Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kaslete na modifikace,a uz konecne dodelejte tu hru!
  • primarne je to nedodelana hra,a jeste nedodelana viz replay.cz.lituji pc ckare,zejim davaj nedodelek,a graficky nic extra.viz litajci tanky!a pak ze konzole brzdi vyvoj her!ha
    • nech se pozvat k nějakému majetnějšímu kamarádovi co má doma pořádné železo (pokud nějaké takové máš) ať ti ukáže jak vypadá ARMA3 na maximální detaily v pořádném rozlišení a budeš valit oči *1*
    • Jdi si kroutit palecky na nejakou graficky super extra hru.Arma by pro tebe stejne nebyla je to moc narocny na mozek!
  • Problem hracu, kteri hodnoti Armu je ten, ze nechapou, ze je to primarne "simulator" vojaka.
    To jako by jste u Lock On nebo DCS hodnotil simulaci pozemni techniky a pandulaku.
    Zatim nam nase pocitace svym vykonem nedokazou spojit
    Armu + Lock on + LFS + Steel beast pro Pe + rozumnou AI + kolizni modely + interaktivni prostredi + deformujici se prostredi a na tohle ti ruzni vojensti specialiste a hodnotitele Army zapominaji, kdyz treba hodnoti tanky jako v tom videu od tartanuse.
    Zkuste ovladat v Steel Beast pandulaky a pak hodnotit tankovy simulator z pohledu pandulaku.
    • Vsim sis, jak trebas v DSC vypada destrukcni model? Vsim sis, ze tam funguje avionika, gcka, aerodynamika ... ? Co ze to simuluje ARMA? Kdyz se ti vojak(ale i tank) zasekne o 10cm plot? Kdyz te se 100% uspesnosti trefujou na 2km z pistoli? lol lol lol
      • uvedom si, ze u pandulaku nemuzes simulovat utrzene ruce a pod kvuly ratingu hry.
        Nebo v DCS mas, ze kdyz ti rozbije letadlo tak pilot rozervany na kusy pada dolu?
        Prave v tom se AI vojaka a pozemni techniky pohybujici si se po zemi dela mnohem hur jako AI letadla kde ma 2 prekazky: teren na zemi a jiny letadla, tedy se nemuze nikde zaseknout narozdil od objektu na zemi, hlavne kdyz mas naprogramovat supr pathfinder, kde mas plno objektu. Zatim jsem nevidel AI letadla, ktere by klickovali mezi stromy, roklinama nebo baraky.
        • C-BEAM
          prestante sa už slepo zastávať army, to ešte žiadnu sériu nikam neposunulo. Faktom, je že v mnohých veciach arma nie je žiaden simulátor ale čistokrvná zabugovaná arkáda a čím skôr to pochopíte tým lepšie pre vás. A ak je len polovica z toho čo som počul a čítal o tom ako to v Bohémke funguje pravda, tak sa vôbec nečudujem, že za tie roky napriklad animácie stále vyzerajú tak otrasne alebo že sa niektoré bugy opakujú furt dokola alebo že v niektorých veciach sa hra skôr zhoršila ako zlepšila.
          • neplkej hlouposti kdyz nevis o cem mluvis
            funguje v nejake tve arkade treba tohle ? http://www.youtube.com/watch?v=cix07R1vlhI
  • tonnymontana
    zajimalo by me existuje nejaka vetsi fan cz stranka ohledne ARMA3 kde se jiz pripravuji na modifikace a podobne? budu vdecny za jakejkoliv zajimavej link:) díky
    • http://bulvar.epj.cz/, http://armaniacs.cz/index.php
      • proc zminujes armaniacs ? :D velice inteligentni komunita :D :D :D
    • mody... armaholic, playwithsix
      cz komunita: armaseries.cz , 102.pzpr
    • No nejlepsi je asi klasika armaholic.com
      Modifikace na lepsi urovni se ale zacnou objevovat az po vypusteni baliku nastroju pro modare. *3*
  • Mimo změnu prostředí vůbec nevidím důvod, proč přecházet od Army II k Armě III?
    • Sorry, ale je vidět, že nevíš o čem mluvíš. Dvojka je fajn, hlavně díky Černarusi, ale trojka je někde jinde
  • Prosim vsechny COD a BF hrace: nehrajte armu! Vubec tu hru nezkousejte! Neda se tam skakat a strilet zaroven a zadny killstrike! Prosim zustante verni super realistickejm hram jako je cod a bf a na armu se vykakejte stejne je to samej bug atd
    • Prý nedá se tam skákat a střílet zároveň *15* *15* ach ti malověrní
      http://goo.gl/iWDJiF
      • celoush
        tenhle gif z březnové alfa verze žeru *3*
  • Vždy ma pobavia vojny medzi hráčmi CoD a BF3 ako napr keď hráči battlefieldu hovoria o svojom titule ako o realistickom...a hráči army sa len pousmejú *3*
  • hmm zajimavy že arma ma jen nekolik komentaru a bf a cod jich maji stovky
    • ale i tak je to hezké, že se hra z naší malé bezvýznamné zemičky může postavit takovým gigantům čelem, ba co víc, má v sobě něco co BF ani COD nikdy mít nebudou *4*
      • C-BEAM
        žial dnes už je v mnohých veciach lepší arkádový/poloarkádový BF3 ako simulátor Arma... a to je prosimpekne na zamyslenie.
        • tak koukal jsem to video od tartaruse a ani se nedivim, sice resi taky hodne detailu takže to misty vypada jako hnidpoistvi ale je tam taky spousta docela zasadnich veci
      • To je jakobys napsal, že se Hořické trubičky můžou postavit McDonnaldu
      • až na ten výdělek...
  • Pokud máte zaploi dev větev, tak dnes se v ní objevila kampaň.
  • Všechny tyhle komunitní videa jsou fraška ve srovnání s tím, když se hodnocení a kritiky ujmou lidi, kteří tomu rozumí a nestydí se říct všechno na rovinu a upřímně, tak jak se to s armou III má dooprovady (zatím je to nejvíce zabugovaná, odfláknutá, přeceňovaná a ošizená verze z celé série už od dob OpF - podotýkám že zatím, protože po vydání final patche někdy tak za 18 - 24 měsíců, případně po vydání ACE a CoWar modu i dříve, se to jistě změní). http://www.youtube.com/watch?v=eu9rSX3TvOY
    • celoush
      Kluci z Tartarus Castu není možné brát úplně vážně. V mnohém mají pravdu a jde o nedodělky či chyby, ale podsouvat vlastní názory na budoucnost techniky jako fakt je trošku na hraně. Přijde mi, že jim spíše než o hratelnost jde o realističnost (v čemž se Tomáš ukájí ve svých videích o technice v Arma 3), ale většina z nich nechápe, že v designu se často nerozhoduje o tom, kde co přidat, ale kde co odebrat. Rádi se ohánějí kdejakým modem či addonem, co komunita vytvořila, ale naprosto netuší, jaký má či může mít vliv nasazení dané feature ve větším počtu jednotek. Ono osekat grafiku na pomalejších komplech ještě celkem jde, ale odebírat funkčnost? Oni by nejraději vše neustále odkládali, dodělávali a přidávali... ale na druhou stranu, oni nejsou markeťáci, oni neplatí faktury a výplaty... Jistě mají na svůj názor legitimní nárok, ale mince má dvě strany a tu druhou nevidí či záměrně přehlížejí. V podstatě mi přijde, že celou svou návštěvnost vystavěli na takovém "profi-hatu", pseudonázorech na tu pravou PC scénu a její hry, na urážkách a nadávkách AAA titulů, což je vidět i na jejich cílovce (převážně teenageři), která je tak žere. Tomáš, když se nemůže dostat ke slovu, tak se stává nepříčetným a o těch jeho rádoby drsných anglických hláškách... no radši nic. Mike, jakožto nováček, si často neuvědomuje, že když nemá co říct, tak má mlčet a ne opakovat již řečené. Přiznávám, že na jejich videa občas kouknu, ale někdy se to prostě nedá. Poslední video z jejich "kalby" je už prostě mimo a na tohle může koukat fakt jen někdo ... z cílovky uvedené výše.
      Ale jinak klukům přeju, ať se jim daří, ale ať trochu dospějou... chováním, mluvou i tématy.
      • že ty jseš nekdo z bohemky? když neumis udelat hru poradne tak se do toho ani nepouštej
      • lol hlavne ze tenhle tvuj prispevek je hrozne objektivni a dospelej
      • Ja to video videl fakt cely a musim rict ze je hodnotis velice mirne. Kdyby z cele te delky vystrihli jenom objektivni zalezitosti, melo by tak dve minutky. *3*
        Zbytek si tam panacci co jim jeste tece mleko po brade ( soudim dle hlasu ) navzajem lesti bambusy jak uzasny odbornici na vojenskou techniku jsou a jak genialne by to udelali oni.
        Mne spousta veci v arme stve a je tam dost veci ktere nejsou o penezich, proste odflaknuta prace. Ale na rozdil od dvojky uz tyto veci nejsou zasadni spise kosmeticke.
        Jenomze toto video je fakt spise komedie nez konstruktivni kritika a navic jeste strasne amatersky udelana. Kdyz autori nejsou schopni udelat ani poradne video, dovedu si zive predstavit jak by vypadala hra pod jejich vedenim. *1*
    • Cumim nato deset minut a jeste se tam nic nestalo, melou ho*na, neumi si ani zeditovat video. Ani to nejdu koukat dal, pac vidim ze to ma 3 hodiny tak urcite 90% casu budou stat na miste a mlit ho*na.

      To melo byt - bod 1 - problem 1 - ukazka - jak to nefunguje - jak by to fungovat melo - konec - bod 2 .. ne vole ze s*lin mele ho*na.

      Uz jen ty kecy o technice z "budoucnosti". Vojenska technika ma dlouhej cyklus, nejmodernejsi hromadne pouzivana technika je destiky let stara.

      Si jako mylsi ty s*lini ze o tech bugach v bohemce nevi? Ze sou naky prebornici sampioni ze vidi neco co nikdo jinej nevidi ? Jezis maria...
    • tyhle dva ňoumove, heh, zaviram tab
    • divim se že nezminili fyziku pohybu, jak ty postavy jakoby plavou nebo se vznašeji nad zemi. to mi v simulaci prijde docela zasadni.
      taky dost zasadni vec co zminili je aby samotny scenar konfliktu byl realny, proste v simulaci nestačí vytvorit piskoviste a hodit tam panaky, musí to davat smysl. a v boji o takovy ostrov by asi pechota nehrala zasadni roli
      • ještě, že nám to hráč CoD může osvětlit :-)
    • diky za ten post, je to super video. zatim nemam čas to koukat cele (3hod ) ale zitra nebo o vikendu si to kouknu *4*
    • C-BEAM
      by som sa rád opýtal autorov videa prečo by mali panáci po zásahu zo sniperky odletieť *1* ako určite majú vo väčšine kritiky pravdu ale niektoré veci ktoré vyčítajú sú na smiech.
      • "prečo by mali panáci po zásahu zo sniperky odletieť" Asi si neuvědomujete jak velká kinetická energie působí na člověka při zásahu odstřelovací puškou. Rychlost náboje je cca 800m/s (podle typu). Při nárazu v takovéhle rychlosti by vás to jistě nenechalo klidným. Nejsem sice odborník, ale myslím si že i v tomto mají pravdu.
        • C-BEAM
          • OK uznávám, máte pravdu, jak jsem psal nejsem v tomto odborník. *3*
        • Jen bych podotknul, že po zásahu 0.50 se tělo roztrhne na kusy a vyletí až 30m nad zem. (dle záznamů z Iraku/Afghanistanu).
          • Psychotic
            Můžeš mi ty záznamy ukázat? Člověk létající ve výšce desetipatrového domu se nevidí každý den.
            • C-BEAM
              klasické fámy.... v afgane niekoho strelia 50kou do hlavy a časť lebky vyletí desiatky metrov nad zem. Dopočuje sa o tom niekto a zemení časť lebky s hlavou, počuje o tom tretí, zamení hlavu s trupom a fáma je na svete.
          • spravi tri kotrmlece dva premety, piruletu a cele to zakonci stihacim letom o rychlosti mach2 v tesnej vyske nad zemou, potom sa vrati nazad na rusku zaklanu *9*
        • C-BEAM
          pohlo by to s ním vtedy keby projektil zachytil, tak ako pohne zbraň s odstrelovačom pri výstrele / spatný ráz. To je maximum ako môže projektil s človekom pohnúť. A vzhľadom na to, že väčšinou projektil zo sniperky preleti skrz, tak telo prijme iba malú časť jeho kinetickej energie a telo pohne možno o pár centimetrov, nič viac.
    • Díky za názor a už nechoď. *7*
      • Koukám že fanboys se cítí dotčeni tím že někdo má jiný názor než oni. Faktem je že Arma 3 má úžasný potenciál, ale v současném stavu má k dokonalosti opravdu velmi daleko. Pro mě byl stav v jakém vyšla finální verze celkem zklamáním.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit