Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Když v nultých nebo raných desátých letech vyšlo pokračování po 5 letech, byl to fakticky restart série. Když se zadaří pokračování po 5 letech dnes, je to zázrak. Myslím, že to mluví samo za sebe. A fakt to v době jednoho univerzálního enginu na vše není kvůli tomu, že technický pokrok si žádá mnohem delší čas. Skoro nikdo už nevyvíjí svůj engine, fyziku, AI, častokrát ani audiovizuální assety. Přesně, jak je zmíněno nejen zde, je to hlavně o tom, že do toho kecá kde jaký re.tard (to je jako nevhodné slovo?!), který se chce přifařit k případnému úspěchu a neúspěch svalit na jiné. Viz Microsoft a jejich 14 úrovní vedení. Choromyslnost.

  • Rostej

    Dragon Age uz stejne nikdo nechce, protoze posledni dil byl barevny a "woke". Mass Effect skonci taky prusvihem, kvuli nesplnitelnym ocekavanim fanousku, ocekavajicim dalsi 2ku ale 1000x lepsi.
    Ale EA aspon sype sportovcum jejich pravidelne kazdorocni aktualizace...

    Srovnejte si to s Microsoftem, ktery ma svou vlastni konzoli, ale nenavidi videohry a developerska studia...

    • Jevo83

      On ten DA4 by zas nebola zla hra, nebyt toho brutalneho prepalu v dialogoch a chovani sa postav… alebo “ako 10% hry vie pochovat zvysnych 90”

      • honcka

        Nebyla ale Dragon Age je spíš dark heroic fantasy a Veilguard young adult, tj kdyby pro to udělali vlastní značku, udělali to na rating teen, tak by za to nechytili takový hate. Mojí 13. letý dceři se to moc líbilo.

        • A prodali by toho možná ještě míň, protože by to byla nová značka od známého studia (pokud by nepřekvapili skvělým marketingem). Co jsem měl možnost vidět, tak za houby stály hlavně dialogy a obecný gameplay (hádanky, průzkum světa a i zapojení společníků do soubojů). Máš asi pravdu v tom, že mladším puberťákům to může vyhovovat a že primární chybou bylo to nazvat Dragon Age, což je série pro RPG veterány.

  • Ea, sony, ubisoft, activision, ms, jeden za 18 druhy bez dvou za 20. 

    Bezduchy korporatni slop. Dlouho spolehali na bait and switch a fomo, na to ze par progresivnich cancu a dobre recenze od kamaradu z ign kotaku atd jim zajisti prodeje. No a hraci se konecne probrali a nasli si alternativy. Tyto firmy jestli krachnou tak to pro herni prumysl bude jen dobre.

    • Morraw

      V tom je tolik peněz, že nekrachnou. Naopak při finančních problémech zavřou/mergnou studia která vlastní a my tak zároveň prijdem o všechny velké značky.

    • Psychotic

      Odvážnej výrok zrovna před vydáním GTA6, který prodá sto milionů kopií a vydělá bambilion doláčů...

      • Jevo83

        Ale GTA je viac popkulturny fenomen nez hra

  • SlavicBes

    to je problem tych odpornych firiem ako EA...radsej nevyvijat nic, nez aby znacku licensovali tretej strane...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit