Přejít na výpis diskuzí
Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči
19.9.2014 | Adam Homola
95 příspěvků
-
Ty seš takovej správně netolerantní čecháček :) Nelíbí se mi hry od EA, takže kdo si je kupuje podporuje velkou zlou EA a měl by se kát :)). Ta naše (i když nejen naše) komunita okolo her je občas vážně k zasmání a např. zvolení HERNÍ firmy nejhorší firmou roku jen dokazuje, co v ní (komunitě) převládá za nehorázný ocase :). Člověk je pak nešťastnej, že je tolik lidí jako TY. Nech ostatní, ať si se svejma penězma dělaj co chtěj a ty finančně podporuj co baví tebe a na světe bude hned líp ;)
-
Mno hezky jsi to napsal a teď si vem např. ruskou hru Metro nebo stalker Žádný překlad hezky rusky a v azbuce. Učil by si se kvůli tomu rusky? asi ne nadával by si proč to nemá překlad. A takový keci že angličtinou vládne většina populace si nech. Když na to tak příjde tak Čínsky umí dvě pětiny celosvětové populace tak by se měli vydávat hry pouze v čínštině a na nějaký ten překlad by se mohly taky vykašlat. Jak by se ti líbilo učit se Čínsky? Kde pro přečtení novin potřebuješ minimálně umět 5000 znaků
-
Ok teda.
-
presne tak,pokud 15 vasku z ostravy napise,ze je ta hra nanic,rozhodne se budu ridit radsi podle nich,nez podle IGN #belive-the-hype
-
Čo je to DA2 a ME2? Profesionálny recenzent a jeho recenzia hry nie je viacej dôveryhodná ako keby niečo podobné napísal trebárs Vašek z Ostravy?
-
ne,neni to opacne zcela urcite,me je uplne jedno,kolik tomu dal jakej "recenzent",podstatnejsi pro me je,jak se to hraje beznejm lidem,tzn hodnoceni od hracu
jmenovite treba DA1,ME2...par by se jich naslo -
Tom:
a ktoré to podľa teba teda boli? Nie je to náhodou opačne, že užívateľské recenzie majú podstatne menšiu výpovednú hodnotu ako tie profesionálne? -
A jako co? Překlady RPG jsou mnohokrát náročnější, než nějaký "pitomý" NFS, tak se nediv. Navíc, distributorovi se češtiny platí z prodejů fyzických kopií her, z digitálek má lidově řečeno hov*o a nesmíme také zapomenout na služby zátok a podobných serverů, které jsou na PC také oblíbené (nemluvě o tom, že čeština je hned po vydání vytažená a dostupná na warezu) a moc potenciálním ofiko překladům také nepomáhají. Proto se nediv, že není přeložnený RPG o tisících NS a závodní hra o 100 NS je...ty prodeje nejsou tak zázračný, aby se to lidem od distributorů vyplatilo.
A navíc, bylo by dobrý, kdyby lidé přestali být pohodlní a tu angličtinu se naučili. Pak nějaký češtiny nebudou muset potřebovat a jejich záběr potenciálních her se o dost zvýší. Alespoň já bych nesnesl to, že si nemůžu zahrát kvalitní hru jen proto, že není vytvořený český překlad. -
kdyz se budes divat na user score,tak ti to mnohe napovi,nejaky skore recenzentu je naprosto irelevantni,tam ma kazda druha srajda vic nez 85 podle nich...takze ano,za poslednich 5 roku byly od EA tak maximalne 4 kvalitni hry
-
A teď se jdi podívat, na kolik asi tak vyjde překlad RPG, a na kolik vyjde překlad NFS.
A pak mi řekni, kolik kusů se v ČR prodá.
Kašlat na vlast, Anglie, už jdu. -
Pokaždé když čtu takové to výšplechty od EA to na mě působí jako červený hadr na býka.Když je nulová podpora ( tím narážím na češtinu u RPG titulů ) a u NFS čeština je, kdy ji využiji akurát na změnu tlačítek při ovládání, pak vás takové keci vytočí do běla. Když neví jak má vypadat správný vztah k hráčům ať se de podívat do CDprojekt.
-
Tom:
Jasné všetko v poriadku, uvedomuješ si, že keby som neuviedol moh warfighter, crysis 2 a nfs rivals tak tým pádom by to znamenalo, že za 5 rokov boli pod záštitou EA vydané len dve kvalitné hry? Musel som sa teda vymedziť a vymenovať aj hry, ktoré širšiemu publiku až tak nesadli, no to neznamená, že tie hry sú zlé, všakže?
Neviem odkial si zistil, že moh warfighter bol fail. Mne to tak nepripadalo, kampaň bola aj napriek krátkej hernej dobe celkom slušná a naväzovala na udalosti s predošlého kvalitného dielu. A multiplayer bol takisto veľmi solídnou záležitosťou, možno preto, že hra bola narýchlo vydaná tak šikovní vývojári z danger close nemalo toľko času dokončiť hru načas a tak bola pri vydaní mierne zabugovaná, dnes však multiplayer moh warfighter nemá stále konkurenta. Multiplayer je natoľko výnimočný a kvalitný, že veľa hráčom, ktorí sú odchovaní na takých arkádových hrách ako call of duty alebo battlefield im nemusí vôbec sadnúť.
To číslo u nfs rivals 3/10 si si pravdepodobne z prsta vycucal, keď pozrem na metacritic tak tam je hodnotenie viacej než slušné, pohybuje sa okolo 80, čo vôbec nevypovedá o tom, že by bola hra "fail". Pravdepodobne si hru ani nehral, keď to tvrdíš, ak by si hru hral tak by si zistil, že je to fakt jeden z tých kvalitnejších dielov hernej série NFS.
Crysis 2 bolo veľmi milým prekvapením roku 2011, hra si stále drží priemer takmer 90 zo 100 na metacritic. To znamená, že "fail" to taktiež nebol, a tvrdiť, že Crysis 2 malo hnusnú grafiku je absolútna lož, teda buď lož alebo si slepý. Aj bez HD packu dokáže Crysis 2 konkurovať najnovším hrám čo dnes na PC vychádzajú. -
Mato1987 - jinak dobry? medal of honor? ten posledni dil byl takovej fail,ze to pohrbilo celou serii,nfs rivals ma hodnoceni 3/10,takze taky totalni lejno,crysis 2 byl totalni fail v hnusny grafice(nez vydaly hd patch)...tobe koukam staci malo ke stesti
-
kdyz EA vyda cirnou nahodou nejakou hru ktera bude stat za neco (DOUFEJME ze to bude DAI) tak si ji naopak s radosti koupim, abych jim ukazal je takhle je to spravne.
Na druhou stranu si nekoupim Sims4 pac to vydava EA a po simcity je to zaruceny propadak. -
Ale tých kvalitných hier, čo boli kvalitné zo všeobecného hľadiska, ale boli aj komerčným úspechom a boli vydaných po záštitou EA za povedzme posledných 5 rokov nie je veľa a dali by sa spočítať na prstoch jednej ruky, trebárs Mirrors Edge, Crysis 2 a 3, Battlefield 3, moh: warfighter ale tam ten zoznam končí.
-
Nejde o to, jaká poslední hra od EA byla dobrá. Jde o ten smysl. EA vydá hru, která tě bude, podle všeho, ukrutně bavit. To si jí nekoupíš, jenom protože jí vydalo EA? V tom nevidím nijaký smysl. Spíš mi to přijde kontraproduktivní. Skvělá hra se nebude prodávat, EA získá dojem, že o tento typ her není zájem, vývojářské studio nedostane možnost pracovat na dalších skvělých hrách...
-
EA hry nevyrába ak nemáš na mysli športové tituly, ale tých hier za posledný rok čo vyšli pod distribútorskou záštitou EA nebolo teda veľa, dá sa povedať, že skoro žiadna. Možno tak nfs rivals, ktoré ma fakt bavilo a o týždeň vyjde FIFA 15, ktorá vyzerá byť, že bude zatiaľ najlepším dielom série za posledných 5 rokov.
-
krasne receno.
priklad za vsechny... potom co jsem musel kvuli refundu za Watchdogs letet do banky si dam SAKRA pozor na Division. -
"
Předpokládám, že to tak dělá každý hráč. Když se mu hra zamlouvá a chce si jí zahrát, tak si jí koupí.
"
Sám za sebe se podívám na hru a pokud bych o ni samotnou měl zájem, tak si zjistím, jaká byla její reklamní kampaň, respektive nakolik výrobce/vydavatel podle mého osobního "kompasu" zkoušel lhát a klamat své zákazníky (v zákonných mezích pochopitelně).
Pokud hra vypadá dobře, ale dojdu k osobnímu závěru, že při propagaci se firma uchýlila k praktikám se kterými nesouhlasím, pak nekupuji a na další výrobky příslušné firmy si dávám pozor, i když je (ani firmu) úplně nezatracuji. -
Me jde o to jak tady rozhlasujes ze vetsina hracu to dela jako ty, jen tahle diskuze je dukaz opaku.
Rad verim ze vetsina lidi premysli koho svymi penezi podpori a ja rozhodne nehodlam podporovat spolecnost jako je EA.
Na druhou stranu si se divil proc lidi nemaj radi EA tak jsem ti to tady popsal, pac pose*cenzura*rou vsechno na co sahnou.
Jestli te nezajima corporate war a chces si jen hrat tak to je samozrejme v poradku ale nehazej spinu na ostatni kterym to jedno neni.