Aphelion – recenze filmového sci-fi, které umí chytit za srdíčko
-
all time peak hráčů na steamu 219 😂 😂, 24h peak 75. LoL.
-
Ak je to také dobré ako The Invincible, tak by som do toho šiel...prečo tu nie je recenzia? Tak ja vidím dosť velký problém v tom, že dnes hry mávajú velmi slabý príbeh, a spisovatelia, ako napr Stanisław Lem, alebo Dmitrij Gluchovskij, či Sapko sú málokedy pozvaný na spoluprácu...a vela vývojárov si myslí, že vie napísať dobrý príbeh...škoda...nevie. Fajn, sú hry, ano zastrielal som si, zahral a o čom to bolo?? Okrem adrenalínu, emócia žiadna. A tak sa večšinou hry delia na príbehové a hratelné...
Čo mne prekáža, že mám ovládať paňáka...zase, či paňáčku, to už sa fakt nedalo z vlastného pohladu ?! Neviem, neviem...možno skúsim.
-
Jsem na začátku 9. kapitoly, hra dobrá. Hlavně hudba a atmosféra. Je to takové béčkové sci-fi i hra samotná, ale i tak stále solidní kousek. Jsou místa, kde bych rád hrál více, ale kupodivu hra pustí cinematic sekvenci a hráč jen "čumí". P.s.: je to krátké, vážně na cca tři večery.
-
Díky za recenzi, jen mi tu trochu chybí informace, že je hra na Game Passu, takže i pro ostatní váhající - nebál bych se aspoň vyzkoušení.
-
Upřímně tenhle sentiment vůči příběhovým hrám se mi poslední dobou dost zajídá. Má hra skvělý příběh, postavy, ale mizernou hratelnost? V klidu, napálíme tomu nejméně 8/10 a to, že celé gró HRY by mělo být o HRATELNOSTI budeme jaksi přehlížet. Hlavně že hra sdílí nějaké poselství, to je vlastně důležitější než samotná interaktivita, že?
A v opačném případě jsou tu pak tituly, které se hrají nadprůměrně dobře, ale protože nemají propracované charaktery, tak jsou mnohdy hodnoceny hůře než jako příklady z prvního odstavce. Pak taky není divu, že jsou hráči poslední dobou krapet nevrlí k moderní produkci a raději volí menší hry s oldschool hratelností, kde skutečně z 90% hraju hru a nekoukám jen na cutscény atd. -
-
Tak ano, pokial myslíš hry ako Firewatch, tak to bolo nekonečné chodenie a celý čas si čakal ako to dopadne, hranie o ničom. Ale čo sa mne "zajídá" sú mlátičky, sekačky, na jedno kopyto, ako cez kopirák, a najlepšie s bossom, ktorý ma aspoň 5m...tak toto ja uplne ignorujem, ale veď...bavte sa. Ja obdivujem komplexne dobre spravené hry, kde si aj zahráš, aj prežívaš príbeh, dotvorený atmosférou, napr. séria Metro. Pozri, je tisíc skvelých románov o ktorých nikto nevie, a ani sa nedozvie, lebo dnes sa už nečíta. Čo keby sa prepracovali do dobrej, hernej podoby?
-
Ale tohle je malá hra, která mě stála v den vydání 27 dolarů. Nějak v tom nevidím problém. Největší chybou je teda opravdu otravný mačkání chycení "ledge", protože to postavě uklouzne opravdu skoro vždy, ale to je snad bug, který opraví. Příběhové walking simulatory jsou naprosto v pořádku. Těch dalších her, o kterých píšeš, je pořád hafo.
-
-
Mám spoustu indie here, které jsou sandboxy a stáli do 20 a nabízejí desítky i stovky hodin. Asi má každý jinou metriku.
-
-
Jakože se hra měří jen podle délky hraní? To snad ne. Tohle je prostě filmově příběhová hra. Je to Don't Nod. Na Steamu si můžeš vybrat tisíce dalších her.
-
-
Můžeš si to vypnout v nastavení.
-
Bug to není. Nicméně vlastně všechny fail prvky jde vypnout v nastavení. Včetně toho chytání, a taky je to jediné co jsem vypínal, protože je to fakt otrava. Doporučuju.
-
-
Vnímám to stejně a myslím si, že se ta příběhová hloubka u her jako média přeceňuje. Hratelnost by měla být na prvním místě.
Navic za mě sebelepší příběh rozbije samotné tempo hry. Na začátku ti oznámí ze musíš zachránit svět a ty pak hraješ desítky hodinky vedlejší obsah a na příběh zapomeneš. hra s důrazem na příběh bývá většinou lineární. Nejhůře jsem se spálil u Disco Elysium, kdy jsem chtěl hrát, ale místo toho jsem jen hodiny a hodiny četl 😀
-
-
Proč, proč,proč ani v roce 2026 nejsou vývojári schopní pridat podporu widescreen zobrazení. Koukat na to v kostce uprostred monitoru se fakt nedá. Refund bohužel 👿 A já se tak tešil.
-
Zaváděcí cena 26,99 € (cca 660 Kč) a emoce na maximum + krásná hudba a graficky nejpokročilejší hra Don't Nod = instantní nákup. Díky za pěknou recenzi. Zrovna hraju LiS: Double Exposure, Aphelion si dám hned potom. Než dorazí 007: First Light a Gothic 1 Remake vzhůru na Persephonu!
Překlep v recenzi: Apehelion
-
-
Double Exposure bylo strašné utrpení...
-
-
Moc to chci. :-)
-
Moc povedená příběhovka s parádní hudbou. Je to víc hra než Life is Strange a za tu cenu, co to teď je... No neberte to.
-
Já do toho jdu. Díky za recenzi.