Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • DeathFish

    Já nevím, spousta lidí říká, že Bioware bylo už dávno mrtvé, a že si za to mohli sami, že vydali za sebou 3 špatné hry (ME Andromeda, Anthem a DA Veilguard), a částečně nejspíš jo, ale já pořád věřím, že to bylo především kvůli EA a jejich vedení. Vždyť kolik studií už EA uzavřelo po tom, co je koupili. Za zmínku stojí např.:

    • Westwood Studios (Command & Conquer, Dune)
    • Maxis (Původní studio bylo uzavřeno v roce 2015, jen značka pokračuje dále. Sims, Spore, SimCity)
    • BioWare (Baldur's Gate, Neverwinter Nights, KOTOR, Mass Effect, Dragon Age)
    • Visceral Games (Dead Space, Dante's Inferno)
    • Bullfrog Productions (Populous, Dungeon Keeper, ...)
    • Origin Systems (Ultima, Wing Commander)
    • Pandemic Studios (SW Battlefront 1 a 2, Destroy All Humans, The Saboteur, Mercenaries)
    • Black Box Games (NFS Underground a Most Wanted, Skate)
    • DreamWorks Interactive (Medal of Honor)
    • Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot, Warhammer Online)
    • a další...

    Tak se pak těžko věří, že si za to mohli Bioware sami. Navíc EA tlačilo třeba i Frostbite engine všude, i když se na to ty hry nehodily, třeba právě do Dragon Age nebo Anthem. Kdyby nebyli Bioware pod EA, myslím, že by na tom byli hodně jinak - lépe 🙂

    • Je otázkou, jak na tom byli před odkupem finančně. Řada z těch studií, co uvádíš, dost mizerně a v zásadě jen finance EA jim dovolili ještě nějakou tu hru vydat. Ano, ve výsledku to vždycky šlo zu grund, protože původní vývojáři se nechtěli přizpůsobit korporátním praktikám a EA ten zbytek a nové posily ukočírovat nedokázalo. V manažerském zvládání akvizic EA zcela určitě propadlo a aktuálně mu zdatně sekunduje Microsoft.

      • DeathFish

        Dobrá poznámka, zkusil jsem si to jen tak rychle ověřit a Westwood Studios, Bioware, Bullfrog Productions nebo třeba i Black Box Games prý na tom byli finančně dobře před odkoupením. EA je jen koupilo, aby si v té době rozšířilo portfolio (dokud se teda něco nezměnilo a nezrušili tyhle vývojáře, a nerozhodli sedět na jejich značkách 😀). Jediný, kdo na tom finančně nebyl dobře byl Maxis, ti nejspíš byli rádi za odkoupení. Takže asi to tak fakt je - EA je developer killer.

        • Origin na tom byl taky mizerně. Sice dělali výborné hry (a měli rozjetou asi nejlepší Ultimu VII), ale náklady vůči prodejům byly enormní.

          Problém EA byl i v tom, že toho využívali a nechtěli se spokojit s tím, že by dělali jen vydavatele a dělit se o zisk. Chtěli všechno a pak ta menší studia v korporátu udusili. Ono v podstatě nebylo třeba moc. Odešli zakladatelé, kteří to do té doby drželi a EA neměli nikoho, kdo by to podobným způsobem zastoupil.

        • Derp_1337

          "...prý na tom byli finančně dobře před odkoupením"

          Hele, ono je jedna věc nějaké veřejné papírové prohlášení "jsme na tom finančně dobře, můžete nás odkoupit za hodně peněz". Ale realita může být často dost jiná. 

          Nemužu mluvit za většinu firem, ale třeba Westwood Studios na tom vskutku nebylo dobře. Papírově sice na to byli "dobře" (tolik a tolik mil prodaných kopií, tvořili až 10% herní produkce na trhu, atd.) ... ale v reálu jejich majoritní majitel na nich moc nevydělával kvůli vysokým nákladům a tak W.S. prodal EA.

          • DeathFish

            Jasně, nevidíme do toho, nebyli jsme u toho, tak můžeme čerpat jen z informací na netu. Já si to navíc ověřoval jen zběžně. Každopádně ale ať už ty studia byly nebo nebyly na tom finančně dobře, odkup jim zdá se nepomohl, když za několik let potom všechny pod EA zanikly, a kvalita jejich her do té doby šla většinou vždy dolů. Chápu EA, že zavírá ty, co jim nevydělávají, to dá rozum z finančního hlediska, ale přijde mi, že už se pak nezamyslí, proč se tohle pod jejich křídly děje tak často. Bylo by zajímavé to blíže prozkoumat a přečíst si (třeba tady na Games) o tom článek 🙂

            • Derp_1337

              Tak je zcela logické, že se hodně studiím nedaří pod EA. Tvorba je dost kreativní a tvůrčí proces. Jenže EA je totální korporát. 

              Spoustě kreativních lidí prostě nesedí zatuchlé a hiearchické prostředí korporátů. Takže talentovaní a kreativní lidí opustí studio a přijdou ovečky, které toho moc originálního nevymyslí, ale zase potěší své korporátní manažery, protože splňují normy. Ale pak se ten výsledek dá poznat na finálním produktu. Sice to splňuje všechny normy, ale tak nějak se tam ztratila ta zábavnost.

  • JanJan85

    Ja chci serial/film !!!

  • A pak by si to koupila zase 1/10 tech lidi. Skutecnych fanousku tam asi moc nebude, spis vyvojari a jejich rodina, znami ci lide stejneho nazoroveho smeru. 

    Fanousci vedi ze soucasne bioware by dobrou hru nedodalo. 

    • “… lide stejneho nazoroveho smeru.” rofl, aspon sa odkop naplno, a nie v naznakoch ako srab.

      • já se za své názory nestydím, jen je musím přizpůsobovat míře svobody vyjadřování v jednotlivých diskuzích. Každopádně bioware je minulost, teď to odtikává arkane a coalition a já si chystám popkorn.

  • tato peticia by musela mat aspon 1milion podpisov a aj tak by to nestacilo (vzhladom na ocakavany predaj DA:V a realitu by skor 3 by boli uz na zamyslenie sa v kruhoch EA), a podpisany by museli sa zaviazat kupou hry aby to nejak pohlo s EA.

    nic z toho sa nedeje, ale nadej ostava.

    pre mna ostava jedine, prajem si aby znacku predali, ale kto ju dnes kupi? SONY a MS skrtaju a zatvaraju studia kde sa len da a ostatny zbytocnych par desiatok (optimizmus) za znacku len tak nevysolia.

    Su hlasy ze CDProject/RED ale ti maju dost hier vo vyvoji aj tak a tiez nemyslim ze by boli ochotny vysolit tie miliony za znacku. 

    smutne je ze EA najblissich 5-10+ rokov do singleplayer hier nepojde, kedze potrebuje zaskrtat naklady a dlhy a single nepredava az tak dobre ako v clanku spominane zanre.


Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit