Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jamar28
    Tady jde ovšem jen o více méně nevinnou internetovou přestřelku, takže za mě ok. Třeba si z toho vzala ponaučení.
  • Já na Amazonu nechci falešné recenze. Ty jo?
  • Veskoslav
    S pseudohumanismem a podobnýma pičovinama daleko nedojdeš.
  • Stačí jak hodnotíte tady hry na GAMES.cz, takovou ne-objektivitu lze najít jenom zde a možná v minulosti na steamu :o).
  • S tímhle nesouhlasím. Oko za oko a celý svět oslepne.
  • No, poté, co jsem slyšel, jak se dělaly recenze z krabiček od her, bych s tou chválou zlatých devadesátých byl opatrnější.

    (ještě zajímavějí - a výmluvnější - byly reakce redakce, když se tahle praktika před časem vzpomínala ve Fight Clubu. Jestli vás zajímá, kolik přítomných správně poznamenalo, že takové svinstvo a podvod na čtenáře je napřesdržku, tak ani jeden, přátelé. Zato nostalgické úsměvy byly přes půl obrazovky)
  • ta sebereflexe je drsna
  • jamar28
    "V lednu 2008 se stala terčem rozhněvané komunity psycholožka Cooper Lawrence, která ve vysílání FOX News kritizovala první díl Mass Effectu (2007) jako škodlivý a pornografický, aniž by hru vůbec zkusila. Dotčení fanoušci se pak sesypali na Amazon, kde organizovaně psali negativní recenze na její knížky."

    Tak snad jí chutnala vlastní medicína.
  • jamar28
    A znáš nějaké alternativní weby nebo recenzenty, kteří jsou dle tebe na výborné úrovni?
  • Máš samozřejmě pravdu. Bohužel herní novináři tuhle naprosto jednoduchou logiku nechápou. Nebo nechtějí chápat.
  • To co napíšu se asi nebude dnešním rádoby profesionálním recenzentům líbit, ale konkrétně v Levelu před cca 16 lety jste mohli recenzím a většinou i číselnému hodnocení věřit. Jednak autoři věděli o čem píšou - byli to skuteční pařani co hráli od rána do večera to nejlepší co bylo k dispozici a jednak neměli zapotřebí se nějakému studiu snažit zalíbit - studia byla tehdy malá.


    Doba pokročila, dnes může recenzenta her dělat za pár stokorun vlastně každý, stačí si pustit pár YT gameplayů a vyplodit nějaká písmena na klávesnici, chyby mu podtrhá word a "recenze" je na světě, číselné hodnocení pak dodá šéfredaktor nebo kdo. Protože si nemůžeme naštvat jedno ze snad 3 mega herních studií co dnes produkují přes polovinu AAA her.


    Chyba je ale bohužel taky ve čtenářích v nás, jsme naučení chodit pořád na games, zing atd a nehledat za prvních 10 výsledků v googlu (ty jsou dnes už většinou zmanipulované seem, penězi). Nezávislá Konkurence v ČR tak vlastně v oblasti recenzí filmů, her nemá jak přežít ONO TO ZADARMO DNES UŽ OPRAVDU NEJDE. Takže pak nefňukejte na zmanipulované recenze od náctiletých jelítek, když se nenamáháte hledat nějaké alternativnější weby.
  • >>Nicméně je rozdíl mezi fanoušky, kteří si pod rouškou anonymity stěžují na DLC, mikrotranskace nebo DRM, a novináři a kritiky, již si budují své renomé dlouhodobě.<<

    Ano, odsuďme všechny ty zaprodance a ztroskotance, kteří pod rouškou anonymity vedou štvavé řeči proti našemu pokrokovému social--- jsem chtěl říct proti dobře míněným a herní obci prospěšným praktikám videoherního průmyslu. Psi štěkají, ale karavana jede dál.

    Novináři, kteří si své renomé budují dlouhodobě, nějak zapomínají, že my ostatní musíme za hry platit, a lidem, kteří si stěžují na to, co za své peníze dostávají, se otevřeně vysmívají.
  • Naopak , lepší nějaké info než bez dema zajíc v pytli ....
  • Proto je lepší hry na youtube vůbec nesledovat. *3*
  • Já osobně bych hodnotil hru takovou jaká je po vydání. Pokud by bylo hodnocení nižší na základě nedodělanosti a tech. problémů, měla by i menší prodeje, alespoň v krátkém čase po vydání, kdy se na prodeji vydělává nejvíc. Vydavatele by to možná nutilo nevydávat nedodělané hry. Radši je pozdržet a potom mít lepší hodnocení v recenzích, spokojenější hráče, větší tržby.
  • Myslím, že odhaduješ forum komunitu docela špatně. Docela by ses divil, jací jsou někdy hráči a dokonce i diskutéři. Jistě, pár problematických se najde, ale to je vždycky. 90 % to nebude aní náhodou. *3*
  • Tak dneska už je to celkem slušně vyladěná hra. 9/10 bych nedal ani teď, ale tu 8/10 asi jo.

    Hodnotit hru není snadný. Jsou k tomu různé přístupy. Osobně si myslím, že by se hra měla vždy hodnotit v tom stavu, v jakém vyšla. Pak by ale řada her měla výrazně nižší hodnocení, protože jen málo her vyjde v dobrém stavu. Proto někteří novináři přistupují k tomu, že sice hodnotí hru ve stavu, kdy vyšla, ale zároveň hře odpustí vyloženě technické problémy, u kterých je velmi pravděpdobné, že se časem doladí.

    Ideální by bylo hodnotit hru hned dvakrát. Po vydání a po nějaké době. Na to ale redakce nemají prostředky, takže jsou nuceny hodnotit jednou s přihlédnutím k tomu, že se řada chyb ve hře vychytá. Praxe nakonec dokazuje, že opravdu řada chyb z her zmizí poměrně rychle po vydání.

    Osobně si ale myslím, že aspoň MMO by bylo vhodné hodnotit po vydání a pak s nějakým odstupem. U takových her lze sotva předvídat vývoj a mnohdy se MMO časem výrazně zlepší (či zhorší).
  • Lukyz
    Meh *7*
  • Já se rozhřešením positive/negative vůbec neřídím. stejně se podívám na yt na gameplay a vidím, jestli mě onen produkt zajímá, nebo ne. většinou ne *15*
  • ne, myslel jsem PCidioty na youtube a tady. Víš, takoví ti typičtí zakomplexovaní PC jedinci, kteří tvoří 90% diskuzí na herních webech a neznají svět venku.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit