Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • co na to říct.. povypínat assisty nainstalovat na PC, připojit volant a dá se.. zajímavé je, že když připojíte gamepad tak ty auta tak nějak jakoby měli jinou fyziku.. jestli to je jen pocit, ale u tohoto dílu mě to na gamepadu přišlo víc jako Horizon, ale na volantu jako Project Cars.. no na přehnanou fyziku z Asseto Corssa to nemá.. ale ta mě ("hárdkóristi" mě budou chtít zabít) příjde přehnaná až paradoxně nereálná tím jak je přetažená... ale niční motoru špatným řazením bych si dal líbit i jinde.. ehm..
    • Hanzales
      Naopak ;o) Assetto ti přijde nepřirozené, pač staticky sedíš. Dát si to na motion simulátor s helmou....
      Ale spíše dobře v Kunos sladili skvělý model pneumatik s přenosem informací do volantu spolu s informacemi o přenášení váhy a ztráty gripu a tak.
      Taky mi přijde trail braking a využívání váhy auta v porovnání s realitou nejefektivnější. Jinde někdy skoro není rozdíl mezi prudkým puštěním brzdy a trhnutí volantem oproti pozvolnému odbržďování a plynulému zatočení. Musím zkusit tu Forzu, půjde volant a FFB v tom demu, nevíte pls?
  • Parodie na simulator ... auta mi prijdou, ze letaji nad silnici, chybi tam jakasi dynamika sílnice-podvozek-auto, co me ale neskutecne pobavilo byli odletavajici jiskry při kontaktu aut ... u vozu který mají většinu dilu z karbonu nebo laminatu mi to prijde jako tezkej vtip ... a jizda na mokru ? Auto dostane smyk, několika kontry to srovna, ale vyjede az na travu, ale tam je uplne stejna adheze jako na mokrym asfaltu ... to jako fakt asi ne ... a pak opet chybi model poskozeni, auta po srazce divne nadskoci, a trefeny auto drzi dal stopu, aniz by se vychýlilo ve smeru narazeni ...
    Zahrajte si radsi něco poradnyho ...
    • Ristoro
      Bohužel musím souhlasit. Zkoušel jsem demo a vůbec mě to nenadchlo. Má to mikrotransakce které tam zakomponovali brutálním způsobem, že to ovlivňuje hru (auta v loot boxech, teď už jsem viděl fakt všechno). Horizon 3 je výborná hra, skvělá open world arkáda, která podle mě ve svém žánru nemá konkurenci, ale tohle se hošánkům moc nepovedlo. K čemu mi je 700 aut, když ta hra dělá rozdíly jen mezi RWD, FWD, AWD, jestli je to evropan nebo amík, ale jinak jsou ty auta cítit téměř stejně, například když vemu Mustang a Camaro. Tak jsem místo toho koupil Project CARS 2 a to je panečku simulátor jak má být. Na volantu fantastický zážitek, každé auto se ovládá úplně jinak (zde je vidět i ten rozdíl mezi Camarem a Mustangem), fyzika pneumatik je podle mého celkem průkopová v oblasti simulátorů, opravdu je cítit to napětí mezi pneumatikami a vozovkou. Livetrack systém, kdy se vám mění počasí během závodu a drasticky mění vozovku a chování vozidla je úplná špička. Najetí na kaluž vám může zničit celý závod. Za zmínku samozřejmě stojí i obrovský výběr tratí. Forza se bohužel na tohle nechytá ani z daleka. Vývojáři řešili všechno okolo, jen ne fyziku vozidel, která mi přijde totožná s Motorsportem 6.
      • Ja porovnal demo Forzy s PC2 (pak pro jistotu i s Jack Spade Tweaker) a v klidu (mozna trochu zklamane) se vracim k AC. Treba bych potreboval delsi dobu, abych si zvykl - nebo nevim, co delam spatne.
      • Lukass
        A najdi si na netu do Project Cars 2 Jack Spade Tweaker, na force feedback, to je teprve mazec, ten zazitek je fakt paradni hlavne na laserem skenovanech tratich.
        • Ristoro
          Jo ten jsem zkoušel včera, celkem masakr. On už původní FFB byl podle mě hodně dobrý, ale Jack Spade to ještě vybrousil.
        • Nekde na redditu jsem cetl, ze ten tweaker, dela v podstate to samy, ajko kdyz v nastaveni FF ve hre zvolis raw input. Nemuzu to bohuzel overit, protoze mam zlomenou ruku, ael mozna byste to mohl nekdo porovnat?
          • Hanzales
            Stáhnul jsem ten custom ffb z fóra a jakékoli nastavení v jakémkoli jiném profilu se k tomu nedá moc přiblížit. Všechny tři ostatní režimy (informative, immersive, raw) jsou jakkoli nastavené takové strašně rychlé a prudké, chybí tomu takový ten valivý efekt a plynulý, citelnější přechod z gripu do skluzu, jako by nešlo cítit, jak a kam ty gumy přesně jedou. Ten custom FFB to podstatně mění a přibližuje to FFB třeba k AC. Prostě lépe cítit co auto a gumy dělají třeba v šikaně.
            • Hanzales
              Gain 100, Volume 25, Tone 70, FX 15, vsechny deadzone 0 a sensitivity 50, vcetne steering sensitivity. Nesnesl bych kdyby se mi otacel volant ve hre jinak nez s nim tocim ja :) Fanatec GT2.
            • Lukass
              Na tohle jeste pomaha nastaveni speed sensitivity v zalozce jak se nastavujou deat zony atd.
              Mrkni kolik ho mas.

              Jinak jaky mas nastaveni custom ffb, a jakej volant?
          • Lukass
            Ani nahodou, ja to mam nainstalovany a je to rozdil jako prase. V nastaveni ffb custom, si to muzes poladit podle sve potreby.
            Ty nascenovany trate sou stim tweakrem uzasny.
            • Ok, ja stihl v PC2 odjezdid asi dva nebo tri zavody, nez jsem dostal tu sadru a uz v zakladu mi to prislo celkem dobry. Tesim se jak svina az to poradne projedu...
    • Cože? Profíci přece nenarážejí do jiných aut a nejezdí po trávě. Že se nestydíš!
  • Kravicka
    PC:
    Hral jsem demo, a na ovladaci to bylo pekne napíč i kdyz jsem si hral s nastavenim pomocniku sem a tam...takze to do pul hodiny letelo, jo a jeste krasnej bug kde nastaveni unlocked fps s 165Hz monitor vyustilo na 1frame za 3 sekundy.
  • Lukyz
    A teď mi v hlavě hraje znělka z Pokémonů, fakt díky, Honzo *1* *1* *1*
    • Mart9
      A já děkuju tobě, protože aniž bych otevřel tu recenzi, kvůli tvému top příspěvku na hlavní stránce mi to hned naskočilo taky. Ale jsou to příjemné vzpomínky na krásné časy. Hned bych se těch 15 let zpátky vrátil.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit