Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Fayl: Son of Rome
  • species
    Tohle at si konzolisti nechaj
    • rikám, nestojí to ani za bandwidth
  • Dogkiller
    Škoda, určitě by to byla skvělá hra, kdyby byla vyvíjena primárně pro náročnější PC hráče namísto těch pubertálních konzoláků, kterým ke štěstí stačí zuřivé mačkání dvou tlačítek.
    • maros.goc
      Povedz mi jednu PC rubacku ktora sa ovláda viac ako dvoma tlačidlami
      • Prakticky všechno až na hry kde je spell bar třeba dragon age a podobně takže jak sem psal před tím když se v ryse pořád mačkají 2 tlačítka stejně jako třeba assassín tak je assassín taky rubačka akorát sto krát lepší než ryse
        • maros.goc
          dragon age je klasicke teambased RPG, prečo tu hru boze porovnavas stale s Ryse? aspon kazdy vidi ze tvoj nazor je asi tak kompetentny ako moje vysvetlenie teorie strun prepájajúcej kvantový svet a makrosvet tým, že kvantovú neurčitosť a chaotičnosť "stlmuje" svojou imanentnou integračnou charakteristikou vytvárajúc akési tunely ustáleneho stavu
          • protoze at chces nebo ne, je to v prvni rade rubacka stejne jako Ryse. Nekam dojdes, vleti na tebe enemy a ty rubes a rubes az to cele vyrubes a porad dokolecka.
            • michaliuz18
              je rozdiel rubacka v style dmc, darksiders, castlevania , god of war jednym slovom hack&slash, a rubacka s pribehom , charaktermi postav, z pribehom , sice v dragon age skoro stale bojujes no nepatri to k hack&slash hram. Tam by som zaradil prave ryse , do obycajnej rubacky. Ale zase dragon age a tituly tomu podobne by som prirovnal skor k zaklinacovi, mass effecte, a tak.
              Nehadzal to do jedneho vreca.
        • Nie som si sto percent istý, ale podla mňa len trolujes :-). Vážne, zaklinac a dragon age origins proste nie sú rubacky. To už môžeš rovno nazvať rubackou aj baldurs gate.
    • Seš docela mimo, člověče a to ti říkám jako primární PCčkář. Rubačky s mečem jsou doména, která kvete vyloženě na konzolích. Na PC to skoro nikdo nekupuje. Pokud by to mělo vzniknout primárně na PC, tak to jednoduše nevyjde. O tento žánr je na PC minimální zájem... Bohužel. Takže děkuj konzolím, že umožní sem tam něčemu vyjít i na PC, když se vývojáři spletou a myslí si, že na tom vydělají.
      • Nevím jestli se nepleteš že o rubačky na pc není zájem protože já za rubačku s mečem považuji Assassína,dark soul,zaklínače,shadow mordor a podobně, jo můžeš říct že některé s těch her mají rpg prvky ale ryse je má taky, pár bodíku a talent strom ... takže neříkat že je to rubačka a nebo konzolovka já říkám prostě je to blbá hra a to je celé a je úplně jedno jestli je na pc,konzole nebo tablet
        • Assassins Creed není úplně stejný žánr, hraje se jinak a Zaklínač nebo Dark Souls jsou RPG. Stejný žánr je série God of War, Castlevania, Ninja Gaiden, Dynasty Warriors, Samurai Warriors, Devil May Cry, Genji, Hunted, Heavenly Sword, Shadows of the Damned, Onimusha, Dante's Inferno, Cursed Crusade, Prince of Persia, Shadow of Rome, Spartan: Total Warrior, Viking, Mark of Kri, Rune, LOTR: Two Towers a LOTR: Return of the King, atp.
          • Dark soul je presne take rpg ako toto tu
        • species
          Jezisi kriste neprirovnall si k sobe nahodou prave Ryse a zaklinace ze ne? ZE NE? To je jak delit nulou!

          Prej obe maji "rpg prvky", dej si facku.
          • A co není to rubačka taky ? koridor ? epické cut scény ? a pár talentů které nemají praktický žádný vliv na hru ? jenom proto že ryse nemá příběh a o něco vetší koridor ? btw ty si facku nedávej nepotřebuješ ji ty už přehled máš podle toho jak se vždy prezentuješ
            • Jo tak talenty, které nemají vliv na hru? Tak to si dej ty facky raději dvě. *7*
      • Tak nevim jestli je dekovat za co. Zrovna tuto hru si mohli odpustit.
  • https://www.youtube.com/watch?v=j0u0kNKi8mw&list=UUKab3hYnOoTZZbEUQBMx-ww
  • Tohle se musí na konzolích hodne dobre prodávat *1*
    • Dogkiller
      To jo. *1* *1* *1* *1* *1*
  • je normální že to nejde na GeForce 750 Ti plynule ani na nejnižších detailech? Vím že to není žádná high-end karta ale ostatní současné hry jako Alien a Shadow of Mordor spustím bez problémů i na high ...
    • no mě to jede na 740M (ekvivalet 650) absolutně v pohodě
      • kde si prisel k tomuto komickemu zaveru ?
    • aha sorry až teď jsem si přečetl v recenzi že je třeba vypnout supersampling: D
      • nightborne
        Presne tak, me se to teda dost neprijemne jebalo i s gtx770 kdyz sem tam ten supersampling nechal... po vypnuti uz to sice bezelo jak med, ale stejne sem to vydrzel hrat cca pul hodiny.
  • rozumim tomu dobre, ze Ryse je koridorovka, zatimco nejnovejsi rubacka ze sveta Pana prstenu je otevreny svet a je mozne se levelovat? Ale i tak v obou hrach je v drtive vetsine casu herni naplne rubacka? V cem je rubacka z pana prstenu o tolik lepsi, ze dostala 8/10 a Ryse 5/10? Ma lepe vyreseny soubojovy system, je treba pouzivat vice tlacitek apod.? Nebo je to delsi hratelnost, protoze je treba nekam dojit, zatimco v Ryse je to instant rubacka? Na nic nenarazim, jen me to osobne zajima. Ryse podle recenze udajne velka nuda, Middle-earth: Shadow of Mordor podle recenze paradni hra.
    • A proto dostal Wasteland 2 taky 6/10 :)
    • Malleth
      Combat system Ryse je úplně tupej a dělanej jen na efekt. Ten v MiddleEarth je daleko lepší
    • Magister_Peditum
      Shadow of Mordor má Nemesis, což je dost zajimáva perlička. Má lepší soubojový systém, což ale není překvapením, protože ten v Ryse je klasická mlátička. Má lepší příběh, což opět není zas takovým překvapením, když to srovnávám s Ryse. Ryse má zase daleko lepší grafiku. Toť vše. Neříkám, že Shadow of Mordor je nějak celkově hra na výši, ale ve srovnání s Ryse vyhrává.
    • ucho
      hodnocení není známkou redakce, ale jednotlivce. tedy každý prostě tu hru ohodnotí jinak.
      • ja se o redakci nikde nezminuju. A prave proto, ze se klidne muze stat, ze hru recenzuje nekdo, kdo hraje mnohem radsi neco jineho a tak tomu napari nizkou znamku a sepsuje to, tak se ptam, jak je to ve skutecnosti. Nemuzu si pomoci, ale obe hry jsou v prve rade rubacky, v mordoru pocitam pujdou obeti po odehrani hry urcite i do tisicu. Tak me zajima, jestli to rubani, ktere predstavuje drtivou cast hry je vyreseno nejak zabavneji, propracovaneji a hrac musi vice taktizovat, nez Ryse, kdyz je hra podle recenzi udajne o tolik lepsi.
        • ucho
          uniká ti podstata problému. nejde jednoduše říct, co je lepší, protože každému může víc vyhovovat něco jiného. popřípadě někdo se může bavit u obou her... z toho plyne, že na tu otázku si můžeš správně odpovědět jen ty sám...
          • nic mi neunika. ptam se zcela jasne a sice na bojovy system. Urcite se najdou matadori, co hrali obe hry a tak muzou poreferovat.
            • dobry pane na nebi, zase jsem potkal hnupa. Ti co hrali obe se muzou rozpovidat vice a ne pouze bavily me vice tam a tam. Od recenze prave cekam, ze ty souboje, ktere tvori u techto her 95% herni naplne trochu rozeberou, ale bohuzel zdejsi recenze jsou v posledni dobe chabe a clovek se dozvi pouze subjektivni dojmy recenzenta a potom se clovek musi ptat na foru. Takze evidentne neplni svoji ulohu. Bohuzel.
            • ucho
              jeden ti může říct, že ho bavily souboje víc tam, druhej zase že ty druhý, samozřejmě může převládat názor, že jeden druh soubojů je zábavnější, ale stále to nevypovídá nic o tom, jak se to bude líbit tobě. a to je to, co ti uniklo ;) ty se totiž ptáš na to, jak se ti "má" něco líbit...
    • Keyz
      K tomu světu. Máš tam větší volnost. Prostě máš velký level (mapu), kde se lze různě pohybovat atd. To zde nejde. K tomu výsledku asi také přispěl ten "zajímavý" nemesis systém.
      • jo ten volny svet chapu, jen si rikam, ze u takovych her je to spise zdrzovani a nesedne to kazdemu. Zajima me proto primarne souboj s neprateli, jak moc je kreativni, zda je potreba pouzivat mozek, nebo je to jenom o klikani minimalniho poctu tlacitek do zblbnuti a hra dela komba v podstate sama.
        • Keyz
          Jako používat mozek... Používáš ho tam více jak zde, protože tam máš více možností. Ne každý nepřátel lze usekat jako ty základní orkové. Je to propracovanější. Musíš uskakovat, přeskakovat, blokovat, sekat, používat dovednosti a hodí se i využívat terén. Ale nic co by jsi jinde neviděl.

          Ten kdo má rád akce v jasně daném koridoru zde asi bude spokojen. Navíc to vypadá opravdu dobře. Lépe jak ten Mordor.
    • ani jedna neni dobra.pytas sa spravne.v oboch hrach je bojovy system uplna nuda.v jednom klikas dookola to iste.LM+RM+F.ryse zase QTE dookola.bohuzial mordor ma velmi biedny level dizajn(ruiny,stany,veza,blato)stale dookola.ryse aspon vidno ze dizajner neni ziadna lama.leveli su pestre a citis sa ako na dajakej vyprave.ryse je zase kratky a drahy.zalezi aj od recenzenta co ho osobne bavi.malu recenzentov vie dnes uprimne zhodnotit kvality titulov.u mna by dostali obe hry po 6/10 ak by som osobne mal favorita tak ryse lebo mam rad rim a vsetko okolo toho.
      • Tak Mordor zato tak celkom nemoze. Kedze cela hra sa odohrava v Mordore tak tam s level dizajnom moc spravit nemozu.
        • no ked mas ruiny na ktore mozes akokolvek vyliezt,lukostrelci su na tkych miestach ze sa pytas ako sa tam dostali,ked nikde neni rebrik,to je nedotiahnuty level dizajn.vsetci to porovnavaju s AC no pri AC mas na budovach tam kde su vojaci po strechach rebriky aby to krucinal davalo zmysel.pri AC nemozes sa zavesit uplne na cokolvek.v mordore sa dalo na kazdu ruinu vyliezt volne.
          • nightborne
            No jak se tam dostali, vylezli tam, vzdyt sou to skreti a ti s lezenim problem nemaji, viz scena v Morii ve filmech (ze kterych hra cerpala, takze srovnani lze pouzit).

            Mimochodem, bahno a stany a kour a popel sou scenerii v prvni polovine hry, druha je zasadne hezci. A kdyby se kritici obtezovali se dostat trochu dal, zjistili by, ze otravna premira souboju (ano, taky me otravovala) suzovala jenom uvod hry, s tim, jak se odemykaji moznosti, se daji situace resit daleko, daleko elegantneji a hlavne zabavneji, nez tupym nabehnutim do davu nepratel.
          • Aha tak to hej. Skor som narazal nato, ze v Mordore tie levely moc pestre byt nemozu.
    • Oboji je sr@cka. Mordor me vubec nezajima, ale tohle sem chtel kvuli grafice aspon stahnou, ale dosel sem po komentarich hracu k zaveru ze ani to nema cenu! Pro me oboje zbytecny hry, ze je Mordor uplne obycejna buranska rubacka pisu od zacatku!
  • Keyz
    Jsem rád, za technické okénko v recenzi. Na PC to je důležité a lidé mohou vidět jak to v praxi jede na nějaké sestavě a jaké nastavení má velký dopad na plynulost. A také co dané natavení vlastně dělá. A pochopí to snad většina, jak to není psáno naprosto odborně.

    Souhlas, že to je skoro zbytečné. Ale někdo si to rád zahraje na PC, vše hodí na max bude mít radost. Tak zde má tu možnost...
    Jinak, možná by pan Olejník (Volejník jak říkal Karel Drda *4* ) měl recenzovat více konverzí na PC. Zaměřuje se na technickou stránkou a také to projeví do textu. To je skvělé. Konečně, snad nebude další ignorace naprosto hovadských portů s 30 FPS lockem, filmovým rozlišením a nelogickým ovládáním.

    Jinak jako... GTX 580? To je dnes žrout energie :) Chtělo by to prodat a vyměnit za novější. Pokrok je velký a nová karta stejné třídy je zcela jinde.
    • Musim len suhlasit...technicke okienko sa v recenziach na Sectore pise zakazdym v recenzii, podla mna to pri recenziach PC hier ma svoj zmysel, bohuzal vacsina "basnickych" recenzentov tu na Games stale mele nieco okolo filmov, knih, porovnava kde co s kade cim a na konci recenzie vies vlastne ho*no o hre!
      Pan Grygar je nato doslova expert, jeho recenzie su skor jak rozpravky, nez informacny text, osobne som skor radsej za odbronejsie pisanie recenzii, ako tie poeticke zvasty *3*
      • Keyz
        V Levelu kdysi byla tabulka a tam bylo vidět, jak hra v praxi jela na nějakém stroji při různém nastavení. A tuším, že pod 30 FPS bylo napsáno "Jděte radši ven" *1*

        Tolik k filmovému zážitku.
        • Jasne, dnes hracom daju slaby hardware, ktory nic nezvlada a aby ti blbci boli ticho, tak im to locknu na 30fps a povedia, ze je to filmovejsie, ono ta sranda viac fps ani nezvlada vypocitat, to je ten hlavny problem, no a potom ti takyto ludia budu hrdo pisat, ako ich super stroj zvlada dnesne hry a je za polovicnu cenu PC, oklamu ich jak male deti a este im to zeru a siria tie zvasty dalej, ach jo *7*
  • podľa mňa pekná rubačka, prihodil som si ju na steame do wishlistu a až bude v 75% zľave, tak si ju rád kúpim *1*
  • Škokuje mě hodnocení hry. Hra je zcela funkční, má vynikající atmosféru a je zasazena do zajímavého prostředí a kulis. Má své nedostatky, ale rozhodně je to pro mě A titul, který jsem s radostí dohrál. Vůbec již nerozumím dnešním hodnocením (nebo vlastně asi rozumím...).
    • Ja by som zas povedal, ze hodnotenie je ok. Problem je ze ine hry, ktore by mali mat takisto podobne hodnotenie dostanu kludne 8-9/10.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit