Anno 117 míří do Egypta. Největší DLC přidá povodně, krokodýly a další pořímšťování
-
Pokud si dobře pamatuji, tak v základní hře na mapě Albionu, když ses rozhodl pořímštit obyvatelstvo, týkalo se to automaticky všech ostrovů na mapě. S tím, že se v článku se zmiňuje, že půjde odemčít všechny třídy, tak nevím, zda se v tomhle aspektu něco změní, nebo je to jen špatně pochopeno.
-
-
"Pokud si dobře pamatuji, tak v základní hře na mapě Albionu, když ses rozhodl pořímštit obyvatelstvo, týkalo se to automaticky všech ostrovů na mapě." Ano, a? Nám to u Egypťanů prezentovali tak, že to nebude definitivní buď/nebo volba. Což ale v Albionu nakonec taky nebyla, jen se ta druhá větev znovu zpřístupnila až v endgamu, takže předpokládám, že v DotD se k ní půjde vrátit i dřív.
-
-
Přiznám se, že s přechodem do 3D mě už všechny tyhle budovatelské strategie minuly. Ztratilo to pro mě úplně to kouzlo. Anno 1503 (ještě možná 1404), Pharaoh, Tropico, Port Royal a Patrician. Tam jsem někde skončil.
-
ako realisticke vlastne Anno (historicke diely) je? bo chapem marketing potrebuje pyramidy ale v 117 uz pyramidy nestavali, ci..? +je otazne ze ked to tam uz bude, ktoru verziu obyvatelstva stavania vyberu (ci novsiu verziu=farmarov alebo starsi nazor=otrokov)
koniec koncov budeme radi ak tam nebudeme stavat mastaby O:-)
-
-
Nechme se překvapit, malé pyramidy se stavěli i našeho letopočtu v římských městech.
-