Přejít na výpis diskuzí
Nemilosrdně krásný trailer na Legend of Grimrock
27.3.2012 | Aleš Smutný
151 příspěvků
-
Hmm, bez toho aniž bych jakkoliv hodnotil samotný Grimrock bych jen rád dodal, že možná není až tak velkým návratem "starých dobrých dungeonů", jak by si někteří rádi mysleli.
Ono totiž krokovacích dungeonů vyšlo celkem dost i v poslední době. Ale kde? No držte se - na konzolích. Zvláště na DS - tři díly Etrian Odyssey už stojí za to. A taky na PSN - několik japonských Wizardry - zdá se mi že jedno se dostalo i na západ.
Takže ne jenom Return to Chaos může posloužit na zkrácení čekání než vyjde Grimrock. Zkuste Etrian Odyssey v DesMume. *3* -
Nejde ta hudba někde stáhnout :-)
-
-
Uvodní theme HUDBA je ke stažení na offic webu zde: http://www.grimrock.net/2012/02/03/creating-legendary-music-for-grimrock/
-
je součástí bonusu k předobjednávce...
-
-
bohuzel tam je jen main theme :(
-
-
-
Myslim, že aj cenou to trafili celkom presne, keby ine novinky stali rovnako, mali by určite večši trhovy uspech, neviem prečo si kravaťaci myslia, že si môžu za hru pytať 40-50eu, bez ohladu na to aka ta hra je, asi preto že im to vždy prejde...a potom sa nadava na piratov...
-objednane, zaplatene... -
Absolútna NÁDHERA....prosím nech je to aspoň na 10 % tak dobré ako tento trailer..a na celý rok mám čo hrať. *14*
-
Jo..tak tohle jo...určitě...
-
Och ano, moja tlaciaren dostane zabrat...pre toto skratka budem musiet vyrobit klasicky box, neexistuje dvd case :)
-
-
Nezapomeň poslat potom foto
-
-
nechapu to krokovani, tehdy to bylo z duvodu technologickeho omezeni, ted je to trapne a zbytecne, zlatej skyrim
-
-
hry jsou hry a jako takové mají nějaká pravidla, podle kterých se hrajou. v minulosti to sice bylo technologické omezení, ale zároveň to přinášelo něco, co se u dnešních her hůř hledá. tímto primitivním systémem můžeš docílit snadněji strategických bojů, úhybných manévrů, máš zde přesně vytyčené prostředí, ve kterém se pohybuješ. ono je hezké, že ti dnešní hry dají velkou volnost a snaží se přiblížit realitě, jenže aby byla hra hrou, není to k zábavnosti nutné... někdy méně znamená více. i do znovuhratelnosti.
-
-
Jo taky by tim mohl rict, ze pohled shora je pro RPG vlastne take uz pase, protoze muzeme mit pohled prvni osoby. A co takhle 'vyrobit' sachy, kde muze kazda figurka kam se ji zachce a zdrtit koho chce. Rychlejsi vyhrava.:-D
-
-
Krokování zajisí to o čem se Skyrimu ani nesnilo - HÁDANKY.
-
-
Celý tes by neobsahoval ani jeden normálny rébus, ani keby bol robený "vo štvorčekoch." Lebo je to tes (najlepie hádanky čo si pamätám boli nejaké chaoticky porozmiestňované páky a magické mreže z daggerfallu - ktoré som radšej obišiel cez anchor/recall) .
-
Kválitní hádanky mají skoro všechny lepsi rpg. Počkej třeba v DIII tam si taky zapotime mozky.
-
-
Pravdu mas. Skyrim tak neni dobre RPG.;-)
-
-
Mozny neni dobry RPG (nevim, nejsem znalec RPG), ale hra je to fajn :)
-
-
-
Myslis jako najit nekde ve vyklenku klic a otevrit s nim dvere? :)
-
-
Kdo hrál DM ví co myslím slovem HÁDANKA. Sebrat klíč a vložit do dveří není hádanka. Ale třeba pro někoho to hádanka být může.
-
-
No tak napis co je to ta hadanka. DM jsme hrali, to je uz takova doba, ze si z toho nic nepamatuju :)
-
-
Ak boli, tak boli primitívne (čo už je mi to za hádanku zaťažiť jasne vyvýšenú plošinu predmetom, aby sa otvorili/zavreli dvere, jama alebo zneškodniť pascu prechodom cez iluzórnu stenu, ktorá je jasne vyznačená na mape apod.).
Dm bol považovaný (a je) za akčný dungeon crawler, v podstate niečo ako dnes diablo (hoci bol o dosť obtiažnejší - teda ak sa hráč rozhodol nenagrindovať si postavu už na začiatku).
Inak predpokladať, že "štvorčekový" systém je lepší pre "hádanky" ako 3d... no škoda reči. -
No, zase nechci trollovat, ale ze by to byly nejaky vyrazny hadanky. ale ok. Kdyz v tech ostatnich ani takovyhle nebyly, tak se to ceni :) Mimochodem ve Skyrimu mas ale taky hadnky, kdyz tohle se da povazovat za hadanky. Taky tam musis dat spravnou kombinaci symbolu na dverich a tak, i kdyz je to trapne jednoduchy :)
-
1. Krokování po nášlapkách aby se otevřely dveře.
2. Hodit předmět přes propast na plošinu aby se propdalo zavřelo.
3. Vypínání mlhovin aby byl klid od ohnivých koulí.
4. Nápis na zdi "I ARCH YET HAVE NO BACK" nebo "I AM ALL I AM NONE"
Těch kombinací mlhovina > nášlapka > propdalo > dveře = bylo mraky. Je jen jedna hra která mi splnila sen řešit podobné rébusy, jmenuje se Trine 1 + 2. Třeba Eye of Beholder neměl hádanky jako DM, Black Crypt se v tomto DM jen přiblížil. Proto je DM tak ceněný. -
Dungeon Master jsem hral o neco pozdeji, co jsem dohral Lands of Lore, takze me DM zas tak neoslnil, jako kdybych to hral v dobe vydani (asi). Tudiz si na to tak dobre nepamatuju. Zabij me za to ;). Ale me by fakt zajimalo, co za uzasny hadanky v tech dungeonech byly. Nechci trollovat, proste me to zajima :)
-
Nechci se vyhýbat odpovědi, ale jak popsat slovy hádanku ze čtverečkovaného dungeonu. Raději napíšu že mi tě je líto když si napamatuješ na tak úžasnou hru jakou DM byl. A ještě navíc ti s tím musel nekdo pomáhat *1* "DM jsme hrali"
-
-
-
-
-
Btw, možná sis nevšiml, že nejde o poctu Skyrimu *6*
-
-
Nová doba, fosilie patří do kamen. Starý dungeony se mozná hráli fajn, ale v modernich rpg jsou jak dungeony cely otevreny svet, evoluce nepripousti neuspech proto se jiz dungeony nedelaji, i kdyz delaji, ve skyrimu jich bylo hafo, takze je to v podstate pocta nej rpg moderni doby Skyrimu!
-
-
ve skyrimu ti autori nechali moznost rozdeleni jednoho bodu do nejakeho obskurniho znamenani po tom co 10min machas pred sebou mecem a ty si myslis ze je to rpg :))) chudiatko male.
-
A kde je psáno, že Skyrim je krok vpřed? Co když je to slepá větev? A co na to Jan Tleskač? Btw, napsal jsi hloupost: Skyrim může být pocta Dungeon Masterovi, nikoli naopak.
-
-
jj dexter je evidentni omezeny hlupacek :)
-
-
Sám si obmedzenec.
Krokovanie patrí do prvej polovice 90. rokov, keby to bola free indy hra, ok. Možno by som za to dal aj 2.99$. Ale vydať v roku 2012 "štvorčekovú" hru a ešte za ňu pýtať 15$... na smiech.
-
-
-
-
-
Naopak *7*
-
-
Predobjednane :)
-
Tak do Grimrocku se rozhodně pouštět nebudu, protože z toho cítím zákys minimálně na dva měsíce u PC a to raději nebrat :-)
-
tam nejsou žadne samopaly a neda se tam jezdit v tanku takova pyčovina *11* *12*
-
-
ale volnost pohybu to ma stejnou jako cod s bf dokupy neboj.
-