou a realistickou grafiku neznamená, že když je 8bit minecraft populárnější, že je hezčí a zábavnější *7* *15* *1* (neříkám že není zábavnější, ale srovnávat budovatelskou fp hru s aaa fps není zrovna ideální...)
Řeknu ti že seš deb*l .. Crysis nemusím zmiňovat, že mám odpařenej a minecraftu sem taky nechal pěknejch pár hodin a je v osobní om nom nom. My se bavíme o jogurtu a ty začneš hltat tatarku no .. *11*
Prvni dil byl nudny a stereotypni, nektere levely vyuzivali casovy stress, coz ve hrach nesnasim, mam radsi pomaly a taktícky postup, ovladani obleku ve dvojce bylo mnohem lepsi, mise ve vozidlech nebyly tak hrozne jako v prvnim dile a tak dale, ano, druhy dil me bavil mnohem vic, jeho hratelnost je vyrazne vyladenejsi a lepsi. Prvni dil byl jen demo, technologicka ukazka engine a jeho hratelnost stala za houby.
Mě nejvíc těšilo chodit s těžkym kulometem na zádech a druhym v ruce *5* a celkově to kradení těžkejch zbraní mi přišlo jako hodně dobrá věc, zvlášť po prvních levlech kde i na ty nejlůznější nepřátele musel člověk vysypat alespoň zásobník, než umřeli na kolenní mrtvici. Jinak proti jedničce mi to přišlo lepší z hratelnostní stránky určitě, oblek byl konečně intuitivně ovladatelnej pro rychlou akci (rychle nabit -> rychle vybit), v jedničce jsem byl vždycky v rozpaku jestli se krejt a pomalu z dálky se pokoušet odstřelovat a nebo se proplížit/proběhnout a kostit je třeba tim strength módem.
Divíš se? O kariéře vývojáře her, popřípadě o jiné profesi ve videoherním průmyslu sní každý třináctiletý kluk. V IT můžeš narozdíl od např. medicíny získat zkušenosti a praxi i sám (popřípadě v malém týmu) - velká část vývojářů dnešních "AAA" titulů začínala jako indie vývojáři. Nic ti v podstatě nebrání sehnat si schopného programátora / grafika, sepsat si designový koncept nějaké hry a pustit se do její tvorby. Krom toho, že se při její tvorbě naučíte hromadu nových věcí, získáte zkušenosti, a vámi vytvořená hra se potom bude krásně výjmat ve vašem portfoliu, které můžete použít jako důkaz toho, že máte praxi a zkušenosti ;-)
jee, dík, o tomhle jsem moc nepřeýšlel *15* zajímavé co jednoduchého může uniknout. Tohle se vlastně dá taky brát jako praxe... ještě ti lidé -.-
Jinak se samo nedivím, bylo to ale tak napůl OT *3* jasně že nikdo nechce riskovat, kord když se dnes podívám kolem sebe
Nazory na grafiku se muzou hodne lisit, protoze nikdy lide nezohlednuji pouze technologie nybrz i umeleckou stranku hry apod. Co se tyce technologie je Battlefield 3 spolecne s Witcherem 2 naprosty vrchol, ale ten realisticky (a tedy i trochu nudny) vzhled BF3 nekomu nemusi sedet. Jini naopak na realistickou grafiku nedaji dopustit. Ja napriklad co se tyce grafiky nedam dopustit na Far Cry 2. Nejenom, ze skvele vypada, ale je jeste paradne optimalizovany.
scenarista sa rozhodne dost zamotal, hlavne koniec bol na styl wtf? nemyslim outro ale skor "posledny ukon" ktory si v hre urobil...a okrem ineho by som popracoval trosku aj na multiplayeri, resp. na sluzbach ktore ho poskytuju lebo cheateri boli velmi rozsireni a mne to osobne znechutilo cely MP a hra mi teraz zapada na policke prachom.
a hlavne tie kecy ze PC lead platform, nerozbehate to na vasich PC, taka grafika ze vam PC vybuchnu.... a nakoniec je stale crysis 1 neprekonany aj potom dx 11 patchi. ci uz v grafike alebo v gameplayi
Crysis 2 byla srdeční záležitost? Hra ktera poprvé v historii snad neměla na konci bosse? Kolego v tom případě ti doporučuju Dear Esther, tam se také nestřílí