testovaci text

Diskuse pro Článek Kojima převedl tank a průhledné kabátky ze svého Project Ogre

Hideo Kojima vydal dva nové obrázky ze svého příštího enginu Fox. Jeden ze screenshotů má pocházet přímo z prototypu Project Ogre, na jehož bázi vznikne Kojimova příští hra. Aby bylo jasno, nejde o ten obrázek se zády dvou dívek (k vidění po rozkliku), nýbrž screenshot s vojákem...
« Novější 1 Starší »
(nové) plysovej_kaktus (anonym)
No nee... on vymyslel alfovane textury. Snad si na to neda patent ...
18.12.2011
Průhledné textury. Jaká originální a skvěle využitelná technologie.
16.12.2011
(nové) Tanbou (anonym)
+1
Nerozumím proč má být průsvitnost "perverzní". Jestli jde o Hentai tématiku, tak průsvitné oblečení už má velice dobře zpracováno jedna nejmenovaná japonská vývojářská společnost.

U vývojáře formátu Kojimy bych spíš viděl praktické využití. Pokud se hráč postaví šikovně proti světlu, mohl by odhalit skrytou zbraň (ano, zejména u žen - špionek) a reagovat dříve, než bude zbraň vůbec použita.
16.12.2011
Me spis zajima obecne moznost prusvitnych textur - kdyz mas napriklad zaplachtenou mistnost, tak se to ted resi docela blbym zpusobem - svetlo uvnitr je obarveno stejnou barvou jako plachta

Ale takhle by mozna slo celemu procesu predejit a svetlo by se regulovalo i barvilo samo na zaklade te prusvitnosti...
17.12.2011
*15*
1) Textury nemají nic společného s nasvětlováním scény. To o čem mluvíš je spíš global ilumination a k tomu má real-timová grafika ještě hodně daleko, i když tu už bylo pár pokusů, ale spíš to vždycky vývojáři nějak obchází.
2) Průhledný textury existují taky snad co je svět světem. Vygoogli si co je to alpha-kanál.
17.12.2011
V miniatuře jsem si myslel že první screen je fotka nějakých promo hostesek.
A to si myslím že je hlavní. Všechni jen remcáte "málo polygonů, malé rozlišení textur", ale nekomprimovat textury a modely, to umí každej jarin.
Jde o ten celkovej dojem a ten je tady perfektní.

Zrátka textury a modely jsou omezeny jen výkonem současné generace hardwaru. Kumšt je ten zbytek. *14*
16.12.2011
Nekomprimovat umi kazdej, ale tady pan ocividne neumi komprimovat, kdyz tak hranate kolo jsem uz par let nevidel :D
Textury - to je jina vec, za to muze PS3 bo ma malo pameti, ale to nic nemeni na tom, ze pouziva fakt low poly modely
16.12.2011
(nové) Peter (anonym)
jej ty už tady remcáš o hranatym kole a ta hra přitom ještě není ani v alfa fázi
16.12.2011
Víš jak to vypadá když se dělá profi model? Udělají model kolečka kvalitnejší než si kdy kde viděl, pak z to upečou normal mapy a hodí je na low-poly model. A když prostě konzole pořád nezvládají, udělají ještě víc low-poly.
Vzhledem k tomu, že tady radši investovali výkon do pořádnýho nasvětlení a shaderů, nezbylo na tvoje milované polygonky moc místa.
17.12.2011
Teda to video vypadalo dobre, ale tothleto ? :D
Kola od tanku jsou hranate, textury jsou hnusne, ta pruhlednost vypada divne, a ma tam uplne viditelny aliasing...
16.12.2011
(nové) kING (anonym)
alexstrasza pouziva neco podobne uz delsi dobu :P myslim, ze delat engin pro soucasnou generaci kalkulacek je nesmyslne (soudim jen podle dvou obrazku :D ). snad hideo kuti uz neco na tu pristi ;)
16.12.2011
jaka alexstrasza ?
jestli se jedna o naky brutalne nadupany engine, tak dej link, protoze google vyhazuje jen wow :D:D:D
16.12.2011
(nové) TesteraThor (anonym)
+9
Jo uvidíte šprndu, ale transportér se stále vznáší nad zemí. Tím se chlubí?
16.12.2011
Třeba přejel přes nějakou nerovnost a hu fotka byla na světě.
16.12.2011
(nové) Drasťa (skrytá identita)
+14
Takova nemastna neslana textura na low poly modelu ale muzeme videt podprsenku pod oblecenim! No tak to je pecka! :D
(editováno v 15:57) 16.12.2011
(nové) munch (anonym)
tvoje baba je low poly :D
16.12.2011
« Novější 1 Starší »
Tento formular nevyplnujte!!!
Jmeno:
Email:
Text:
povolené tagy

Přidej příspěvek

píšete jako anonym, chcete se přihlásit?
Opište kód z obrázku: Kód je nečitelný, ukaž jiný
Přihlášeným uživatelům se kód nezobrazuje.

Proč se registrovat:

  • nastavte si vlastní ikonku (profilovou fotku)
  • systém si pamatuje vše co jste četli
  • máte možnost přispěvky později upravovat
  • Vámi vložené odkazy jsou aktivní (klikací)
  • možnost sledovat své příspěvky
  • nemusíte opisovat kontrolní kód (captcha)
  • jako přihlášený lze psát také anonymně
  • přihlásit se - registrovat se