Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Klidně v 30fps ale mnohem zábavnější hry než ty rádoby intelektuální blitky na PC...
  • del0
    Zrovna sem koukal na tohle:
    https://www.youtube.com/watch?v=jiuVNSr8uO4

    Není to ještě vychytaný, ale ty souboje jsou založené na full mesh fyzice (žádné boxy) a pohyby nejsou předanimované. Vše se počítá realtime. *1*
  • Asharak
    Stejně je to jen placebo, přední je že si šéf nVidie zase pohonil nad dalším záběrem 4 SLI titánů, které uvidí všichni ostatní.
  • C-BEAM
    dnes už skutečně neexistuje důvod proč by procedurální destrukce stěn, dveří a dalších předmětů a skutečné díry v nich neměli být běžnou součástí her hlavně tedy po příchodu DX12 a to se týká i zmízajúcich těl. Rainbox six Siege je první hra která ukáže jako by mohly hry s lepším destrukčním modelem (ne predmodelovaným) vypadat. Bohužel díry ve stěnách jsou i v R6 jako po výstřelu z děla, protože na menší díry potřebuješ jemnější mesh, stěny by se musely procedurálně dělit na tak hustou síť, že by to konzole nezvládli. Ale už se posouváme i v této oblasti.
  • omg engine pro hry co se budou hrat za X let to už výkon 4 titan GK bude mnít pomalu i integrovaná grafika jako chápeš, že je to prezentace toho jak hry budou vypadat za pá let? Jo no na konzolích těžko ty se evidentně vydali jiným směrem, směrem low cost HW PS5 si v roce 2020 stáhneš jako aplikaci do telefonu a hry budeš kupovat na Apple storu*1* *3*
  • ty jsou dost dobře použitelný na ždímaní peněz z hejlů
  • pobavils ty 30% fps
  • a nebo opravdu zničitelné prostředí ty pseudeefekty kdy je tam barák před výbuchem a po výbuchu to už je hodně starý koncept, engine by měl obstarat vše včetně dírek po kulkách které nemizí, mrtvoly co se nerozloží během 5 sec. atd.
  • jako tvůrci enginu jo? A grafici by mohli zapracovat na umělé inteligenci a programátoři nakreslit nějaké pěkné textury což?
  • Kdyby se radši věnovali pořádné hratelnosti.
  • Hele běž radši zase psát recenze na stopátou variaci Angry Birds na Google Play jako kolegové Tvého věku, na tohle fórum ještě nemáš...
  • Stejne jako konzole. *14*
  • jojo jako třeba Starcraft? ten určitě není AAA titul - prober se
  • Asharak
    Hlavně je k pláči, když taková krásná postava máchá rucema při dialogu ve 4 stejných směrech dokola jak rítard *1*
  • Ať se raději soustředí na animační a fyzikální systémy. Ty budou v konečné fázi to, co bude skutečně rozhodovat o uvěřitelnosti "realistického" vizuálu. Obzvláště interaktivní animace živých tvorů mají před sebou ještě hodně dlouhou cestu. Pak ve hrách vidíme supervymodelovanou postavu, která v cutscénách vypadá nádherně, ale sotva ji začnete ovládat, stává se z toho toporný panák.
  • njn, na PC lidi raději čumí na hezké obrázky, na konzolích se hrají dobré hry...
  • Fajn - praktické využití - nula...
  • Dle tvého nicku se ani nedivim..
  • C-BEAM
    to je 3D scan od Infinite Realities, museli by něco řádně podělal aby to nevypadalo dobře.
  • 4 Titanky pro realisticke detaily jedne postavy, verne stiny a dobre nasviceni. to ma byt msg "zapomente na DX12" pokud nemate 10 GTX Titan na celou hru?"
    ja mam tak 70% jedne Titanky :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit