-
Mne to nepríde extra ťažké. A je mýtus, že staré hry boli oveľa ťažšie. Len často neobsahovali checkpointy alebo savevovanie celkovo a po vzore automatov sa muselo ísť vždy odzaciatku. Tieto herné mechanizmi už sú našťastie za nami.
-
Stěžovat si na přehnanou obtížnost u hry, která je zaměřená na to být obtížná, je jako si stěžvat na Fifu, že tam nejsou hokejisti. *7*
-
U lidí, kteří měli moc rádi Contra či Metal Slug, nadšení upadat nebude určitě, právě naopak. Po dokončení normální hry a otevření expert modu začíná ta pravá legrace.