Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Naopak to mohlo lidi přilákat. Negativní reklama taky reklama. Nolan by mohl vykládat, ale tam byla samozřejmě i kvalita.

    To neznamená, že je to dobrá hra. Ono devítky a desítky padaly od recenzentů v době, kdy vyšlo embargo, takže od magazínů co dostaly kod na recenzi s předstihem. Následné recenze jsou převážně šestky, sedmičky a vyjímečně osmičky, je snadno zdokumentovatelné, kdy si dáte seřadit recenze na Metacritic od nejnovějších. 

    Co z toho můžeme vyvodit. No, buď se některé magazíny opravdu bojí Sony udělit nižší známku, aby příště dostaly kod. Nebo následné recenze se nebály už udělit nižší známku, protože průměr nebyl nějak vysoký. Z původních 78% to spadlo na 75%.  

    Já z toho vyvozuji, že recenze nejde brat jakokoliv vážně a to od lidí ani profíku. Herní svět je zajímavé místo. 

    • Nolan to udělal podle mého s jasným záměrem a vyšlo mu to dokonale.

      U Wolverina pochybuju, že to byl záměr a i o tom, že by to fungovalo jako negativní reklama s pozitivním přínosem. Tam spíš zabrala ta počáteční vysoká hodnocení a taky fakt, že spousta lidí se prostě chce u hraní jen tak nezávazně vyblbnout, takže přímá cesta, button-mashing, nesmrtelný hrdina a průměrný až podprůměrný příběh může fungovat. Pokud to průměrný hráč zvládne hrát jednou rukou a druhou zobat popcorn, tak tím líp.

      Cenu za inovace v hratelnosti nebo nějaké umělecké kvality to samozřejmě nezíská a o zisku peněžním v současné době víc rozhoduje to, aby autoři nepřestřelili náklady, což se tady možná stalo a ani vysoká prodejní čísla to nemusí dostat do plusu. Ale třeba jo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit