Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • funguje BSI aj v DirecX 10 ?. 11ctku na tom mojom nespustim *11*
  • TheFeardemon
    Proboha,tahle hra...vypadá naprosto úžasně...
  • Ochutnávka ze soundtracku - http://www.youtube.com/watch?v=9JO8MqT4cCE

    Pecka. *5*
    • http://www.youtube.com/watch?v=Lbvm22OSX0E tohle je větší pecka :-)
  • Malleth
    Využívání těch lanovek je fajn prvek, kterej přidá trochu dynamiky do těch přestřelek, ale jinak je to pěkná splácanina. Jde hlavně o design lokací, nepřátel a těch schopností. Přijde mi že ta hra nemá ksicht a nepůsobí uvěřitelně narozdíl od takovýho Dishonored, kde je všechno tématicky semknutý.
    • Žeru, když někdo něco hodnotí aniž by mu to prošlo rukama..pak tu budeš prskat jak je to libový *2*
    • misho8723
      Nič proti Dishonored (moja naj hra minulého roku), ale že táto hra (BI) nemá svoj ksich? Nič iné podobné som zatiaľ nevidel - štylizácia, grafika, súboje, atď.. v moderných AAA hrách sa asi ťažko nájde niečo čo je viac odlišné od všetkých iných hrách (ani Borderlands 2)
      • Tento typ soubojů byl už i v Dark Messiah i v TES. AAA hry jdou kanálovým proudem, prostě srágorky.
        • misho8723
          Ja som hovoril o novom BioShocku.. samozrejme, že súboje v Dishonored sa podobali na súboje z DMoMM, pretože obidve hry vznikli pod Arkane Studios.. takisto ako súboje v novom BioShocku v základe sú také isté ako súboje v jednotke - len prepracovanejšie, variabilnejšie a podľa všetkého zábavnejšie
    • Rhulad
      A z čeho usuzuješ z těch pár tralierů? Hodnotit BioShock z trailerů je opravdu odvážné a bavit se o uvěřitelnosti a porovnávat to zrovna s Dishonored to je krajně mimo.
      • Noo a na základe čoho usudzuješ ty? Tiež na základe trailerov. Ako všetci ostatní tu. Stačí sa pozrieť na to, komu a začo sa dávajú mínuská. Niektorí sa správajú ako malé deti. Hra ešte ani nevyšla, a už sú naštvaní, keď im niekto povie, že hra sa mu nepozdáva. No a čo? Zatiaľ ani mne. Na tomto videu tie súboje nemali hlavu ani pätu. A ten design mi práveže príde taký, že sa snaží veľa veci mixovať a vzniká tam určitý guláš. Aby sme neboli sklamaní. Ja netvrdím, že to tak musí byť, len mi to tak zatiaľ pripadá, že u mňa bude stále kráľom prvý Bioshock ...a za ním nasleduje Dishonored...Práve s Dishonored sa tento diel bude porovnávať, lebo si z neho berie niektoré prvky. A nezožerte ma :)
        • GlaDOS
          Asi máš pravdu. Ale jak jsem psal, když jsem prvně sledoval na trailerech souboje z prvního Bioshocku, taky si říkal, že to asi bude zmatený guláš. A nemáš pravdu, že usuzuji na základě trailerů. Četl jsem spoustu dojmů od redaktorů, co si to šli zahrát a jejich dojmy jsou vysoce pozitivní. Myslím, že já zklamán nebudu :)
          • no..to by som bol veľmi rád, keby to dopadlo dobre. Lebo Bioshock jednotka je u mňa zatiaľ totálne neprekonaná záležitosť. Ale pod morom bolo pod morom...Bojím sa, že to lietanie ma nenadchne...a hlavne sa bojím Elizabeth :) Ja z toho nie som nadšený, že ju tam dali :(
            • GlaDOS
              Každý má jiný vkus. Já jsem zase rád, že třetí díl se odehrává úplně někde jinde. Taky jsem rád, že hlavní postava bude konečně mluvit a bude mít s kým mluvit. No, brzy uvidíme, jak to nakonec bude vypadat.
        • Rhulad
          Tak Arcane dělali level desing pro Bioshock 2 a je jasné, že se Bioshockem inspirovali pro Dishonored viz plasmidy.
      • Malleth
        Právě že u Dishonored už z prvních trailerů bylo jasný, že to má hlavu a patu.
        • Rhulad
          Trailery a další věci okolo hypu na Dishonored byly velmi zkreslené jelikož sem od té hry čekal opravdu dost a nedostal nic. Takže pokud to bude u BioShock opačně budu jenom rád jelikož finální verze Dishonored je tuctová hra a vsadím se, že to BioShock nebude. Minimálně příběh bude několikanásobně hodnotnější než v Dishonored.
          • Malleth
            Zkreslené? Naopak, je právě super že i ten první CG trailer na Dishonored ukázal naprosto přesně o čem ta hra je a v podstatě všechno co tam postava dělá, se dá provádět i ve hře. Takže nechápu z čeho plyne to tvoje zklamání. Nikdy nebyla prezentovaná jako především příběhová hra. A příběh je na Dishonored možná jediný co se dá nazvat tuctovým, když nebudu počítat míru s jakou se dá příběh ovlivňovat.
            • Rhulad
              Já beru, že se ti hra libí a jsem tuze rád, že sis ji užil na rozdíl ode mě, ale žádám trochu objektivy, jelikož z tvého vystupování se nese pachuť hloupého fanboye. Nejsem expert na sci-fi a vůbec ne na Steampunk ale Dishonored vypadá na viktoriánskou éru (zdroj wiki ) čili jsem usuzoval, že je to steampunk.
            • Malleth
              1. To že Corvo nemluví je záměr. Osobnost mu určuješ ty a mě to tak obsvlášť ve firstperson hrách vyhovuje.
              2.To že nemusíš ve hře nikoho zabít je hodně neobvyklý a následky tvých rozhodnutí se nepromítnou jen v outru, můžeš pozorovat během hry na mnoha místech.
              3. Není to steampunk a po visuální stránce nemá obdoby
              4. Magie byla i v ostatních hrách od Arkane, takže nevim proč by to měli mít z Bioshocku
              5. Měl by sis najít ve slovníku význam slova koridor *9*
            • Rhulad
              Tak za prvé postava Corva jako říšského agenta.... to by měl být člověk s názorem a s nadhledem-- hmm nedočkal jsem se od něho kloudného slova. Absolutně nic člověka nepohaní hru dohrát jelikož jsem po smrti císařovny věděl kam se bude hra odvíjet. Ty dva prvky jestli člověk nezabíjí a nebo jo a dostaneš jiný konec-- opravdu revoluce. Steampunk ano ..těchto her je jako šafránu tak proč tomu nedali aspoň nějaký facelift. Naprosto uměle našroubovaná magie jako by z oka vypadla pravě Bioshock. Hra se nakonec smrskla víceméně na neživý koridor. Nulová interakce, naprosto chybějící atmosféra moru a dalších problému... hra působí uměle, unyle, nudně.
  • Nějak nechápu tu magorii kolem týhle hry a bioshocku vůbec. Hrál jsem oba předchozí díly, na nějaký to video z tohohle jsem kouknul, a přijde mi to jako obyčejná snadno přehlédnutelná FPS, která má akorát trochu netradiční setting. Stejně jako minulé díly. Hezké, hratelné, ale ničím výjimečné. Moc nechápu, kde se bere ta kultovost.
    • residentevilfans
      bez radsi carovat nekde jinde ! *15*
    • Jak se opovažuješ něco takového napsat.
    • GlaDOS
      Když se podívám na ostatní hry, tak tu kultovost dost vidím. Ten setting je víc než trochu netradiční. Zatím jsem nic podobného neviděl (kromě podobných předchozích Bioshocků). Stejně tak i samotné zpracování příběhu a ideologie v pozadí u jiných her není samozřejmost. O rozmanitě soubojů nemluvím. Asi to taky bude celkem koridor, ale koleje, kouzla (sakryš, narozdíl od plasmidů si te název nemůžu zapamatovat), trhliny od Elizabeth a modifikovatelné zbraně tomu dají slušnou volnost. Jinak moc nechápu, proč tu vytahuješ magorii zrovna okolo Bioshocku. Na rozdíl od jiných značek, které sypou díly jako na běžícím pásu a prodávají se po milionech bych řekl, že zrovna tahle značka má menší a specifickou skupinu fanoušků.
      • jakubtomsa
        Kde to mám podepsat?
      • Protože tohle je článek o bioshocku a ne jiné značce. *3* Možná to je tím, že zdejší redaktoři jsou fandové, tak mi to přijde, že je kolem hry trochu moc nadšení. Samozřejmě pokud to někoho přitahuje, je to jen dobře. Mně jenom nikdy nepřišel bioshock ničím výrazný a extra skvělý, tak se divím, v čem jsou ty superlativy.
        • Ty jsi totiž mentálně úplně někde jinde, když se podívám na příspěvek výše (GlaDOS) a polovinu věcí, které jmenoval, jsi očividně vůbec nebyl schopný zaregistrovat. Tak se div, ale div se potichu.
  • Bože to je ulítlá ptákovina, čekal jsem spíše Bioshock 1 v oblacích, ne cirkus.
  • Má to vůbec nějakou návaznost na původní Bisohocky? Vždyť tohle se odehrává v 19. stol. a mají tam technologie jak v Crisis. (Bioshocky jsou pak v šedesatých letech 20. století)
    • misho8723
      Odohráva sa to v roku 1912, čiže ťažko sa to môže odohrávať v 19.storočí.. to je po prvé a po druhé, história v tejto hre je poprehadzovaná, pretože v hre je napríklad možnosť počuť spievať spevákov pesničku od The Beach Boys z albumu Pet Sounds (rok vydania 1966), čiže vidno, že v hre nájdeme viaceré prekvapivé momenty, ktoré ešte viac zamotajú príbeh o dobe v ktorej sa hra odohráva alebo aspoň jej časti
      • No jasný... Tak 1912. No aspoň jak se zdá, uvažuji správným způsobem *4*
    • to je jenom jeden velkej bordel, to neni technologie
    • GlaDOS
      Proč by to mělo navazovat? Já si žádných Crysis technologií nevšímám. Plasmidy byly přece taky v prvních dvou dílech.
      • No právě, že Plasmidy byly objeveny na dně moře u takového zvláštního druhu daleko v budoucnu, Tedy až v Rapture... Crysis technologie je nadsázka, ale jsou tam nějaký lodě s tryskovým pohonem či co...
  • zvYklat! :) Každej dělá chyby :)
    • dilinja
      vedle *5*
    • A ty jsi toho zářným příkladem :)
    • sleepless
      Zviklat nepatří mezi vyjmenovaná slova.
  • Preefektovana, preplacana, kycovita a vyhypovana odpornost.
  • GlaDOS
    Kdybych řekl, že Bioshock Infinite není moje nejočekávanější hra posledních dvou let a nemůžu se dočkat na vydání, měl bych nohy jako Pistorius a nos až k hranicím Džibutska.
    • Trisska
      Tak to raději neříkej...
      • GlaDOS
        Proč?
        • Že by přítel nechtěl, abys přišel o nohy a nosem bořil mýty o Pinocchiovi? :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit