Přejít na výpis diskuzí
Od červeného kříže k lootboxům: fascinující svět videoherního práva
5.10.2025 | Jakub Malchárek
1 příspěvek
-
"V online titulech se sbírají tisíce dat o chování zákazníků, někdy z
nich jsou schopni poskládat celé psychologické profily hráčů. Herní
firmy přesně vědí, kdo jsou jejich velryby – tedy hráči, kteří jim
generují největší příjmy.“Ano, to je často problém mnoha online her. Obyčejní hráči nadávají na (na první pohled) nesmyslná rozhodnutí vývojářů. Ale vývojáři moc dobře ví, že udělali něco, co přiměje "velryby" sypat další prachy.
Vývojáři Scam Citizen by o tom dokázali určitě napsat knihu. Vývoj té hry pokračuje hlavně díky "velrybám". 😂