Gears of War: E-Day se prodává málo, do Game Passu ale přinesl miliony
-
Něco bych k tomu napsal, ale buď se na mě vyvalí smršť urážek, nebo rovnou dostanu ban....
-
Ja by som povedal ze za relativne kratku hru (aj ked v dnesnom svete skor normalna dlzka, kampane) pytaju skor konzolovu cenu aj na PC.
Mna by zaujimalo kolko ludi si zaplatilo GP prave pre tieto Gearsi.
Naprilad ja po hre pokukujem ale 70 je moc, cize nejaky ten GP sa mi zda omnoho vyhodnejsi. A to ho zatial, GP, ani nemam :)
Mozno by bolo rozumensjie cele GP pre tieto Gearsi uplne vynechat a najma znizit cenu na povedzme beznych 60EUR/DOLS, aj ked aj to sa mi zda trocha viac nez ocakavam (40-50 by sa mi zda viac primerane, ale to sa nestane)
A skusil som kuk sedu zonu obchodov (vieme co si asi pod tym myslim) a jeden kde som uz par krat co to kupil, ju ma za necelych 51 resp. 67 za premium, cize asi tak
-
-
Pokud se hra prodává draze, lze počkat na slevu. Pokud je levně v GP, tak už to nikde nedožene.
-
-
ta zlva bude najskor az v zimnom obdovi, co je celkom blizko a teda zlavu neocakavam, ale uvidime casom. Zas ale az tak ma dana hra nebere, po tom co som skusil nejake FPS hry, tento zaner ma uz opustil.
-
-
-
Jeste chyby dodat ze dle vseho hra stala 300 az 400 milionu dolaru, takze tech 37 m v trzbach je kolosalni propadak. Myslim ze coalition mohou zacit vyklizet kancl
-
-
V nejnovější epizodě podcastu Xbox Two Jez Corden z webu Windows Central zcela na rovinu prohlásil, že hra Gears of War: E-Day (jako celek) „nestála 400 milionů dolarů“. Corden tvrdí, že část prostředků vynaložených na studio The Coalition se rozprostírá napříč celým herním portfoliem Xboxu, a to včetně titulů, které nevyužívají Unreal Engine, jako jsou například Forza či Fable. Z toho vyvozuje závěr, že „nelze tak docela říci, že by Gears: E-Day mělo rozpočet 400 milionů dolarů. Tak tomu... zkrátka není.“
-
-
Zatim vse nasvedcuje tomu ze hra je propadak a nevydela na sebe. Jestli prodela 100 nebo 200 micu uz je jedno.
Coalition oproti 343 mozna jeste sanci dostane ale za oponou dostanou hroznou bidu.
-
-
300-400milionov dolarov? to s ami nezda, to by muselo ist o riadne AAA+ titul, co mi pre Gears nevychadza. A silne pochybujem ze ma MS az takych amaterov vo vedeni co by tolko dolarov dali hre s velmi neistym ziskom.
-
-
No predchozi vedeni se chovalo extremne amatersky, ten nahodny nakup studii, investice do her co naprosto pohoreli, to co delali s halo serii. Proc si lide mysli ze tyto megakorporace jsou nejake bezchybne spolky plne geniu s peti tituly a dokonalym planem?
-
-
neocakavam ze korporat alebo vlada maju najlepsisch ludi ale toto je uplne amaterska praca.
Ak mslis casy pod vedenim Spencera, tak neviem ci prave Gears znacka bol nakup, mal som za to ze to je velmi dlhe roky znacka patriaca XBOXu. Cize este pred masivnym nakupom inych studii.
-
-
a to si zober, že sony zaplatilo za bungie viac než disney za lucas arts s právami na celú značku Star wars. tu sa proste do vedenia korporátov dostali neschopní ľudia, ktorý možno mali skvelé prezentačné schopnosti, ale robili tragické rozhodnutia.
-
-
No, Lucas Film na tom nebyl v době prodeje nejlíp (o herní divizi Lucas Arts nemluvě, tu Disney skoro hned skoro zrušil) a sám George Lucas si chtěl užít bezstarostný důchod a ne držet při životě docela velkou společnost. Oproti tomu Bungie bylo v době odkupu na vrcholu s velmi úspěšnou onlinovkou a dobře vědomé toho, že má vysokou hodnotu. Problém je spíš v tom, jak s tím naložili. Disney to rozjel ve velkém (i když pro mnohé ne tím správným směrem), ale Bungie je pod Sony přidušené.
-
to je tak ked o sfere roznych odvetvi rozhoduju ekonomici ktory s danym sektorom nemaju prakticky ziadne skusenosti.
-
-
-
-
-
A to treba Halo melo mnohem lepsi prodeje mimo gp. Ale tak stačí se podívat, jakou konzultační firmu tam meli.
-