z trojky som tiež nebol nadšený, možnosť zabíjať stráže na obtiažnosti expert bol doslova výsmech ako množstvo iných detailov. Jednoducho v roku 2004 už začalo nastupovať zjednodušovanie, konzolovitosť.
Na druhej strane po technickej stránke to bola na svoju dobu paráda... konečne tam zapracovali dynamické tiene, čo hru výrazne oživilo, takisto mal Garrett konečne telo a celkovo bola grafika vydarená i keď prítomný ragdoll bol skôr na škodu keďže ho totálne odflákly. Páčilo sa mi zhasinanie sviečok alebo prítomnosť domácich mačiek :) ale to sa nemôže rovnať kreatúram ako bol "Golden child" z T2 a k tomu ten typický art-deco štýl mechanistov.
(editováno v 00:37)
5.11.2011