Herní trendy ukazují na menší zájem o hraní. Může to vést k agresivnější monetizaci
-
"Chuť hrát klesá."
Opravím to: "Chuť hrát nedokončené, zabugované, repetitivní, drahé, hero shooter, zombie survival, crafting survival hry klesá."
Hraju už velmi dlouho a pořád s chutí. Akorát si v té záplavě hØven a sråček musím dávat větší pozor na to, co si vyberu za hru.
-
Vzhledem co nám poslední dobou zhusta servírují společnosti produkující tzv. AAA tituly se není čemu divit. Lidi už jsou zpruzení z degradace známých značek, DEI šílenství a logicky hledají alternativy jinde. Vidím to na sobě... a hlavně mi nepište že je to věkem apod. Hraní mě baví pořád.
-
Herni prumysl, dle meho, v krizi neni, coz je zrejme jiz z prvnich par stran prezentace.
Porvrchne jsem prolistoval celou 164 strankovou prezentaci a ano, z dilcich dat by se na krizi, ci jeji pocatek, usuzovat dalo. Nicmene globalni "utraceni (spendings)" roste a to je dle meho, pro prumysl jako celek, zasadni.
Nektery data v analyze uvedeny potrebuji vice zdroju a je treba mit na mysli, ze jestli prumysl nekde klesa tak je to pouze na tvz. core (tradicnich) trzich ,na rozdil od non-core trhu.
Velmi zajimava a obsahla analyza, dik za ni. Kratkym komentarem, a ani clankem, se neda postihnout analyza cela. Post-COVID, nove druhy digitalni zabavy, nove trhy, nove platformy atd.
Hlavu vzhuru, na svete jsou miliardy lidi hrami nepolibeni, jednoduse proto, ze jsou chudi.
Ze tradicni trhy utraceji mene? Mozna, ze si hraci a hracky tradicnich trhu uvedomili, ze "utraceni" za digitalni kosmetiku (coz ja chapu, ze je soucasti "utraceni" o kterem se v analyze pise) ma pro ne velmi malou pridanou hodnotu coz bych osobne povazoval za pozitivni ;)
Ze bude monetizace agresivnejsi? Mozna. Je vsak na hracich jak se k tomu postavi.
-
Budu se opakovat, ale kdyby vznikaly hry, které lidi opravdu chtějí hrát, tak by to problém nebyl. Teď na Steam Decku dojíždím Uncharted kolekci. Když si vybavím dobu vydání této hry, hry a atmosféra v tomto zábavním odvětví byly úplně jinde než dnes.
-
mile games cz...ak sa vam nepacia cudze nazory jebo ste totalny snowflakes... tak si radsej vypnete komentovaciu sekciu rovno...
-
-
Redakce si pořád nechce uvědomit, jaká demografická skupina to tady čte a že tatínci od rodin fakt nejsou zvědaví na to, aby je mistrovali mnohdy o generaci mladší lidé.
Už tak jsou tu diskuse téměř mrtvé a tímto, cenzore, děláš tomuto webu medvědí službu.
-
Co je? Zase byla čistka?
-
Nebo jednoduše přejmenovat slovo "diskuze", když už diskuze není OK a počet komentářů se mění přes noc směrem ne nahoru, ale dolů. Denotát toho slova už se trochu vytrácí.
Člověk by si myslel, že liberálové mají rádi svobodu a dialog.
P.S. nemyslím si, že by komentáře mazal zrovna Jakub, který tady ještě reprezentuje nějaký nadšení a energii.
-
-
souhlasím, vůbec mě to nebaví poslední dobou.
-
Tak switch se za chvíli stane nejprodávanější konzoli vůbec se ani nevím...... 170 miliony prodaných kusů, jenom poslední mariokart má 70 milionu za sebou. S nadsázkou se dá říct, že titul co nemá prodaných aspoň milion kusů je považován za neúspěch, ale stejně se najde někdo kdo bude tvrdit že herní průmysl upadá. Nějak tomu prostě nevěřím.
-
No jo, čísla mluví jasně a článek se trefuje do hráčského povědomí naprosto přesně, ale tak nějak nevím, herní platformy jsou dnes zavaleni hromadami tzv. "her" co nejspíš už tvoří pouze AI a mohu prohlásit, že nejsou v drtivé většině vůbec hratelné a zábavné. Ale o to už dnešním vydavatelům už nejspíše vůbec nejde - jde jen o to, mít co nejlepší marketingová čísla....