Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pořád jenom války, bitvy, zabíjení, plamenomety, vraždění.. NIC JINÉHO NEUMÍ naprogramovat a nutit dětem jako "zábavu" než jenom to střílení a zabíjení
  • ZvacA
    Otázkou je, co to je "moc společného". Ono totiž jednak Battlefield svým zasazením a nabízenými prostředky autentický naopak je. Že neoplývá na základě viděného gameplaye se zavedenými herními mechanikami učebnicovou realističností a že se nezdá být striktní simulací války? Ovšem, je to koneckonců typické pro nejen tuto videoherní značku. Avšak navzdory tomu, jak pseudo se hra může na pohled zdát, tvůrcům bych přístup k problematice velké války nekřivdil. Nezdá se pravda, že by na charakter a rysy tohoto konfliktu neuměla hra minimálně svým pojetím úderně poukázat.

    https://youtu.be/-6G2JmZM2oA
    https://youtu.be/bS2RKpsLLdE
  • nevim, i mi dědci jsme bejvali hyperaktivní děcka a bavili nás složitý hry. našlo se i pár troubů co opovrhovali hrama jako operace flashpoint když vyšla ale ne moc. podle mě je spíš problém že lidi co hry tvořej nebo financujou považujou svoje zákazníky za větší tupouny než ve skutečnosti jsou
  • Coffin.Corner
    Producenti stříleček se tím neustálým přidáváním hektičnosti a wow momentů zkrátka chytili do vlastní pasti. Už nemůžou couvnout tak, že by ubrali a udělali pomalejší (a tím pádem i uvěřitelnější) střílečku pro masový trh. Takže když budu hrát hru, ve které bude tank jezdit desetkrát rychleji než v reálu a plátěné letadlo vážící půl tuny v pětistovce zbourá mohutnou zděnou stavbu, prostě nebudu cítit, že jsem v kulisách první světové války, ani kdybych se na hlavu stavěl.
  • Což je sice pěkné, ale v tom případě si měli říct jestli tu hru z první světové chtějí nebo ne než nám ukazali tohle. Já bych s tím neměl problém kdybych se téměř denodenně nedočítal jak se snaží o autenticitu. Jestli měli problém udělat první světovou válku autentickou a zároveň zábavnou, měli udělat hru z druhé světové války. Myslím že lidi by jim líbali ruce stejně ne li více a už mnoho her ukázalo že jde udělat takovou hru autenticky a zároveň zábavně.
  • Johnny
    časy se mění znamená, že náhodou se objevila jedna hra? cool...
  • Což asi dokazuje, jak hrozně těžké je udělat hru z první světové války. Zvlášť když tě svazuje známá značka, takže si nemůžeš dovolit moc experimentovat.
  • je to přesně tak strejdo. Na druhou stranu, pokud by to chtěli udělat poctivě, dopadlo by to jako Verdun a to by jim asi jejich komunita hyperaktivních děcek omlátila o hlavu.
  • Škoda že ta hra nebude mít s první světovou moc společného. Autoři slíbili autenticitu a neustále mluvili o tom jak je hrozně těžké udělat hru z první světové války. Jak se zatím ukazuje je to jen reskin BF 4 kdy většina zbraní je automatických a opakovačky mají (opravte mě jestli se mýlím) jenom snipeři. To nemá z první světovou ani s autenticitou moc společného. První světovou si vybrali zkrátka jenom kvůli hypu
  • KrPa
    Naivne veris, ze dalsi nove BF nebo CoD budou mit dobrou single kampan *1*
  • KrPa
    Doufám, že bude mít hra úspěch a přesvědčí další studia k tvorbě kvalitních her z 1sv. Taková další red orchestra nebo men of war z 1sv *14*
  • Samozrejme ze je. Ovsem kdyby vsechno bylo tak jak to ve skutecnosti bylo, tak si moc nezahrajeme, ze ano. Proto je potreba par veci zmenit, neco pridat apd. To je naprosto bezne.
  • Pete.palis
    Verdun je Verdun.
  • Battlefield 1 není z 1. světové války!
  • Protože to žádný pořádný smysluplný singlepayer ani mít nebude. Bude tu hovadina tak jako Star Wars Battlefront...
  • oktavius66
    Já ti nevím, ale zatím jsme neviděli žádné záběry hraní ze SinglePlayeru, tak proč tvrdit, že to nebude mít s první světovou nic společného. MultiPlayer nelze udělat reálně. Ani Verdun není svým způsobem reálný, když v jednom týmu hrajou němci, francouzi, američani a rakušané společně. Ještě bych to nevzdával. Je tam velký potenciál čím překvapit. Co když se tam objeví Hitler, nebo Manfred von Richthofen (Red Baron)? Už ty scenérie mě zajímají jak budou vypadat na Frostbitu - Prší, všude bahno, špína mrtvoly a kavalérie se žene dopředu s bajonety. Prostě paráda, co jsme ve hrách ještě neviděli.
  • Uz jsem to psal drive, ani skutecnost zakopove valky prece vubec nic pro pocitacovou hru nemusi znamenat. Stejne jako se v modernich hrach clovek nevali X hodin na zakladne a necte pornocasaky, stejne jako se ve hrach z 2. sv. v. netravi hodiny vykladanim nakladaku.

    Hra, ktera by resila strategickou situaci a tedy mensi mobilitu valky, by byla nejspis nejaka strategie. A u ni "staticka" valka nevadi, protoze ta strategie prave na tuto skutecnost bude zjevne spolehat. Hra, ktera by sla na nizsi uroven - treba prave strilecka - vubec nemusi byt zakopovou valkou omezena. Te hre to vlastne muze nahrat napriklad pouzitim neobvyklych kulis, rekneme az hororoveho, plynem zamoreneho, rozbombardovaneho pole plneho krateru (uplne to vidim, pomale plizeni v ponure atmosfere gradujici ve freneticky, krvavy boj).

    Ale jestli se bude se utocit pres pole? Bude se bojovat ve vesnici? Bude se plazit v noci do nepratelskeho zakopu? Bude se branit pevnost proti masivnimu utoku? Bude utocit na zalesneny kopec s nepratelskym bunkrem? To vsechno ve hre z prvni valky - stejne jako z prakticky jakekoliv jine valky s (relativne) modernimi strelnymi zbranemi - muze byt, zakopy nezakopy.
  • Battlefield 1 není hra z první světové, alespoň podle traileru
  • Prvni svetova za zvuku nejakyho polosilenyho rapu (viz trailer). Vypada to pekne ale clanky o navaznosti na prvni svetovou bych v pripade BF1 radsi vypustil, protoze to pusobi dost hloupe.
    BF1 bude zabava pro masy dnesnich pubertaku kteri o prvni svetovy vedi akorat tak kulovy, a presne tak ta hra je delana.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit