-
No, na Returnalu bylo zajímavé ta nejednoznačnost příběhu, symbolismus. Ve finále ne nějak originální, ale na západní tvorbu pěkně osvěžující a dost dobré v globále. Když jsem viděl, že to v podstatě 1:1 opět použili v Saros, tak jsem fakt naštvaný.
-
Velmi pěkná recenze! Díky.
Dvě chybky (chtěl jsem je poslat přes kliknutí na obálku u fotky autora recenze, link nevede nikam):
...se začaly opakovat dříve, než jsem čekat.Jen do ruky dostanete poměrně dost nástrojů, jak si své putování po Carcose přizpůsobili podle svého.
-
To nastavování obtížnosti se mi moc nezamlouvá, proč se mě hra nezeptá jestli jsem už vyhrál Returnal a podle toho nastaví obtížnost od začátku a neměnnou? Aby si hráč určoval obtížnost během hry, to se mi zdá jako líný design.
-
skvělá recenze, na hru se těším, nedávno jsem dohrál Returnal a jsem zvědavý jestli tam bude taky broken zbraň se kterou to půjde dohrát téměř bez problémů (v Returnal s HolowSeeker a Leeching Rounds) :D
-
-
To zní jako naděje, že bych Returnal někdy dohrát mohl. Nedostal jsem se nikdy přes druhý svět :D
-
-
Přišel jsem na to že trik je v tom procházet každou mapu kompletně celou abys měl všechny možné vylepšení. A zbraňové vylepšeni jako leeching rounds a rift laser jsou extrémně silné jen musíš mít trochou štěstí je najít
-
-
Díky! No, občas se štěstíčko usměje a nějaká broken zbraň padne. S jednou jsem smáznul bosse asi za sedm sekund :)
-
-
hehe, dobré vědět :D
-
-