Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • aspa

    No, na Returnalu bylo zajímavé ta nejednoznačnost příběhu, symbolismus. Ve finále ne nějak originální, ale na západní tvorbu pěkně osvěžující a dost dobré v globále. Když jsem viděl, že to v podstatě 1:1 opět použili v Saros, tak jsem fakt naštvaný. 

  • Corvus

    Velmi pěkná recenze! Díky. 

    Dvě chybky (chtěl jsem je poslat přes kliknutí na obálku u fotky autora recenze, link nevede nikam):

    ...se začaly opakovat dříve, než jsem čekat.

    Jen do ruky dostanete poměrně dost nástrojů, jak si své putování po Carcose přizpůsobili podle svého.

  • To nastavování obtížnosti se mi moc nezamlouvá, proč se mě hra nezeptá jestli jsem už vyhrál Returnal a podle toho nastaví obtížnost od začátku a neměnnou? Aby si hráč určoval obtížnost během hry, to se mi zdá jako líný design.

  • skvělá recenze, na hru se těším, nedávno jsem dohrál Returnal a jsem zvědavý jestli tam bude taky broken zbraň se kterou to půjde dohrát téměř bez problémů (v Returnal s HolowSeeker a Leeching Rounds) :D 

    • Kverulant

      To zní jako naděje, že bych Returnal někdy dohrát mohl. Nedostal jsem se nikdy přes druhý svět :D

      • Přišel jsem na to že trik je v tom procházet každou mapu kompletně celou abys měl všechny možné vylepšení.  A zbraňové  vylepšeni jako leeching rounds  a rift laser jsou extrémně silné jen musíš mít trochou štěstí je najít

    • cms.jakub-malcharek

      Díky! No, občas se štěstíčko usměje a nějaká broken zbraň padne. S jednou jsem smáznul bosse asi za sedm sekund :)

      • hehe, dobré vědět :D 

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit