Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Blbost,mam Rift s Touchema a 2 zakladnima sensorama a bezne se pohybuju na 3x3 metrech,dosah maji i vetsi,jen nesmis byt dlouho otoceny zady anebo si dokoupit 3. sensor za 1800Kc. Nemel nesmysly
  • Cena byla stejna,jako za Vive,pravda jen se 2 sensorama,ale ty 90% lidi bohate staci. Tedka Oculus s Touchema zlevnil o 200$ na 600$ a to je pecka. Kdyby se Touche zacly prodavat drive,bylo by rozlozeni Oculus-Vive pul na pul. Vive diky Valve,ktere si s VR pohravalo uz v dobe Half-life 1,ma technologicky naskok a jsem velmi zvedav,s cim vsim prijde 2. verze,jestli uz bude bezdrat.. A ohledne Facebooku mam podobne obavy,ovsem zatim to FB financuje-viz CV1 zdarma pro vsechny Kickstartery DK1,dost AAA titulu zdarma a ted ta velka stala sleva Oculusu s Touchema na nejakych 19000Kc s dani a postovnym a RoboRecall zdarma *14* Bozi hra!
  • Onward 4 ever *14*
  • houmrhoumr
    Tak se zatim zabav tim obsahem co je.. zkus vytvorit vlastni fotogrametrickou lokaci v destinations workshopu, kresli v tiltbrushi, delej grafitti v kingspray, zkoumej svet na google earth VR, koukej na prasarny, obcas si nejakou blbost zahraj a bud v klidu protoze diky nam co jsme to koupili se(snad) ten obsah casem zacne objevovat.
  • Tak Oculus si to od zaciatku "hnoji" a mozu sa podakovat za to hlavne Palmerovi Luckeymu ktory sa aj nejak stiahol. Najprv odkladany start Oculus Rift CV, oznamenie o separatnom predavani ovladacov, vysoka cena za Oculus, teda oproti tomu ako to povodne Palmer prezentoval. Momentalne prebiehajuci sudny spor zo Zenimaxom. Tak isto snahy o uzavretie Oculus storu a celej platformy a celkovo tocaky co zasa nasrdilo vyvojarov. Stale neexistujuce nejake nastroje a workflow/tooly. V zasade su len kniznice a podpora pre Unity/Unreal kde to ale stale sem tam vyzera ako beta. A mnohym tak isto vadi Facebook v pozadi, pretoze tam furt visi hrozba ze FB nejakym sposobom nakoniec cely Oculus znasilni a zaplavy reklamov a svojim "socialnym" bordelom.
  • Vogon
    Zkoušel jsi Rec Room?
    http://store.steampowered.com/app/471710/?l=czech
  • U Oculusu jde hrát jen tak, že sedíš / stojíš na místě. Vive podporuje pohyb po místnosti ale i stání na místě, či hraní v sedě. Na Oculus už sice jsou pohybové ovladače, ale pořád neumožňuje pohyb po místnosti tak, jako Vive.
  • A co ten oculus rift?V čem je rozdíl?Tady s tím musím "běhat a Oculus rift stačí sedět na zadku?
  • Ani jsem nevěděl, že ty trackery jdou využít na těle. Já myslel že je to věc, která se připne k předmětu jako je raketa, golfová hůl atd. To by možná mohl být dobrý způsob, jak ve hře nasimulovat chůzi a běh namísto teleportování nebo pohybu pomocí touchpadů na ovladačích. Protože o koupi Vive dost uvažuju, tak se mi líbí, jakým směrem se to ubírá :) Na druhou stranu je to dost přemýšlení o tom, jestli se to fakt vyplatí a neválelo se mi to po čtvrt roce na poličce, tak jak píše obrsaki.
  • KrPa
    Boze boze, tolik kravin a tak drahe, neni lepsi a levnejsi uz ten airsoft?
  • No ja to kupil a furt se me to vali na policce a prasi se na to :D Chce to obsah, moooc obsahu!! Jinak technologie je to uzasna. Jirka Obr

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit