Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ARMu hraju odjakživa, Insurgency hned jak vyšla, Squad taky. Ač se v každé z nich střílí, jsou to pro mě úplně jiný hry. V Armě jsem strávil moc hodin, proto už nehraju tolik. Na Insurgency se objevím nejčastěji, přece jen jsou ty fighty kratší (tady nesouhlasím s autorem, že se ve Squadu mapy odehrají za 20 minut. já hraju na serverech pro 70 nebo 72 lidí a většinou je mapa na +-hodinu). Insurgency je zajímavá v tom, že ze začátku to lidi fakt hráli opatrně a takticky. Teď se ukazuje, že to jde fakt hrát jak CoD (znáte někdo hráče Apo? *15* ), ale pořád je to o tunu lepší zážitek. Na Squad mám náladu tak max. dvakrát týdně, je to fakt pomalý, ale zase nejblíž pěchotní realitě, podle toho, co se domýšlím.. je strašně poznat, jestli je squad leader prostě týpek, nebo někdo z armády. hrál jsem teď minulý týden s chlapem z Holandské armády, byl squad leader, paráda, vůbec sem netušil, co se dá s 9 lidma udělat.
    • Taky znám Apa, taky hrál simulátory a taky to byl i#diot...
    • Jednoho debílka ci říká Apo a hraje letecké simulátory znám :D
  • Pořád čekám na nějakou slevu. Dávat za EA 1000 Kč i po půl roce je v jejich pozici fakt výsměch. Tímto přístupem hráče fakt nenalákají, ale kdo chce kam...
    • vysoká cena od developerů je tam naschvál, chtějí udržet jen hardcoru komunitu co nenadává na každej detail, jen si projdi jejich reddit, komunita je super, gameplay díky komunitě super, plní to svůj účel na 100% pokud jsi nadšenec tak si to rád zaplatíš
    • Pokud jediné co chceš je si zahrát tak si počkej až to vyjde, pokud chceš pomoct testovat tak si nestěžuj :-D
  • Chápu správně, že autor nemá nahranou poslední Armu od verze cca 1.5, tedy s aktuální simulací pěchoty? Protože to je etalon, a bez srovnání s ním pro mě ta recenze moc nepřinesla. Je řešená únava a zátěž? Různá váha zbraní a jejich vliv na míření? Jak reálná je balistika? Co průraznost materiálů v závislosti na ráži? Jak je řešený systém zranění a ochrany? Co možnost léčení? Identifikace vzdáleného nepřítele (vykresluje se tráva neomezeně)? Co stabilizace zbraně? Chápu, že to jsou dojmy, ale dost jim chybí maso.
    • Nic z toho tam reseny neni ale narozdil od Army se to hezky a dobre hraje :D
      • V armě to taky všechno není, proto mě to zajímalo :) A jo, chápu, že Arma je dost specifická věc, ale za poslední rok udělali obrovský kus práce a ta hra se hraje lépe, než kdy před tím...
        • Jj to jim musim nechat. Fakt makli na tom aby to bylo pristupnejsi ale porad kdyz si chci zahrat taktickou strilecku tak radsi sahnu po squadu. Opravdu me to moc bavi a doporucil bych to kazdymu. S dobrym velitelem je to proste skvely!
          • A to je bohužel tak jednou za 20 her.
  • Nudáááá. *7*
  • Vyzkoušeno a vráceno zpět k Arma III. Je to prostě jen MP boj v arénách, sice jsou mapy o něco větší než v BF, ale na otevřený ostrov s mnoha možnostmi v Armě to prostě nemá. Hlavně Arma III v MP podporuje nespočet modů, které z Army dělají naprosto jinou hru.
    • To je fakt. Sandbox bude vždy o něco lepší než klasická - i když skvělá - hra jakou Squad beze sporu je. Jinak jsem velkým fanouškem Project Reality i Arma série, rád se vracím k oběma hrám, ale na Squad čekám, až bude hotový.
  • pěkné

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit