Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
-
Super článek ❤️
-
-
Díky moc!
-
-
Supr článek.
Mne pořád nejvíc asi utkvěly v paměti Gothic 1 a 2 a pak Dragons Dogma - nedoceněný klenot.
V těhle hrách se tak nějak protla ideální velikost světa s rovnováhou mezi generičností, aktuálním world designem a "naskriptovaností", takže to působilo jako kompaktní celek.
Ostatní open-wordy už jsou na mne moc velký a je tam už z principu "moc vaty". Čest výjimkám jake byl Zaklínač 2 a 3.
-
-
Sorry, ale Zaklínač 3 je už taky až moc velký a plný vaty...
-
-
Super článek. Pokud tohle bude obsahem premium, kdy si můžeme počíst víc o našich oblíbených hrách a ponořit se do detailu, tak skvělý přístup.
-
-
Díky, mělo by to být cílem :)
-
-
Tenhle pristup k premium clankum se mi take docela libi. Zatim jsem sice jen ve vyckavacim stavu, ale tak ted uz cekam jen na stropy v Deus Ex... ;)
-
-
Budou!!
-
-
-