Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tato zpráva je smutná, velice smutná a to z několika důvodů.

    1.) Critical Edge již v sérii Soul her BYL, a to v prvním dílu - SoulEdege (SoulBlade). Tehdy spotřebovával cca třeninku výdrže zbraně, nepotřeboval rádoby drsné zpomalení času a aby byl opravdu drtivý, tak ho hráč po úspěšném connectu musel "domačkat", jinak se provedla pouze první (a slabší) polovina. V dalších dílech (Soul Calibur etc...) byl odstraněn, dle vyjádření vývojářů z důvodu přílišné efektivity.

    2.) Je opravdu smutné, když se v traileru EXTRA zmiňuje prohození ovládání.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit