Mysleli jste, že do občanské války se v novém BioShock: Infinite jen tak připletete? Podle autora hry Kena Levina bude za rozpor v létajícím městě Columbia přímo zodpovědný váš doprovod, tedy křehká dívka Elizabeth. Jakmile ji na začátku hry vysvobodíte z věže, kde byla "Liz"...
Tou původní větou "...the Queen comes into play on the board" je myšleno, že s příchodem Elizabeth se na místní politické scéně objevuje důležitá figura, ne že "...nejen královna zná dávné proroctví". V Columbii žádné královny nejsou. To je z úplně jiné pohádky.
Souhlas. Autor zřejmě moc neumí překládat, protože tam se o královně, kromě té citace, co jsi dal, nehovoří. Jak jste proboha přišli na to, že nějaká královna zná nějaké proroctví? Vždyť to tam vůbec nepíšou.
,,Elizabeth is the catalyst for what sets this revolution that’s going in slow motion into one that’s going at hyperspeed. The fact that you bust her out of this tower where you find her at the beginning of the game… the Queen comes into play on the board.
And each side – the Founders on one side, and the Vox Populi on the other side – feels that Elizabeth is essential to them accomplishing their goals. The Founders want to keep her locked up in the tower, and the Vox Populi want to destroy her. This is because she is part of a prophecy: it is believed that if Elizabeth dies, the city falls with her." - Toto je původní text. Poslední věta se rozhodně nedá přeložit tak, že nejen královna zná proroctví.
Vůbec ji nezabijou a ani nepujde zpátky do věže. Zachraním jí a odnesu si jí hezky pryč. *4* Vyhodím celou Columbii do vzduchu, teda spíš bude padat směrem na mořskou hladinu a její trosky zničí i Rapture. Booker bude po přijezdu oslavovan jako hrdina za to, že se zbavil dvou utopistických světu naraz. Veme si Ellizabeth za ženu a budou žít stastně. A máme tady happy end.
Ja ač mě zatím videa nepřesvědčily a moc to nesleduji zase čekám, že se mi stane to co u prvního Bioshocku - tzn budu mít problém tu hru vůbec vypnout. Ono když nic nečekáš a neznáš půlku zápletky a prvních 20 minut gameplaye, tak je možný že o to silnější z toho nakonec budeš mít zážitek ...
Prvni Bioshock me neskutecne bavil. Doted si pamatuju, jak jsem se v praci nemol dockat az si vecer sednu k teto hre. Na Infinite jsem se tesil od oznameni, ale postupem casu mi ta hra zacina pripadat nejaka divna. Nevim jestli kvuli stylu grafiky (hlavne postav) nebo kvuli pribehu anebo to vyplynulo jak moc jsem se tesil. Proste od nedavna se na tu hru vubec netesim a je mi putna kdy a jestli vyjde. Absolutne nechapu proc, zvlastni stav...
Nejhorší je, že až to vyjde, tak to dostane stejně jako poslední Call of Duty. Bejt po mým, jsou všechny "no-brain střílečky" v porovnání s BioShockem někde kolem 4/10. Ne že by na číselným hodnocení extra záleželo, prostě z pricncipu.
Call of Duty jsem použil jako příklad hry, která na rozdíl od BioShocku není dělána s láskou. Vlastně je - ovšem s láskou k prachům. Respket Levinovi za to, že to dělá jinak.