Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Já teď dávám asi po desáte šanci prvnímu dílu Mortal Shell a pomalu se do toho dostávám. Je to ale pořád bolest a hodně nadávek. Dvojku si dle recenzí určitě časem pořídím a jsem rád, že se vývojáři po nic moc jedničce vykoupili.

    Z nových soulsovek mám nejraději Khazana a hned za ním Wuchang, takže jsem hodně zvědavý, jestli tyhle hry dvojka Mortal Shell překoná. 

  • hrál jsem každou souls a souls like hru která vyšla u nás, včetně těch 2D nebo těch o kterých ani lidé neví že existují. Mortal Shell II  řadím na 5 místo a souhlasím s recenzí až na dva body, se zlatem problém není, už mám dvě zbraně vylepšené na max + 1 sidearm a pořád mám k dispozici kolem 15k s tím že nemám za sebou ani první průchod. Co se týče míření tak při tom volném míření když se zmáčkne lock na nepříteli tak se míření automaticky zaměří na nepřítele a není problém ho trefit takže tam nevidím žádný mínus.  Bossové jinak originální a nápad také. Počítám že hra dostane další obsah stejně jako nové shelly.  Rozhodně se vyplatí pořídit a proti jedničce je to obrovský skok. Za mě 10 z 10

    • GorSilverarm

      S tím zlatem fakt nevím co dělám špatně, luxuju co se dá, prodávám a pořád jsem na tom bledě. 😀 To jsem i dlouho nosil tarstone co zdvihá příjem.


      Problém s mířením se zase netýká ani tak nepřátel ale toho že v auto locku se strašně špatně míří na věci které chci rozstřelit mimo. Kolikrát se mi stávalo že zaměřit třeba sudy fakt nešlo, nemluvě třeba o lokaci s magickým ohněm kde bylo třeba ničit podstavce. 

      • u toho zlata tak jsem několikrát přepnul na night mode kde toho padá o poznání více + za Proximu můžeš sbírat samples který se prodává každý za 100 není to moc ale sbírá je automaticky a ve vylepšené formě to padá skoro pořád co se týče toho locku tak já mám vypnuté automatické zaměřování abych mohl mířit volně ale když ve chvíli kdy míříš na nepřítele zmáčkneš  lock tak tě to automaticky nasměruje kamerou na něj, pak když chceš střelit do barelu stačí jen zase odlocknout jestli mě chápeš :) 


  • aspa

    první půlka dobrá, druhá půlka průměr. Skvělé nápady zabité mid zpracovaním těch mechanik, repetativními lokacemi a ve finále ne moc dobrym combatem. Souhlasím se Steam hodnocením. 75% max. 

    Do roka a do dne o tom nikdo neví. Z klonů pořád Lies of P a Khazan nejlepší. 

  • Považuju se za zkušeného hráče souls her, do dnešní doby jsem dohrál 22 soulsovek. A právě Mortal Shell 2 řadím do své TOP3. Ať už díky neotřelým mechanikám, spoustě originálním nápadům v tomhle žánru dosud neviděnými a vůbec hloubkou herních mechanik. Za jedinou slabinu považuju asi půl hodiny dlouhý koridorový úvod, ale jakmile se dostanete do otevřeného světa, je to strašná pecka. Pecka, která odměňuje exploraci a na spoustu vychytávek si musíte přiijít sami, ta hra před vámi spoustu věcí tají.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit