Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • KIMCID
    Jsme v zajetí herních sérií ???Ano jen samé pokračování k něčemu nic nového... *9*
  • Ohledne tech penez cosi budem povidat za tak obrovske naklady na hry ( a tedy i mensi vydelky ) si mohou vyvojary samy mozna by stačilo kdyby se misto na implementovani te zarucene nejlepsi a nejrealnejsi grafiku zaměřili na pořádný a kvalitní příběh a hned by byl vyvoj levnější. Ovšem to dneska nejspíš nikdo neudělá protože se všichni domnívaj že grafika je hlavní tahák her.
    • no ono ani tak nejde o to ze by byly drahe kvuli pekne grafice ale spousty u nekterych titulu i vetsinu zaplati za zbytecne licence hudby/postav/nazvu/objektu/technologii atd. je to takovej vydelek bez rizika nevadi kdyz hra nebude moc dobre hratelna hlavne ze bude mit na obale znamou znacku nadabujeji holywoodska hvezda...
    • Psychotic
      Vždyť přesně to dneska dělají. Využívání výkonu konzolí dosáhlo maxima a teď se můžou soustředit jen na gameplay.
  • No ale nech uz spravia Half-Life 4 alebo aspon EP 4 ... nahodou na E3 nebolo z toho nic? nepodarilo sa mi najst nejake vida. Aj ked vlastne Valve nepozna cislo "3", takze na E3 nemohli byt :(
    • Cajk
      Ne-e a ani se na E3 nechystali nic předvádět.
  • když bude třetí díl kvalitní a neskončí to jako CoD tak proč ne ;-) jinak ve výčtu chybí Saints Row 3, Deus Ex 3 a v podstatě i AC:R(3.díl Eziovo trilogie)
  • Tak je to E3, takže třetí díly jsou k tomu docela příhodné. *1*
  • A až všechny ty trojky dorazí, tak opět sklidí ovace, dostanou 10 nebo nejhůř 9 jako dvojky a spokojení výrobci ohlásí čtyrky. A výbušný Split/Second a milou Veneticu se nikdo ani neobtěžuje recenzovat. Proč taky, chystání ovací pro pětky zabere tak dost času.
  • Preed
    Nemam problem s pokracovaniami ale dost mi vadia pokracovania typu Mass Effect,Assassins Creed atd,cely ich uzasny vyvoj,PR keci,predvadzacky,marketing na hru ktora je taka ista ako ta pred tym s tym je tam novy pribeh,asi tak 3 nove herne prvky(nejaka uzasna fist weapon na blizko v ME3,nove tahy v AC)a chcu za to odomna plnu cenu ked do toho nevlozili ani stipku kreativity.
    • Zastavam se ME ... od zacatku bylo upozornovano na to, ze jde o trilogii, takze bych to nehazel do stejneho pytle s AC.
      • trilogie to určitě, penízky se jim jen sypou, tak proč to nevyužít do mrtě, u trojky to určitě neskončí..
      • Coffin.Corner
        Nejde o to, jestli na začátku oznámíš tolik a tolik dílů, ale jestli už na začátku víš, jaký bude konec. Troufnu si tvrdit, že scénáristé jedničky ME určitě při psaní netušili o čem bude dvojka, natož trojka.
        • Na základě čeho?
          • Taky nevim. Vzdyt ten zakladni dej je natolik banalni, ze to po dohrani jednicky bylo jasny snad i kazdymu hracoj...
            Vyvojari samozrejme moc dobre vedeli.
            • Ale Crooku Lotr nemá banální děj, ale epický a divákovi došlo uplně na konci, že se celá trilogie točí kolem zničení prstenu.
              Ne važně souhlas s tebou :)
            • Ale vzdyt je to v podstate to samy.
              Jako bylo od zacatku LOTR jasny, ze se musi znicit Prsten, v ME je jasny ze prijdou Reaperi, a bude nutny se s nima poskadlit poradne...
              Jen skoda ze ME2 byl takova vyplnovka, ktera vlastne nic nevyresila, ale i tak urcite Bioware moc dobre vedeli, kam to povede, uz od zacatku.
              Jako serie, ktery "nikam nevedou" bych uvedl spis treba Tomb Raider, CoD, atd. atd. Nevim proc to hazet zrovna pribehovou trilogii...
            • Coffin.Corner
              Odpověděl sis v podstatě sám. Na základě té banálnosti. Vývojáři tak maximálně na začátku věděli, že budou dělat tři díly, ale těžko, jak budou vypadat. Tohle prostě není sága alias trilogie Lord of The Rings, tohle je jen slepenec.
      • Vsak u AC se taky pocitalo s X dilama.
        Nevim jestli to tak bylo prezentovany od zacatku, ale animus a cela ta fantasmagorie okolo je tam prave proto, aby se dalo elegantne skatat v kazdym dile jinam v case i prostoru...
    • SA-reg
      No jo, mínuska... lidi možná souhlasí s celkovým faktem ,ale když se to zmíní o momentálně úspěšných sériích, tak to neunesou. A AC je zrovna "the shit", to o čem mluví všechny drsný děcka ve škole.

      AC je už taky celkem vykrádačka na peněžnky, ale lidi u toho drží příběh. Chcou prostě vědět jako dopadne Desmond a Ezio, tak jim to neber, nebo je naštveš. Ale pokud po Revelations oznámí Ubi novej díl, tak můžou jít do prd*le a každej kdo to koupí už bude na úrovni vygumované CoD ovce.
      • Mám pro tebe zajimavou zprávu.Další díl po Relevations již byl oznámen.
      • AC trpí serióznou monotónnosťou a jednotvárnosťou. Veď tie misie sú čo do spôsobu plnenia stále to isté, dokonca mi príjde, že už questy v akomkoľvek z populárnych mmorpg sú zábavnejšie. To, že stále im to zarába tiež nechápem, jednotlivé diely sú naozaj v rámci hier mimoriadne identické, viac sa na seba ponášajú hádam už len série ako sú Fifa alebo need for speed....
      • Když si vezmeme koncept Mass Effectu, tak o čem ta hra byla? Posbírat skupinu a zachránit svět, pak přišla dvojka a zase to byla posbírat skupinu a zachránit svět a ted příjde trojka a co to bude? Posbírat národy a zachránit svět, kdyt tohle je naprostej výsměch.
        • Cajk
          Všechny hry od Bioware už od samýho počátku jsou na tomhle principu stavěný. Už od Baldur's Gate a to mluvíme o roce 98
          • Problém je v tom, že ve fantasy to funguje (obvykle zachráníš město či kontinent), ve sci-fi už tak moc ne - pokud se to tedy netýká jedné planety či soustavy. Zachránit planetu či soustavu? Jistě. Zachránit vesmír? Leda ve snu. Navíc po tom, co v prvním díle ten Reaper vydržel, je naprosto nesmyslné, aby porazili tu armádu... Ale oni samozřejmě najdou nějakou ultimátní zbraň nebo něco podobnýho...
            • Z: Protože je to stejná zhovadilost, ať je to ve hře, filmu nebo knize... Hlavně když ukážou, jak úžasnej nepřítel je a pak je stejně porazej...
            • Když jde zachránit vesmír ve filmu proč by to nemělo jít ve hře.
      • Ale... furt s tou kreativitou...
        Pak kdyz se na hre do dalsiho dilu par veci zmeni, spis vic lidi nadava.
        Ale o to nejde.
        Kreativitu at si nechaj na novy znacky, kterejch teda dneska fakt dost malo.
        Ale nevim co je spatnyho na tom, ze se koncept skvely hry do dalsich dilu jen malinko lesti.
        Proc menit neco co funguje? Je to proste dalsi cast pribehu, dalsi davka do zily, dalsi hodiny ty stary dobry zabavy. Problem? Nerekl bych...
        • jenze pak mluvime spise o datadisku nez o plnohodnotne hre .. presne to ma datadisk nabidnout .. vice hodin stare zabavy .. a od toho by se mela odvijet cena
          • Tak treba AC Brotherhood tu svoji datadiskovost snad ani nejak netaji.
            A mezi AC 1/2 i ME 1/2 jsou velmi slusny rozdily co se tyce grafiky i hratelnosti. Tam se snad o datadisku mluvit neda...
            • ME beru .. tam je rozdil docela velky .. AC je stereotypni jak v ramci jednoho dilu tak napric dilama .. jiste ono ta volnost pohybu nejakou dobu vydrzi ale kdyz das pryc pribeh kolem questu tak je muzes libovolne prohazet a priradit jim pribehovou linku tak aby byla kontiualni a nepoznas rozdil ..
      • Preed
        No sak ja tie hry hram a mozno si kupim aj dalsi diel ak budu prachy ale neviem co je tam na minuskovanie,sak je to pravda,nalejme si cisteho vina ovecky :P
  • Tech trojek jsem si vsiml uz davno, ale urcite to nepovazuji za krizi. Naopak jsem rad, ze muzu hrat porad nejnovejsi hry na nemusim kvuli tomu kupovat stale novy a novy hardware. Me se grafika u soucasnych her libi a nepotrebuji lepsi. Jen at se delaji stale dalsi hry na stare konzole jeste tak 3-5 let.
  • Tak tak... Zistil som, že tie hry ma už ani moc nebavia, pretože všetko sa len opakuje, všetko tu už hra bolo, originalita je fuč..... Jednoducho sterotyp. Preto rád sledujem aj Indie scénu, tam sa nemusia obávať malého zisku, preto viac zapájajú fantáziu.
  • Teď mám Nostalgiasmus...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit