Přejít na výpis diskuzí
Záběry z remaku Halo ukazují graficky skok z originálu
25.7.2011 | levis
43 příspěvků
-
Jako když jsem hrál halo 1 (a to až v roce 2007 a ještě na Pc),nevěřil jsem tomu že mě to bude bavit. Hra v sobě měla nějakej "náboj" a ikdyž byla grafika maličko mimo, hra mě neuvěřitelně chytla.Dodnes nevím proč - je to dle mého názoru naprosto standarní ničím nevybočující střílečka...Dvojka byla taktéž dobrá,ale jednička byla prostě lepší.Trojku už mám asi 2 roky doma a ještě jsem jí kloudně nehrál,natož pak nějaký jiný díl.Takže sečteno a podtrženo na jedničku se fakt hodně těším.
-
Muj nazor je teda uplně jiný než ten váš. Je to další dojná jalovice ( slovo kráv.. nelze použít), která absolutně ničím nepřekvapi. Když jsem kdysi hral halo 3 ,čekal jsem fakt nářez , ale došlo mně že je to pouze tupá střílečka bez nápadů a příběhu. V dnešní době taková předělávka neoslní ani grafikou, která je dost slabá a nerealistická.
-
-
V sérii Halo se nikdy za realistickou grafikou nehnali.
Mě se to líbí, přepínač na starou / novou verzi je milá vychytávka. Byl bych velmi rád, kdyby se to dostalo i na PC.
Za podobný remake System Shocku 1 bych dal nevím co... -
-
Hratelnost Halo CE byla záhadná. Level design byl místy jak přes kopírák, hratelností v podstatě nic nového a příběh klasická záchrana všeholidství. Zpětně to nebylo vlastně nic moc, ale klidně bych si to zahrál znovu a věřím, že by mě to zase dostalo!
System Shock 1 jsem nikdy nedohrál, ale nikdy nezapomenu ten opičí jekot v chodbách. Hrozně jsem se toho tenkrát bál. -
-
Mně to tak nepřišlo. Hru jsem hrál na předposlední obtížnost a to kouzlo hry tkvělo právě v soubojích. Nepřátelé ne nehroutili na zem po první dávce jako v CoDu a po vzoru starých her musel člověk na určité nepřátele nějak vyzrát (kvůli nábojům byla hloupost bezmyšlenkově střílet ty malý capartíky atd...). Na nejvyšší obtížnost jsem hru nikdy nedohrál.
-
-
Dohrál jsem F.E.A.R. Perseus Mandante, FarCry a PainKillera na nejtěžší obtížnost. Což jsou podle mě nejtěžší FPS. Halo na nejtěžší obtížnost jsem též nedohrál a dvojku už bůbec. Je to moc Hardcore.
-
-
kezby ta hardcore vec spocivala v necem jinem nez v tom ze nepritel vydrzi vice a hrac mene, pripadne mas mene naboju a lekaren ... to je nejspis ten nejhorsi zpusob jak zvysovat obtiznost :-/
-
-
-
-
-
Máš pravdu v tom, že je to dojná k*áva. Na druhou stranu, Halo byl ve své době milník a určitě si zaslouží remake. Za plnou cenu bych to asi nekoupil. Hodně jsem hrál PC verzi a nestačím se divit, jak ta hra vypadala tenkrát a jak jsme uchcávali z té grafiky. To snad ani není možný, že to vypadalo tak hnusně *1*
-
-
Jednoznačně palec hore!
-
Hezký, jednoznačné zlepšení, skoro tak dobrý jako u božského DX11 *1*
-
To prepinani je naprosto bozi. Nechal bych si libit u jinych her (lepsich :)).
-
-
Jjj, napr u takého CALL OF DUTY, prepol by si a žiadna zmena :D
-
-
Halo combat evolved je srdeční záležitost. Atmosférou mě bavil a pohltil více, než half-life. Holt Gearbox byli mistři oboru.
-
-
Halo: Combat Evolved je od Bungie, Gearbox dělal jen port na PC ;)
-
-
kterej se navíc nějak extra nepovedl
-
-
-
Jo tak to si nechám líbit :) ..... Je to prostě klasika :-P