Jak bude vypadat budoucnost Marathonu? Slibuje PvE režimy a příjemnější hraní
-
Mimochodem, Games - Ondřej Partl - možná by bylo fajn k článku o hře dávat nějaké současné video a ne rok starý alfa gameplay overview jehož vizuál neodráží současnou podobu hry a ani ji neodrážel při vydání?
-
hlavne zbytocne vsetko musi zas raz byt extraction shooter. sakra, keby sa radsej sustredili na poriadnu pribehovu zalezitost z toho univerza tak by spravili lepsie jak prerazat v uz tak presaturovanom priestore s niecim takymto
-
-
Jaké "všechno musí být extraction shooter"? Jaký přesaturovaný prostor?
Můžete lidi přestat opakovat hesla od streamerů co si snaží napakovat kapsy skrze performativní outrage?
Extraction shooterů (nepočítaje singleplayery) je je finále pár v porovnání s jinými žánry stříleček a her obecně a v relativním mainstreamu je jich pomálu - Tarkov, Hunt, Arena Breakout, Marathon a možná pár her se specializovanými extraction mody(Delta Force, CoD Warzone).
To má být "přesaturovaný prostor" a každý to dělá? Give me a break. :/
Tenhleten opakovaný narativ je taková vymatlaná hovadina.
-
-
streameri mi mozu vyliezt na hrb, mam na podiv vlastnu hlavu
(pokus cislo 2,a tu to utnem. tymto dakujem premotivovanemu moderatorovy. zas nic tak svetoborne v tom prispevku nebolo)
-
Kromě tebou zmíněných (Tarkov, Hunt, Arena, Marathon, Delta Force, CoD Warzone) se ještě dá počítat:
Grey Zone Warfare, Witchfire, Marauders, Arc Raiders, Vigor, The Cycle: Frontier, Dark and Darker, Tom's Clancy: Rainbox Six, Escape from Duckov, ... a několik různých her, které v sobě mělo herní mód extraction (např. CoD Black Ops 7, atd.)
Ne jako fakt, Kompost měl pravdu. S tímhle herním modem se rozsypal pytel. Víc jak 16 her za posledních 5 let není zrovna málo.
-
-
Ok. ARC jsem zapomněl napsat, Cycle je mrtvý ale asi se má taky počítat, ale pkud vím např Witchfire je singleplayer a zbytek taky ok, i když bych řekl, že Duckov je víc vtip než cokoli.
Řekněme teda, že jich bylo za posledních 5 let 20. Tedy 4 ročně.
Fakt to budeme v dnešní zápavě her nazývat "rozsypaným pytlem" a "přesaturovaným prostředím"? Kolik her různých žánrů, kolik stříleček různých typů vychází dneska denně a ročně.
Jsou tahová RPG přesaturovaný žánr? Protože těch za posledních 5 let vyšlo 300-400.
-
-
Srovnávat takhle odlišné žánry je zavádějící. Tahová rpg jsou především single player hry. Většinou to lidi za pár týdnů to dohrajou a pak jdou hrát něco jiného.
U online her typu "hry jako služba" je situace jiná. Vývojáři chcou hráče udržet u hry co nejdéle (roky) a tudíž si ty hry mnohem více konkurují.
Hráčská základna, ochotná roky hrát stejnou hru a cpát do ní peníze, není dostatečně velká, aby uživila několik desítek podobných her. Takže ano, dá se říct, že trh je přesaturován.
-
-
A v čem je ale reálně ten rozdíl? Normální člověk si i těch tahových RPG může za rok koupit pouze limitované množství.
Zcela uprímně - můj list jenom tahových RPG co si chci někdy zahrát je tak velký, že teď už vím, že se to nikdy nestane. Nemám důvod kupovat žádné z těch 400 nových právě proto kolik jich je na trhu.
Extraction shooterů toho druhu co je Marathon je pomálu a zcela upřímně většina z nich se od sebe dost liší - a právě ty co ne jsou ty nejmíň zajímavé = většinou klasické military shootery jako Tarkov, CoD extraction herní mod, Delta Force, Rainbow Six atd.
Z té trochy her PvPvE extraction shooterů co na trhu momentálně existují mě osobně přitahuje prakticky jenom Marathon, Hunt a MOŽNÁ chystané The Mound: Omen of Cthulhu. A to jsou všechno tři hry, kterým se v rámci nejen žánru ale i jiných her nic extra nepodobá!Fakt tohle předstírání, že 3-4 hry ročně je nějaký přehlcený market je kravina.
Pokud to nechceme porovnávat s tahovýma rpg, ale čistě podle ekonomického modelu - tak dejme vedle toho gacha RPGčka = kterých jsou za krátkých pár let tisíce!
A hromady jsou jich ve vývoji a přesto nedostávájí tak velký hate za to, že vůbec jsou, co jsou, od tak velkého množství lidí online. Jasně, občas jimi nějaká hráčská vrstva na oko pohrdá, ale nikdo neutoči na ten koncept v každém článku co zmíní třeba novou hru od MiHoYo (pokud nejde o kritizování toho AI slopu co se tam poslední dobou cpe).Ukažte mi jinou hru jako Marathon. Ne jen v žánru, ale i atmosféře, promakanosti map (specificky hlavně Outpost a Cryo Archive), unikátnosti vizuálu (ať už se vám líbí nebo ne).
Navíc - poslední věc - co na tom, že je to "live service"? Je to hra za 40EUR. Osobně mi už dala víc než 200h zábavy. Kdybych tu hru dropnul teď, tak bych si na ni nemohl stěžovat protože mi svoji investici už zaplatila víc než dost. Ne že bych to plánoval udělat.
-
presne toto je podstata toho co som pisal: rozriedeny priestor. podobnych hier je proste cezpriliz a porovnavat sa to da leda tak s vecami co su zalozene na podobnej strukture. hadzat do toho cokolvek single player je evidentne nepochopenie fungovania hracskej zakladne a trhu
-
-
On je přesaturovaný celý trh. Ale hádám, že v případě live-service o to víc, kde se očekává, že u hry zůstaneš dlouho a naleješ do ní nějaké peníze. Na Steamu to teda moc lidi nehraje.
-
-
-
-
-
Nejlepsi bude vypnout servery, vratit penize a zajit na pracak, to bych tak lidem z slopgie doporucil. Ty stovky milionu ztratu uz jim nikdo nevrati.
-
-
Pár dotazů:
1) Co na Marathonu je slop? Víš co to slovo vůbec znamená?
2) Koukám že jsi ekonomicky zdatný. V tom připadě prosím vysvětli nám, jak by vypnutím serverů a vracením peněz (zákazníkům co jsou ve finále se hrou zjevně spokojení?) čehokoli dosáhli?
Marathon v současné chvíli generuje peníze. Hra se prodává, hráči ji hrají (ano, méně než v první půlce sezóny, ale to je u tohoto žánru normální), další sezóna se blíží a s ní nový obsah a důvody pro lidi se ke hře vrátit a nebo se do ní přidat.
Jistě, zatím neprodala zdaleka tolik aby pokryla náklady na její vývoj před vydáním. Ale to neznamená, že Bungie/Sony někomu ty náklady dluží.
Podstatné je to, aby hra vydělávala dost na to aby to pokrylo náklady za její udržování + něco navíc.
Jen hlupák by zničil něco co generuje peníze i když vyrobit to stálo víc peněz než to dost možná nakonec vygeneruje.
-
-
No jedna věc je na sebe vydělat, ale je to live-service a provoz něco stojí. Jestli jim to vychází šup nul nebo jdou kazdy den do červených čísel, tak je to lepší co nejdříve zaříznout.
-
Aj. Koukám Raldoron je stejné děcko co totožná hesla postovalo už u předchozích článků o Marathonu. Někdo kdo i když danou hru nehraje má potřebu vyzvracet pár naučených hesel pod každý článek o ní.
-
-
Marathon dostal brutalni hatetrain. nvm proc to maji lidi zapotrebi. btw ty jsi taky runner? jestli chceš, tak muzem dat :)
-
-
Jasně. Najdeš mě na českých discordech pro hru - Marathon cz/sk = https://discord.gg/Tnt4zY2Cr , a taky na komornějším Zátopci (Marathon cz/sk) = https://discord.gg/HtUmDBUP7
-
-
-
-