Clair Obscur: Expedition 33 musí vrátit dvě ocenění kvůli využití generativní AI
-
Taky je vláčí bahnem jako Svena potom co se přiznal že Lariani používají AI pro tvorbu konceptů které později nahradí vlastnoručním artworkem?
-
Hehe. V práci na stavění aplikaci developeři běžně používají AI na kód atd. Je to vlastně žádoucí. Precejen čas lidi je na výsledném produktu to nejdražší.
Kdyz se jedna ale o prachsprostou hru, tak lidi hned volají kacíř, upalte ho!! 😀 Čekám, kdy hry přijdou se svou BIO nálepkou. Made by real humans atd. Divná doba. Lidi musí nadávat na vše
-
-
"V práci na stavění aplikaci developeři běžně používají AI na kód atd"
To jsi nepochopil jádro problému. Nikoho nezajímá, jestli vývojáři zkopírovali kusy kódu od ChatGTP a nebo třeba z webu StackOverflow. Dělá to každý.
Problém je v použití generativní AI, která jim udělala architekturu, textury, atd. To bylo v pravidlech soutěže zakázané.
Pokud nesplnili pravidla soutěže, tak se tam neměli hlásit. A neměli lhát o tom, že žádnou AI nepoužili.
-
-
Co to je za blbost…. Nech ukazu studio, co nevyuziva AI pri programovani a kodovani….ja som velky AI kritik, ale toto je uplna blbost.
Pripomina mi to debaty spred 20 rokov, ci Miss Slovensko ma alebo nema silikony
-
-
"studio, co nevyuziva AI pri programovani a kodovani"
To jsi nepochopil. Problém není v tom, že vývojáři při programování používají ChatGTP a kopírují z něj kusy kódu. Lidem je jedno, jestli se kus kódu kopíruje od AI a nebo třeba z webu StackOverflow. Dělá to většina lidí.
Problém je v tom, že využili generativní AI, aby jim vygenerovala architekturu, textury a další takové věci.
Ale i tak tu jde o to, že to je soutěž a ta má určitá pravidla. Pokud pravidla vývojáři nesplnili, tak se tam neměli hlásit. A ještě k tomu lhát o tom, že žádnou AI nepoužili.
-
-
Ale pochopil. Len nevidim rozdiel medzi tym, ci je AI assetom kus kodu alebo textura travy
Zatajovat to samozrejme nemali to suhlasim
-
-
Jasně, pro většinu běžných hráčů není žádný rozdíl mezi AI assetem, kusem kodu či texturovou travy. Běžným uživatelům to může být ukradené. V tom s tebou souhlasím. Však to taky dostane dost ocenění od běžných hráčů. 🙂
Ale pro vývojáře je to rozdíl. A ta soutěž byla pro vývojáře her a měla určitá pravidla. Takže se tam neměli hlásit a zatajovat to.
-
-
-
-
No, představa, že na produktu na kterém několik let dělají (i postupně) stovky lidí, nikdo z nich ani jednou neotevřel chatgpt nebo jinou AI, aby si s něčím vypomohl (a to i když by to měl oficiální směrnicí zakázaná) je imho strašně naivní. Takže reálně jde o kde je ta hranice, protože vekou hru při jejímž vývoji se vůbec nepoužila AI už imho nenajdeme.
-
-
Tady ale nejde o AI jako takovou, čistě jen generativní AI. A to je u umění poměrně důležitá otázka, takže to smysl dává, ať to v budoucnu dopadne jakkoliv. Nikdo po vývojařích nechce, aby nikdy nevyužili GPT místo Stack overflow.
-
Me prijde vyuziti AI behem vyvoje v poradku - urychli ci usnadni praci, takze se ziva sila muze venovat necemu podstatnejsimu. Ale vzdy by to mela byt jen pomucka, ne nahrada a vzdy by nad tim mel byt clovek, co danou vec dotahne dal. Ne jak to ted predvadi treba Battlefield 6, kde se u vygenerovanych assetu (nalepky, atp.) ani neobtezuji opravit zjevne chyby.
-