Přejít na výpis diskuzí
V Remember Me budete moct sestavit přes 50 tisíc komb
21.9.2012 | Adam Homola
34 příspěvků
-
Oprava: SKORO v roce 2013, slovo uteklo.
-
Nejedná se o drobnosti. Jsme v roce 2013, ne v roce 1995. Hry se z původní "kultury kriplů" rozrostly v multimilonový byznys. Je snad pochopitelné, že některá klišé už by mohla být překonána. A že mu to vadí tady? Nedivím se, blízká budoucnost, vše hi-tech až po strop, ale "ochranka" čítá jen několik lehce retardovaných slaměných panáků a pár robotů, které jde snadno zkonvertovat na stranu nepřítele?
-
Na gaypade nehrám ani Dark Souls, to je teprf HC maso.
*3* -
Takovýhle "nelogičnosti" se dají najít v jakékoliv hře.
Pokud se ti Remember Me nelíbí, tak to napiš jasně a neuchyluj se k takovémuto nitpickování. -
další hra jenž staví herní mechanismus nad základní logické myšlení
ochranka jenž nemá zbraně, super, otázka kdo by byl dostatečný magor na to, aby takové lidi anjímal
"hej šéfe, máme sklad plný supertajných zbraní se smrtícími účinky, jak je máme střežit?"
"najmi padesát kulturistů, dej jim zbroj a štít, ale rozhodně né žádné zbraně, nechceme aby nám před skladem protestovali pacifisti, nebo hůř, aby zranili nějakou šílenou babu která se jim bude snažit vyrvat páteř z těla" -
Takže rekapitulace. Můj oblíbenej "rozbitej" zvuk a hudba, oblíbené digi glitch efekty a hlavní postava je bijač. Jo myslím si, že tohle mě zabaví :)
-
si lenivy si pozriet video?? alebo potom mas problem pochopit to, co sa deje vo videu??
kombo....pomackas viac gombikov, rozne kombinacie, tak ako si si to "navolil" (ono si volis sice chain, regen, power a podobne, ale tlacitko X,Y (z XBOXu) ti vybera samo -
A jedeme PR, 50000 komb zní skvěle, už se těším, až někdo přijde s momentálně moderní frází "choice is yours" neboli jak se super, že je možno si vybrat z tolika možností.
Realita pro většinou hráčů: Nainstalení hry, prolistování internetu, která komba mají nejlepší poměr cena/výkon, to bude tak pět až deset. Zbytek z těch 50000 jako by nebyl.
Alternativně nainstalení hry, po pár hodinách samovolné ustálení hráčova stylu na několika kombech, která mají nejlepší poměr cena/výkon a napříč hráčskými preferencemi bude v tomto směru panovat nápadná shoda, i když každý jedinec se asi budet v drobnostech odlišovat.
Proč to píšu? Protože kdyby těch 50000 komb k něčemu bylo, tak jásám a děkuji vývojářům. Ale znuděně se rozhodovat, jestli fackovacího panáka rozkopnu, rozstřelím nebo digitálně rozsekám, to vyjde úplně nastejno. Pořád je to ten samý slaměný panák s tou samou nulovou snahou se nějak bránit.
A léčení pomocí bojových komb je výborný nápad ( ne že by to už před tím v jiných hrách nebylo), ale to by napřed soupeři taky museli něco dělat. V opačném případě, a jak vidno i případě tohoto projektu, je to jen šikovně skrytý nekonečný heal.
A chybět samozřejmě nesmí ani soupeři s přednastavenou imunitou, je to přeci velká výzva vědět, že na chlapíka se štítem nějakým zázrakem neúčinkují komba. Ach jo, kam to spěje... -
Uzdravit se tim, že někomu nakopu, seems legit :D
-
A vyvolám to zostavené jedným tlačítkom? Pretože ja sa dokážem 50 000 spôsobmi zohnúť pre mincu. *3*
-
http://www.youtube.com/watch?v=dtAcTWRnTYc
Sakra vypadá to dobře. Jo, je to do jisté míry prostě boj z Batmanů nebo Sleeping Dogs, ale přidává to dost vlastních věcí. -
Kdyby tohle ale bylo u každé hry, a ne jen u jedné a udělat z toho vyjímku.
-
Batman: Arkham Asylum je taky semi-stealth akce a je tam podobnej seamless bojovej systém.
-
neměla to bejt semi-stealth akce?