Krafton si může rvát vlasy. Subnautica 2 je úspěchem na všech frontách
-
Ja nerozumiem preco je taky zaujem o nehotove hry pri desattisicoch existujucich hotovych hier
-
-
Jedním slovem: feedback.
Když se EA pojme správným způsobem, tak mají hráči možnost doladit/pozměnit mechaniky, které by jinak mohly být otravné nebo zbytečné.
EA je tady už dlouho, nechápu, jak někdo může pořád nerozumět jejímu účelu.
-
-
Ja ucelu rozumiem, comu ale nerozumiem je ochota ludi platit za nedokonceny produkt a kazit si tak zazitok.
Na pripomienky postaci predsa free demo.
Ako keby som si zaplatil a pozrel prvu polovicu filmu pred tym, ako na neho o rok pojdem do kina.
-
-
Sorry, omylem jsem klikl na "nahlásit" místo "reagovat".
-
100 lidí, 100 chutí.
Buďme rádi, že to za nás někdo otestuje :) Já s EA taky vesměs skončil. EA koupím pouze pokud jde o něco zásadního a dokážu tak finančně podpořit vývoj. Ale nehraju to, dokud to není “final”.
Bohužel ale cca 90 % případů EA je úplně mimo.
-
Já nakonec právě proto přestal EA podporovat. Zjistil jsem, že cokoli
jsem koupil v předběžném přístupu, nikdy jsem pak už nedohrál. Vždy jsem
odehrál aktuální obsah, který hra nabízela v době koupě, ale už jsem se
pak nikdy nedokázal vrátit. Při delších pauzách mezi
jednotlivými updaty jsem už prostě neměl chuť se k titulu vracet.. (např. Valheim a hromada dalších)
-
-
-
Protože to vychází už v této formě s příslibem podobné kvality, jakou měl už hotový první díl. Jestli tomu i tak nerozumíš, tak je mi líto.
-
-
Vid moj dovod o prispevok vyssie
-
-
-
rad by som videl nejaky preview, 1ka ma minula, aj ked nutkanie to bolo velke. a kedze uz je 2ja v EA tak by ma to zaujimalo.
BTW. kazdopadne cely ten spor bola v podstate dobra reklama, dostalo sa to aj k ludom co by nad hrou ani neuvazovali.
-
Je ve dvojce singl plnohodnotný jako v prvním díle? A druhý dotaz: Je možné stejně jako v jedničce zapnout možnost, aby se kyslík pod vodou nemusel doplňovat často nebo vůbec? Abych měl dostatek prostoru pro průzkum? Díky za info!
-
-
Zatím mi nepřijde, že by sólové hraní jakýmkoliv způsobem trpělo na úkor multiplayeru. Takže ano, singleplayer se zatím jeví jako bezproblémový (a osobně je to pro mě nadále primární způsob hraní, protože více hráčů trochu narušuje tu atmosféru).
A ano, jak píše už kolega, je tam kreativní režim bez survival prvků.
-
Tak plnohodnotný zatim neni, ale hrát v SP se to normálně dá a je tam podobnej příběh. A je tam creative mode bez hladu, žízně, zdraví i kyslíku :)
Můžeš vyzkoušet na Gamepassu. Stojí to za to.
-
-
Krafton stále vlastní UWE. Proč by si trhali vlasy? Sice musí vyplatit prémie, ale vydělá z toho miliony.
-
Už som sa dostal na koniec early accessu a neskutočne som si to užil. Príbeh vyzerá veľmi zaujímavo.
-
-
Himl jdu to koupit! Jednička byla skvost a pro mne dalece nejlepší survival hra. V hlubinách budu mít zase maximálně sevřené půlky, ale to se nedá nic dělat! :-D
-
-
Adoruješ survival a chceš si vypnout kyslík, ty máslo xD
-
-