Stalker 2: Cost of Hope – recenze památného dodatku ze Zóny
-
Už funguje ekonomika tak aby se vyplatilo prozkoumávat jiným způsobem než save / load? Co jsem hrál hru chvíli po releasu, tak drtivá většina lokaci se nevyplatila prozkoumávat, že člověk skončil ekonomicky v mínusu, což u hry, která naopak na prozkoumávání staví, bylo dost hloupé
-
-
Akože, ekonomika? Ja mám také skúsenosti, že by sa tá hra hlavne nemala hrať hlúpo. Ak preskúmavam zónu štýlom, idem si kam chcem, a robím čo chcem, bez slušnej výbavy, tak sa mi to ťažko neoplatí, ale, hra mi dáva aj TAKÚ možnosť, skúsil som to...Ak sa niekam trepem, a nikto ma tam neposlal, a zistím, že sú tam zamknuté dvere, a nie jedny, stálo ma to vela nábojov, a lekárničiek, zisk slabý, atď atď, no tak som tam mohol ísť, ale ešte nemal, lebo sa tam ešte budem vracať s klúčom.
To je krása, a problém dobrých openworldov, (vlezieš do lokácie na ktorú ešte nemáš ? Možno prežiješ, ale bude to drahé...) moja rada, drž sa questov, nie len hlavných, bude fungovať aj ekonomika, a popri tom preskúmavaj, ale s rozumom...Tvoj svet, tvoja hra.
-
-
grafický update je hezký, ale doufal jsem, že s takto masivním updatem se napraví i herní nedostatky. například, když vás jeden lidský npc protivník uvidí, uvidí vás všichni v okruhu x metrů a začnou na vás střílet, i když jsou mezi vámi klidně 3 zdi. systém jídla a pití nedává smysl. jdete spát a má to fixní dobu. takže když jdete spát za soumraku, vzbudíte se v půlce noci a stejně máte ve světě tmu - přitom by bylo jednoduché přidat spací timer.. myslím, že tyhle věci už vývojáři dlabou, maximálně si jich všimne nějaký modder
-
-
Presne tak, aj mne to strašne vadí...ako to, že keď jeden do mňa striela, strielajú do mňa aj ostatný ?? A ten spánok,... najviac mi vadí, že sa len tak vydrbem na starý madrac, bez povlečenia, oblečený ako som, v zablatených kanadách, a nemôžem si obliecť čistučké, ružovučké pižamko, s červenými hviezidčkami !! "tyhle věci už vývojáři dlabou" :-D
!!VOT ETA ZONA !!
-
-
umíš číst? popřípadě česky ? asi moc ne, žejo... když do mě jeden střílí a ostatní střílí přes 3 zdi a dva baráky přesně do toho místa kde jsem ? to jsou jakoby v zóně všichni telepati? mám pda na questy, ale budík na pda je asi moc scifi, žejo ? tvl.... vzpamatuj se.
-
-
...fakt, úplne o ničom hra, lebo ostatné sú ovela, ovela ďalej...😬😂
...budík v pda, kamo, keby si prežil, naozaj chvílu v zóne, a povedzme 3 dni nespal, tak ťa nezobudí ani britneyspears, nie to budík v pda...ale, halt, niekto si tú zónu predstavuje INAK 😛
...čo sa mojich skúseností týka, počuje ma ten, kto ma má počuť, a striela ten, kto má strielať, ak mám tlmič, dám ich všetkých odzadu, a bro, niekto sa sťažoval na slabú inteligenciu, a niekto na to že sú telepati :-D, tak si myslím, že úplne sprostí nie sú...
Ak si myslíš niečo iné, vyvracať ti to nebudem...kto chce pindať, bude pindať...GLHF...
-
-
-
-
Je to paráda, konečně to funguje, jede to plynule i v kempech a prokouklo to. DLSS dělá, co má. Tak asi to dám celé znovu a konečně bez zatínání zubů.
-
-
Taky jsem včera rozjel podruhé. Na 4080 s DLSS to jede krásně i ve 4k s "Epic" úrovní většiny grafických nastavení.
-
-
Jak je u nového updatu řešen konec hlavního příběhu? Pořád se po "bodu ze kterého není návratu" hra hodí do hlavního menu? Nebo je už možné se po závěrečné cutscéně vrátit před závěrečnou misi a dál chodit zónou? Jinak díky za recenzi!
-
-
V tomto ohledu se nezměnilo nic a po finále se člověk vrací do poslední pozice před finálním bodem. Co se týče expanze, tak u ní po jejím konci běžně hrajete dál, abyste se mohli věnovat zbytku základní hry.
-
-
Takže uložit před poslední misí a pak eventuelně loading. Je to škoda, čekal jsem, že to upraví a udělají něco jako třeba v Cyberpunku 2077 nebo zaklínači 3. Díky za odpověď.
-
-