Diskuse pro
Článek
Rozhovor s hlavním designérem Men of War: Assault Squad
U příležitosti vydání recenze skvělé strategie Men of War: Assault Squad jsme se hlavního designéra Chrise Kramera zeptali na pár otázek ohledně nedávno vydané hry, tvůrčích záměrů nebo třeba vlivu fanouškovské komunity na výslednou podobu hry.
Co vás vedlo k tomu, zaměřit...
byl bych nerad kdyby se z MoW stala RTS jako CoH, nebo sudden strike.. (btw. obe skvely hry)
to co jsem na MoW miloval byli commandos mise s hrstkou vojaku a RPG prvky v coop s kamosem :)
17.3.2011
(nové)
Kallessin (anonym)
mohu jen souhlasit... v těch misích jsem měl daleko lepší pocit, protože jsem se nemusel starat o celou pěchotní divizi a tankovou brigádu...
17.3.2011
http://steamcommunity.com/groups/mowascz
17.3.2011
Men of War je dobrá hra a A.S. zřejmě nebude o nic horší , ba naopak bude lepší , jenom si pamatuju takovou komickou věc, jak jsem s jakým koliv středním tankem mohl rozválcovat celé město bez poškození tanku *1* zkrátka jsem projel z jedné strany města na druhou a zbyla jen hromádka cihel , nevím jak moc velkou sílu má tank ,ale tohle se mi zdá až moc
17.3.2011
Teda Goliáš je ve hře taky ? .... No už se těším . Doufám že parametry výbuchu budou odpovídat realitě ....
17.3.2011
Tento formular nevyplnujte!!!