Gothic 1 Remake – recenze návratu kultovního RPG
-
Jen drobný dodatek: DOUFEJME, že Alkimia Interactive dostanou na starost i ještě proslulejší Gothic II. I kdyby pokračování tvořili dalších 5 let. Fakt si to přeji.
A mimochodem Björn Pankratz (ex-Piranha Bytes) se svou ženou založili zbrusu nové Pithead Studio a pravidelně prezentují koncepty ze svého nově připravovaného RPG... Inu stará láska nerezaví.
-
-
Ta hra Cralon uy vysla a je to absolutna s...a!! Vzali peniaze z nemeckeho fondu, splacali trapnu hru a vydali ju ... Je to s..t.
-
Bjorn je priamo zodpovedny za pad piranha bytes, takze nie dakujem. Za kazdu cenu si musel presadit svojich piratov, po prvom Risene vyhnal zo studia vsetkych co stali za gothicom a odmietal cokolvek nove. Elex je jedina dobra hra, co pod jeho vedenim vznikla(aj to sa divim).
-
-
Já ho ale nijak nehodnotím, pouze píšu, čím se nyní zabývá.
Mimochodem jeho nová hra je dokonce už k zakoupení na Steamu. Což mě velmi překvapilo. Jde o Cralon - 3d immersive sim dungeon crawler RPG.
NEDÁVNÉ RECENZE: Velmi kladné (20)
VŠECHNY RECENZE: Spíše kladné (165)
Myslel jsem, že na tom ještě dělá a ono to je už venku, včetně dema... -
Elex není dobrá hra, poslední dobrá hra Piranhí je první Risen.
-
no mě Elex jako dobrá hra úplně nepřišla. Nesourodý těžkopádný bordel, který snad ve všem o parník zaostával oproti Gothicu
-
-
-
Já Gothica tak nějak míjel, přestože miluju fantasy RPG, nikdy se mi moc nelíbil už na pohled, myslím, že až trojku jsem si pořádně zahrál, dvojku si nepamatuji a jedničku jsem určitě nehrál, přestože kamarádi na tom ujížděli. Toto je ale už jiná hra, graficky nádherná, to mě asi dostalo, herně už jsem bohužel namlsaný moderních bojových systémů a lepšího ovládání, takže tady se krapet nudím, ale zas je to taková ta poctivá klasika, jsou horší systémy. Tak jsem zvědav jak dlouho u toho vydržím :)
-
Jako staromilec, který prošel Gothic sérii v době vydání několikrát (na závěr jedničky ve tři ráno, abych ihned po dohrání objednal dvojku nezapomenu) si remake užívám doslova královsky. Přihazuji si ne bod, ne dva, ale rovnou tři. Pro mě jde o událost roku, respektive spíše událost poslední pětiletky. Nemám žádné výhrady. Ano, jsem v tomto případě naprosto nekritický a zaujatý a je mi to úplně jedno :-D Soundtrack valím při práci na PC a bambuch žehne faktu, že mistr Kai Rosenkranz je zpátky a opět mohl mluvit do vývoje. Aspoň někdo z původního týmu otiskl svou stopu do remaku.
Grafika je parádní, hudba dokonalá, je skvělé, že byl zachován (a dokonce rozšířen) humor, hromada easter eggů a dokonce i oblastí a úkolů. A protože MILUJI v RPG hrách horolezení (explorace a lezectví jsou mé dvě nejoblíbenější činnosti ve hrách) kde to je jen trochu možné (i nemožné) ihned jsem prubnul zda v prvním jezírku není za vodopády něco ukrytého. Není, ale už hned ve druhém případě (zívající skalní otvor, ze kterého proudí potok, byl i v nedávném demu) skrýval masivní zamčené kamenné dveře (v původní hře nebyly), které se vážou na nový úkol ve hře. Vyskákal jsem tam po několika pokusech hned za Směnnou oblastí (vlevo od provazového mostu) a samozřejmě, jsem tam objevil tajemství. První kolemjdoucí krysokrt mi natrhnul řiť až k páteři doslova jedním kousnutím a už jsem loadoval. A v tu chvíli jsem byl 100% zpátky.
Opět se píše rok 2001, sedím v malém pokojíku. Na stěně visí obří obraz (čerstvě dokončený na zakázku) s Maxem Cavalerou z digipackové deluxe edice pralesního debutu Soufly. Jsou tři hodiny ráno a já s loučí šmejdím ve Spáčově chrámu. Druhý den musím na šestou do špitálu, kde jsem si kroutil civilku místo vojny. A odpoledne vyrazím s kámošem do garáže drtit struny na elektrické kytaře. Hluk vycházející z komba Marshall přiláká hrobníka s ikonickou větou: "Pánové, ztište to, rozptylujeme na loučce nebožtíka!" (bez legrace, to se fakt stalo). Dny se zdají být nekonečné a člověk neřeší žádné problémy (ani ženské!) :-D Kde jsou ty časy...
Gothic Remake mě vrací do let, kdy pro mě byl vrchol neštěstí, kde vydělat na nové album Type 'O Negative a jestli si mám po 198 pustit Pána Prstenů! O hře roku mám samozřejmě rozhodnuto. Jak to dohraji na těžkou obtížnost zatím netuším, ale jsem zpátky! :-) -
-
Já to mám se hrou podobně jako ty, jen jsem ráno šel do práce. :-) Marshall kombo, kapela, plakát Fear Factory Digimortal. Mám odehranou jedničku za všechny tři tábory. Dvojku jsem dal bez i s datadiskem a pak rád vzpomínám na těšení na trojku, kterou jsem ale nikdy nedohrál :-(
Od remaku jsem moc nečekal a po prvním i druhém demu jsem se na hru netěšil už vůbec. Nevím, kde se to ve vývojářích vzalo, ale hra je úžasná. Po pachuti z dema ani památka. Hudba, dabing, grafika, obtížnost, souboják a hlavně svět je prostě super. Dvojka je snad v podání těchto vývojářů povinnost. Tleskám a raduji se.
-
To je nádhera číst, díky za vzpomínky.
Taky miluju exploraci a lezení, to objevování nemá chybu. Fakt návrat do doby, kdy člověk na střední po škole odhodil tašku do kouta a vrhnul se do kolonie. A pak hned na dvojku jj.
Ty easter eggy jsou vážně cool, [menší SPOILERY] zatím jsem našel plno seriálových i filmových, a dokonce i na Bethesdu - kostra s hrncem na hlavě 😅, no a top byla zatím asi pizza na střeše 🤣.
Akorát si dávám pauzu a je update, smažím to od osmi od rána non-stop 😁.
-
Zmíněné dveře: Dveře do Morie? :-) Řekni Sleeper a vejdi!
-
-
Mě hra baví. Jedničku jsem kupodivu nehrál, ale ostatní díly jsem projel několikrát.
Nejvíce mi vadí, že napadnu nějakou postavu a oberu ji. Když se probere, tak se spolu bavíme, jako by se nic nestalo. Předpokládám, že tak to bylo i v originále, ale je to stupidní.
Souboje mi přijdou v pohodě. Ze začátku jsem trošku trpěl, než jsem se do toho dostal, ale už je to cajk a celkem si to užívám. -
Jsem skalní fanoušek Gothicu, ty hry jsem všechny 3 dohrál několikrát, Gothic 1 naposledy před 2 lety na Switchi.
Remake mě neskutečně baví, hrozně si ho užívám, mile mě překvapují úpravy příběhu, nové skilly, uchvacují panoramata.
Konzolová verze je evidentně a nepřekvapivě více vychytaná, já bugy nepozoruji. Nicméně 30 fps lock je bída.
Ale i jako velký fanda s hodnocením souhlasím. Ten soubojový systém je na dnešní dobu opravdu špatný a nepředvídatelný, přepínání zaměření na nepřátele v boji s více cíli prakticky nepoužitelné. Dále bych určitě zmínil mechaniku uzdravování - to jídlo je opravdu otravné, kor když s každým masem musím čekat tak 2-3 vteřiny, protože běží animace. To jsou opravdu zastaralé mechaniky.
Je tam spousta wow momentů, rideable Scavenger totální haluz, ale více jak 7 si to objektivně asi opravdu nezaslouží. Nicméně i tak je to pro fanouška jako jsem já splněný sen a dám tomu minimálně druhý příchod s odstupem času!
-
-
Ještě doplním, že po letech je to jediná hra, která mě opravdu pohltila, zkrátka má svoje jedinečné kouzlo, ta nostalgie tam hraje obrovskou roli.
Ale objektivně pro hráče nepolíbeného Gothicem jsou RPG, např. vč. KDC2, které jdou herními mechanikami mnohem dál.
Ale stejně mě tohle prostě baví víc.
-
„Právě jsme vydali aktualizaci pro Xbox Series X/S, PlayStation 5 a PS5 Pro. Patch přináší opravy stability pro všechny verze hry. Současně přidává možnost odemknout limit fps. Nicméně, tato funkce je zatím poměrně experimentální, proto ji doporučujeme používat pouze na Xboxu Series X a PlayStationu 5 Pro,“ uvedlo studio na sociálních sítích.
-
-
Bow them down= EZ game.
Vyzval jsem nejsilnějšího bojovníka ve starém táboře na lvl2 a porazil ho. Stačilo mi 13 šípů a první lvl akrobacie :D Vlci jdou na 3 střely do hlavy, mouchy na 1 šíp
-
-
Dostal jsi se už k Minecrawler Queen? Zajímalo by mě, jak se proti ní bojuje s lukem.
-
-
dohráno, čistě s lukem a musím říct bez většího problému až v chrámu kde byly tři démoni za sebou jsem měl trochu problém( zapomněl jsem že nemůžu ven, dokud nezískám meč a vzal si málo šípů....) takže jsem se rychle naučil parírování útoků což u těch démonů nebylo tak složité, akorát mi pak zbylo 120 bodů učení protože jsem nemohl nikde najít Diega abych si vylepšil dexteritu.
Jinak abych zodpověděl, královna šla hladce, ale je potřeba mít vylepšený úhyb, největší problém mi dělali shadow beast, jak jsou hrozně rychlí
-
Ja jsem ji myslim dal na 3 šípy..ale mel jsem uz nejak 80dex+44dmg bow. Je to cele easy mode, jen klikam na hlavicky. Original.byl.mnohem tezsi.
-
-
"Easy mode" - ok, tak vylez do tundry a předveď se proti Frost Shadow Beast s prstem v nose. Chci vidět ten "easy mode se 3 šípy.
-
-
Hele ted jsem tam byl, frost shadowbeast asi 5 sipu, je to ten quest pro Cavalorna a jeste tam hledam pro water mages nejakej temple. Tezko soudit obtiznost, shadowbeast proste stoji na miste a cumi zatimco do nej strilim 🙂 vidim to optikou nekoho kdo ma za sebou treba Návraty pro G2NoTR tak tady opravdu neni o cem premyslet nez behat rovne a strilet.
-
ok, omylem jsem dal nahlásit místo reagovat, moje chyba, jinak ne to opravdu snadné není, jsou strašně rychlí
-
-
Už si nepamatuji hodnoty a na kolik šípů jsem co před lety zabil, ale když si člověk vylepšil střílení z luku, tak to šlo taky relativně snadno. Nicméně, pokud se nepletu, tak tam nebylo nastavení obtížnosti? A hlavně, lukem se ,myslím, prostě střílelo a "zaměřovala" hra. Takže to byly docela nervy, když jsem jako začátečník trefil vlka, ten se ke mě rozběhl, a já doufal, že se ještě párkrát trefím, než ke mě doběhne a rozsápe mě. Ale to už k tomu patřilo.
-
Mit takovy staty prece neznama, ze je to easy mode 😶
-
-
-
-
Jakožto totální srdcař musím říct, že slabší závěr je za mě problém všech dílů. Jakmile se člověk dostal do závěrečné lokace, tak mě to přestalo bavit. V jedničce chrám, ve dvojce ostrov, trojka byla tak rozvolněná, že to ani žádný pořádný závěr po herní stránce nemělo. Nejlépe na tom byl snad Archolos, který jsem fakt zhltal úplně komplet. Nicméně jsem rád, že ta hra takto dopadla a že je o ni zájem, i když si ji v dohledné době nemůžu zahrát. Snad udělají i dvojku 🙂
-
Já ještě před tím musím dohrát Ash and steel (snad už je odbugovaný a snad mezitím opraví i Gothic)
-
Číselné hodnocení beru jako budoucího výherce nejlepší “sedmičkové” hry, je to tak? :)).
Ale ne, celkem hodnocení ve finále chápu. Pro fanoušky série je důležité, že se remake povedl a nechtěj vyvolat na vývojáře Spáče. Což už jen to je velký úspěch. Pro ty ostatní je to kvalitní sedmičková hra v současném stavu.
-
Hrozně si to užívám.
Sice to zase jako všechny hry "od piraní" hraju tím stylem, že nejdřív všecko prozkoumám a vykosím, a pak za xxx hodin začnu teprve odehrávat kapitoly, ale nevadí 😄.
Zatím nějaký 7. level a toulám se přírodou u tábora, ze skillů mám cca jen lockpicking, kapsářství a kovařinu, ale jde to 😅.
Zítra na to padla dovča, tak se těším, přivstanu si ☺️, čas u toho utíká neskutečně rychle... od pátku jsem to v podstatě nevypnul 🤷.
Nostalgie jako blázen, a ta hudba je bomba.
JAKUBE, doufám že se chystáš na ten Archolos, anebo už jsi to hrál - vážně je to top strop. Gothic 4, fakt.
-
-
Jojo, taky jsem si to náramně užil! Archolos mám v plánu na letní sucho!
-
-
Tak rychle na to, zabere to tak 50-60 hodin času.🙂 A hlavně už dělají na nové Mod of the decade edici, takže to pak zabere další desítky hodin 🙂
-
Super, hádám, že se ti o tom pak bude chtít možná i napsat, když letos vyšel ten remake 🙂.
A pokud ne článek, tak aspoň na zmínku v podcastu se těším (nebo koment u zdejší diskuze 😛), zdar!
-
-