Přejít na výpis diskuzí
Kingdom Come: Deliverance bude mít trochu větší mapu a hrady
27.8.2014 | Aleš Smutný
134 příspěvků
-
Až aby tu byla ta alpha ... *1*
-
Dan Vavra mluvi ve videu o hudbe a zminuje nejakou ceskou "Metallicu", ktera hrala se symfonickym orchestrem...nevite prosim nekdo, o jakou skupinu se jedna? Diky
-
-
Arakain.
-
-
Mám velice rád veškeré novinky ohledně Kingdom Come: Deliverance a velice tímto děkuji redakci, že se je usilovně snaží přinášet. Ovšem návštěvníci webu mi jistě dají za pravdu v tom, že budoucnost hry se již nezdá být tak zářnou a kvalitní a lze to pozorovat u každé nové informace. Tak snad příště, pane Vávra, k Vaší Mafiánské sérii se vracím každý rok.
Ludvík Trečko -
-
Koukám že Lotr je tvůj pseudonym... *1*
-
Achtung, mame tu novy prirustek sofistikovaneho trolla, ktery se dvakrat podepisuje. GGG asi uz uznal, ze je prilis trapny a zalozil nove acc a zavedl novy styl.
-
Co se Ti zdá špatně?
-
What?! *15*
-
-
Jsem rád, že snad upustili od nápadu na "dobovou" hudbu.
-
-
neopustili od dobové hudby - vybralo se na symfonický orchestr i dobovku, tak tam bude oboje...
-
-
Tak to je mi líto.
-
-
To ne. Bude tam jak orchestrální, tak dobová hudba (podle lokace a situace) *3*
-
Tak ta není úplně špatná: https://www.youtube.com/watch?v=1RTn4dm-2SE *15*
-
Jakože: http://collegium.cz/waldorf/hudba/hdejiny/ochu06%20Jene.mp3
Ovšem, na druhou stranu: http://youtu.be/w5cWAXe9AkU?t=45s -
-
Obojí zní dobře! +1 *2*
-
-
Problém je, že z téhle doby není u nás v oblasti neduchovní hudby příliš z čeho vycházet, a pokud se už pro něco vzdáleně podobného rozhodnou, tak stejně nevědí, jaká byla instrumentační praxe (není jasné, co na jaký nástroj hráli). Proto to bude nejspíš znít jako pseudorenesanční madrigal s bubnem, zobcovkou a tamburínou. Takže to stejně nebude autentické.
Druhý, podle mého větší problém je v tom, že intenzivnější použití "dobové" hudby ve hře nebude moc efektivní, protože dnešní hráč je prostě esteticky úplně jinde a nebude tedy účinkovat dramaticky tak, jak by dosáhli jinou volbou.
TLDR: Nebude to hudba té doby a nebude účinkovat jako dramatický prvek. -
-
A taky není udané tempo u not... atd.
Tak to by do hry nemohli dát ale opravdu skoro nic... pokud známe noty (alespoň podobné doby a okolní země) a nástroje (rozhodně je jich víc, než buben a zobcová flétna) tak je rozhodně lepší se o tu dobovou hudbu pokusit.
Druhý problém - to je esteticky i v módě. Pokud to vezme jako nástroj na dokreslení atmosféry, pak to nebude mít problém přijmout. A nemyslím, že by to bylo tak zlé.
-
-
-
-
-
https://www.youtube.com/watch?v=Om2gaDnT7N4
-
Vypadá to skoro tak dobře jako Skyrim s RealVision ENB, dobře Vávra. *1*
-
Grafika v KC je velmi dobrá, ale pořád je o dvě třídy níž než grafika Witchera 3...
-
-
Witcher 3 taky aspiruje na nejhezčí hru současnosti. Takové ambice KC zdaleka nemá.
-
Já nevím, HD video z KC:D jsem ještě neviděl :-) A ač má Zaklínač fakt pěknou grafiku, dík tý přebarvenosti a kontrastu bych ho o třídu líp nehodnotil...
-
souhlas, jenže nezapomínej, že CD projekt má o dvě třídy vyšší rozpočet ( nehledal jsem to, ale jsem přesvědčen že ani nemusím ), rovněž warhorse ukazuje nedokončené, tudíž nefinální modely. Oproti tomu CD projekt si dává sakra majzla aby vše co pustí do světa bylo co nejvymazlenější. Ale žádnej hejt, obě hry budou super, o tom jsem přesvědčen *3*
-
-
Dobrý den,jak asi víte, nechovam v tento Vavruv projekt prilisnou duveru. Ale vse podstatne jsem sdelil ve svych předchozích prispevcich
. V průběhu dne nastuduji novy material a posleze ho objektivne zkritizuji. -
-
kdo se ptal, na tvuj názor??!!!
-
-
Ach boze. Nabrali skluz kvuli minihre o michani lektvaru. A ted se chystaj na stejne narocny vareni? Jj, tady nad sebou nekdo potrebuje pevnou managerskou ruku jako prase drbani.
-
-
Třeba mistry "vydáme raději rychlokvašku" z EA? *15*
-
-
Držím palce, ať to vyjde...
...ale být backer, dost mě znervózňuje fakt, že teprve v této části vývoje je dokončována mapa *8* (tzn. že questy jsou asi jen ve velmi ranném stádiu - když není jasné, kde se budou odehrávat). I fakt, že si hrajou s animací alchymie, ale používaný konstrukční set generuje nepoužitelnou velikost místností.
Trochu bych se bál nastavení priorit práce v teamu.
Ale jak píšu - doufám, že to vyjde, a že to bude lepší, než p. Vávrou tolikrát poplivaný Skyrim. -
-
Většina lidí stejně nepočítá že to vyjde včas..
Jen ať si na tom dají záležet a propilují to k dokonalosti *2* -
ja som napr backer Tormentu, presiel rok a zatial dokoncili len design fazu a az teraz zacina vyroba. kazde studio funguje inak, nie je dovod na paniku. Deliverence toho ukazali ovela viac ako ine firmy za rovnaky cas
-