Přejít na výpis diskuzí
No Rest for the Wicked se hraje spíš jako izometrické Dark Souls než jako Diablo
5.3.2024 | Jakub Malchárek
2 příspěvky
-
Vypadá to fajn. Řekl bych, že výtvarná stylizace nesedne každému, ale mně se celkem líbí. Jen mi někdo vysvětlete, proč se inspirovali s animacemi boje s obouručákem v soulsovkách a anime. U Japonců ještě pochopím, že když vidí dvoumetrový meč, tak si myslí, že váží dvacet kilo a i namakaný bojovník ho bude muset mezi seky válet po zemi. Jenže autoři tohohle jsou z Rakouska, tak si mohli zajít do místního muzea a zjistit si od někoho povolaného, jak se s takovým mečem zachází.
-
-
Pretože "soulsovky" predávajú.
-