Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • „Skoro každý stůl, roh nebo gauč však s sebou nese tu či onu skvěle napsanou scénku s jednou či více postavami. A to vynahradí tisíc architektonických nápadů “
    Tehdy Bioware ještě umělo. Jeden byt a pomocí skvělých dialogů a humoru vytvořilo nejlepší DLC v dějinách.
  • Pan_Klobouk
    "ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter"

    Test Drive Unlimited 2 nic? Nejen, ze tam byla moznost navstivit realitku a vybrat si dum presne podle sveho, ale ten se dal potom i zaridit... a kdyz clovek zrovna nezavodil, mohl v nem i relativne normalne bydlet. ;)
    • TDU2 často bohužel vypadalo, že vývojáři by radši dělali The Sims, než dobrou závodní hru.
  • Ultima Online nic? Ok.
  • Přidal bych druhý byt ve Vampire Bloodlines, kde mohl hráč větrací šatchou vlézt k sousedům, a Gone Home, i když tam se v baráku odehrávala celá hra.
  • Ještě bych zmínil váš pokoj v X-wing alliance. Jak člověk hrál, tak mu v ní postupně přibývali různé artefakty na památku. *4*
  • MickeyMutant
    Co třeba Prey, Minecraft, Overlord, The Sims, Gone Home nebo Dungeon Keeper. Ty tři poslední jsou kolem konceptu herního "domova" přímo vystavěné.
  • Urcite Hobo: Tough Life
  • Chyba nespomenúť Oblivion Skyrim Fallout 4 mal celý systém stavania obydlia, Sims, vampires bloodlines
    Ale uvítal by som Sims v otvorenom svete a v špičkovej grafike z pohľadu prvej alebo tretej osoby
    • To si ovsem pletes smysl tohoto clanku a presny vyber obydli, ze kterych tvou zminovane pripady uplne vybocuji.
      • A o cem tedy clanek je?
  • guild house ve wowku *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit