Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jasuja

    Však pro ty lidi dobrý ne? S těmi zkušenostmi mohou rozjet vlastní projekty, případně přejdou ke konkurenci, díra na trhu jen tak nezmizí sama od sebe, pokud tam je.

  • SlavicBes

    Ako zabezpecit uspech spolocnosti podla Microsoftu? Zrusit ich asi tu najviac zaujimavu hru za dlhe roky.

    Perfect Dark vyzeral bozsky. Toto MS nikdy neodpustim.

    • Veskoslav

      Perfect Dark se ukazuje, že byl naprosto nereálný a daný gameplay byl fake...

  • frank.horigan

    Perfect Dark, zapadlá něco z prvního XBOXu a možná X360. (zero) o které nová generace ani neslyšela.

    To měl být killer titul? Myslím že 20mil by to rozhodně neprodalo.  Šlo by to na gamepass a za 3měsíce by nikdo nevěděl že to vzniklo.

    • SlavicBes

      Na druhej strane sa zamysli ze co take by mal byt killer titul? Ci uz sa na to pozeras tak alebo tak, vzdy ti vyjde ze to proste musi byt nieco uplne nove, lebo MS toho paradoxne ma mnoho, no zaroven nema nic.

      • frank.horigan

        Ano novodobé "PerfectDark" mělo být to něco nové..   Nebo snad sis nemyslel že to pojmou jako prosté další tuctové pokračování po 20letech 

    • 0011

      Jestli to měl být "killer" titul je mi docela jedno a to jestli na to gen Z s pozorností zlaté rybičky rychle zapomene taky, ale na Perfect Dark jsem se moc těšil protože alternativy nejsou a pořád točit dokola Human Revolution a Mankind Divided mě taky jednou přestane bavit. 

      • uaxpk

        Jo, přesně. Teď už jen vyhlížím Judas, kde nic tu nic. 

    • Perfect Dark je možná ještě lepší než Golden Eye, což je super slavná hra. Je to na stejném enginu, autoři to dost vylepšili a neměli omezení licencí. Jen to zapadlo nejspíš právě proto, že to nemělo tu slavnou filmovou licenci. Bond bez Bonda netáhne, ale dost podobné No one lives forever se prosadilo slušně, takže možná byla chyba jinde. Zrušení je škoda, vypadalo to dobře, i kdyby to byla nová značka. Ale jestli byl vývoj v mizerném stavu, tak se asi nedá nic dělat.

      • frank.horigan

        Ano Golden Eye je další úzkou skupinou lidí a recenzenty velmi vychvalovaná hra, na kterou si už dnes běžný konzument NAPROSTO nevzpomene.

        Vlastně ani nemá jak. Tahle hra taky pokračování nedostane :) 

        • Spíš si dnes málokterý běžný konzument vzpomene na N64, kde to byla exkluzivita. Ale kdo to tehdy měl nebo kdo si dnes chce zahrát na jeho emulátoru, tak tohle je spolu se Super Mariem 64 a Zeldou: Ocarina of Time povinnost. Nebylo to vychvalované úzkou skupinou lidí, ale všeobecně a i se to dobře prodávalo. Dodnes to má dost aktivní speedrunovou komunitu. Rozdíl je v tom, že Mario i Zelda dostaly pokračování na nových konzolích.

          BTW, taky je rozdíl v tom, jestli to bereš u nás nebo celosvětově. U nás N64 neměl skoro nikdo, ale celosvětově to byla hodně úspěšná konzole.

          • frank.horigan

            """Spíš si dnes málokterý běžný konzument vzpomene na N64"""

            To se samozřejmě nějak nevylučuje, když zapomeneš na celou platformu, zapomeneš i na hru :) Nebylo to i pro PC?

            """BTW, taky je rozdíl v tom, jestli to bereš u nás nebo celosvětově""

            Beru to samozřejmě celosvětově, ani tak přeci není N64 mezi "mainstream" publikem v popředí zájmu.


            Abychom si připomněli o čem se vlastně bavíme. Hry (značky) co kdysi slavily na různých platformách úspěch, dnes žádnou velkou hodnotu mít nemusí. Tedy ano, nostalgickou u pamětníků, ale ne finanční - to ta, který zajímá Microsoft.

            • Na PC to oficiálně nevyšlo (kdyby jo, třeba by tomu moddeři trochu prodloužili život). Vyšlo to s více než desetiletým zpožděním na XBox (GE007 i PD), což samozřejmě žádnou velkou díru do světa neudělalo.

              Souhlasím, že dříve velké značky mít dnes vliv nemusí, příkladů se dá najít spousta. Nicméně i hry pod úplně novými značkami se vyvíjejí, takže to nemůže být jediný důvod zrušení.

    • lito

      jedna z nejlépe hodnocených her historie a vyšlo to původně pro Nintendo. 

      Kvalita se opravdu nemusí vždy odrazit v číslech, navíc hry typu Deus Ex tu chybí, takže pro mě je to zklamaní.

      • frank.horigan

        Máš pravdu i Planescape Torment je jedna z nejlépe hodnocených  her historie.. 

        A co jí to bylo platné, na Perfect Dark si jako bonus navíc nikdo ani nevzpomene (ano někdo jo, pár starých nerdů).. 

        A to k zaplacení vývoje a ideálně vyrobení balíku pro MS nestačí.

        • lito

          Jasně cílovka těchto her je malá, stačí si vzpomenout na poslední Deus Ex, Prey či Dishonored, prodává se to bídně, ale pochybuji, že by to rušili kvůli malé cílovce, spíše ta hra musela být ve strašném stavu a ten trailer musel být fake.

          • frank.horigan

            Já myslím, že prosté ekonomické důvody jsou docela relevantní pro zrušení projektu co stojí balík.

            Samozřejmě neuspokojivý stav vývoje tohle rázně podpoří :)

  • Jen ať se to pročistí 

  • Hidden

    Podle (dost mozna ted uz byvaleho) zamestnance Zenimax ono MMO jeste nebylo ani v plne produkci, takze jestli se sedm let drbali s preprodukci, ani se tak moc nedivim, ze ho zarizli. Everwild se taky delal uz spoustu let a nikam to zjevne nevedlo (coz je i skoda, protoze minimalne vypadal pekne).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit