Přejít na výpis diskuzí
Video z modifikace Skywind ukazuje chmurné krásy Morrowindu ve Skyrim enginu
16.9.2014 | Aleš Smutný
36 příspěvků
-
trolling...ze? A za chvili napise neco o tom ze se tam každý kamen pokaldal rucne a doplni lol
-
vypada to dobre jen když vidím tu neschudnou krajinu tak nevim jestli nepoužili ten nahodny generator krajiny co bethesda, navic neukazali architekturu.
-
Jo v Seyde Neen to plno hracu zabalilo, vylezli ze dveri a byli v pytli, nevedeli kam jit, co mají delat, co se po nich chce.Pak vybehli za první barak tam je sejmul mudcrab, protože se do nej ani jednou netrefili a bylo po hrani:)
-
to je porad dokola. jestli to nekdy dokonci, muj názor je ze to nikdy nebude 100% funkcni, tak to proste nebude Morrowind ale jen Skyrim modifikace. Je to zbytecna práce, tahani mrtvoly z hrobu, zneucteni legendy a kdo vi co všechno ještě:) Kdyby v Bethesde měli rozum udelaji remaster verzi a byl by klid, takhle se z kazdym novym dilem TES vytvari fanouskovsky Morrowind který nikdy poradne nefunguje.
A jednoznacne souhlasim ze nejlepší je graficky modifikovat puvodni Morrowind, vypada skvele a je to porad originalni TES III. -
Vypada pomalu lepe nez vanilla Skyrim? :DDD Nejvtipnejsi vec, co jsem slysel za hodne dlouhou dobu. Ta grafika je obrousena a vysperkovana to ano, ale je porad videt ze je dekadu stara. Priste vaz slova Leonku, Skyrim je dodnes jedna z nejlepe vypadajicich her co se tyce atmosfery a krasy obecne, v podstate nema konkurenci ani po trech letech.
-
Jezis, to je nuda. Par grafickej filtru, textury z bazin ve Skyrimu a uz se tomu rika Morrowind. Kdepak. Feeling Morrowindu to nema ani z rychliku a tohle je uz nekolikaty tezky fail prezetance tohohle modu. Nechci ani vedet tech hodin co do toho tyhle lidi dali.
-
Seyda Neen, Hla Oad... Jo, to byly časy. *5*
-
Nemohu si pomoci, mnohem raději mám starý dobrý vanilla Morrowind. Pro mě tam prostě patří ta mlha. Kdysi jsem si stáhnul nějakej overhaul mod a moc dlouho mi hraní v něm nevydrželo. S tou novou flórou mi to přišlo strašně moc zelené. Větší dohled mě taky nechytil. Přišlo mi strašně nepřirozené že najednou z kopce přehlédnu celou Balmoru. Zvyk je zvyk *1*.
Navíc komplet překopán systém skillů a boje. Toto pro mě asi fakt nebude
Ale jestli to dotáhnou do konce, tak si to určitě stáhnu a otestuju. Mám trochu obavy aby v té době už nebyl venku TES VI. -
morrowind ma hlavne o dost vic skillu a jinej mechanismus postupu postavy, skyrim neni spatny, ale oproti morrowindu je to o hodne jednodussi model
-
1.morrowind ma zastaraly subojovy system. 2. combat mody zo skyrimu sem pojdu lahko portovat 3. aj skywind bude mat enb. 4.tie skomprimovane a neoptimalizovane videa skresluju 5. vacsina exterieru este nie je implant. napr. spominany vivec city sa bude vytvarat podl tohto concept artu
http://sethnemo.deviantart.com/art/Vivec-City-Concept-Art-461721935 -
Jak je to se vsema temahle modama?
Rad bych si zahral Morrowind nebo Oblivion v enginu Skyrimu, ale tech projektu bylo tolik, ze uz to mam ted po case hrozne pomotany...
Je uz nektera z tech modifikaci hotova? Popr. ktere jsou ty nejvic "AAA", abych vedel co sledovat? : ) -
Konecne to nekdo rekl nahlas :D
Morrowind je podle me posledni dobrej TES a s overhaulem to vypada naprosto uzasne i dneska -
No nevím, ten rozdíl je dost vidět, hlavně na budovách a objektech.
-
to som chcel práve napísať, že medzi týmto a namodovaným originálom je príliš malý rozdiel, aby ma to motivovalo Skywind vôbec spustiť . Problém je aj v tom, že nech už sa snažia akokoľvek a ich snahu si cením ale na tom Bethesdáckom engine vyzerá všetko neskutočne umelo.
-
Je to sice pěkné, ale pořád nevidím důvod, proč to hrát. Namodovaný Morrowind vypadá pomalu lépe než vanilla Skyrim.
http://webmup.com/1zm0y/vid.webm
http://i.imgur.com/TbVbJpA.jpg
Krom toho nedávno vyšel nový update Tamriel Rebuild a openMW za dveřmi. Tvůrce cením za snahu, ale já zůstanu u Morrowindu. -
Jednoduse must have, posledni poctive openworld fanatsy RPG pro me (serie Gothic me minula ale pokud vim taky to tam slo zkopce)...doufam ze to prenesou se vsim vsudy tudiz zadne markery, teleporty, nic takove, pekne poctive hledat hodinu a pul blbou jeskyni dle popisku u stromu sto kroku doprava...