Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ja_nic_nevim
    Méně hráčů = více taktiky a strategie...osobitější souboje

    Více hráčů = nepřehledný chaos, kde každý jen sprintuje a střílí, hází granáty na všechny strany a totálně to postrádá atmosféru
    • u battlefieldu je to přesně jak píšeš.Mapa s 64 hráči a jen chaos,sprint a to co si napsal.
    • species
      To jo no, pac valka je uz ted velice organizovana a takticka zalezitost, natoz v budoucnu vid?
    • Hodně křehká definice založená na vlastních preferencích a myslím že ne tak úplně objektivně pojatá správně, Jak v čem, jak v čem. Ono i v tom slavným PR se přece navzájem takticky nepřestřeluje jen pár kovbojů o jeden baráček, že jo. Ale velení pluku a boj na strategické úrovni si mohou rozlohou, terénem a tématikou dovolit jen profesionálové v Armě a i ta dokazuje, že střet velkého počtu hráčů, ať už jsou na nohách nebo zalezlí v pancéřovaných plechovkách, je velice pěkným vizuálním zpestřením nejen pro samotnou atmosférou z velké bitvy (byť stále v režii klanu).

      Faktem ale zůstává, že i pro veřejný servery, kde je ta míra "taktiky a strategie" měnší, zrovna atmosféra virtuálního bojiště jde ruku v ruce s množstvím hráčů. Že je to převážně chaos, to ano, někdo kdo si strašně v desítkách cizích a věkově rozrůzněných lidí chce hrát na generála, velitele družstva a jiný a komandovat ostatním prstem na nedalekou kótu, na kterou podle něj je třeba útoku, si musí zákonitě vytrhat všechny vlasy. No ale vedle z vlastní zkušenosti získaného přesvědčení o stejně splehlivě fungující spontánnosti pro spolupráci a týmový gameplay, je právě i tento chaos nemalou zárukou efektivního zážitku - https://www.youtube.com/watch?v=YfkK51dYUbI
    • Prihodny nick. Zahraj si nekdy battlefield, abys mel tak zhruba predstavu, jak vypada hra "vice hracu". To neni zadny quake deathmatch, to bys neprezil ani pul minuty, hrat to stylem jaky popisujes. Star Wars, to chce jedine megabitvy, jinak to nebude mit atmosferu.
      • ja_nic_nevim
        Hošíku, já mám v BF2 a PR tisíce hodin...a je to přesně o tom.
        • Half-Life_3_confirmed
          V tom případě jsi měl hrát něco jiného a ne jen dokola Strike at Karkand. To je jako když si u BF3 lidi hrající pouze Metro stěžovali, že nemůžou jezdit ve vozítkách... *7*
          • ja_nic_nevim
            Inteligence některých jedinců zde je zdrcující.
        • species
          mam docela problem brat tvuj argument vazne kdyz k jeho amplifikaci potrebujes schazovat OP nejakym "hosikem" :/
          • ja_nic_nevim
            Důležité je, že máš potřebu na něj v takovém případě reagovat.
            • tak co má dělat, když už k tomu sednul a votevřel tudle diskusi, prostě blábolí z cesty, jako všichni *1*
  • wenceslaus
    Možnost umisťovat doridy zní zajímavě :) Třináct tisíc Řeků nepřítele jistě zpomalí... fyzicky i ekonomicky.

    https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dorida
  • sugyn
    Az osm hracu na kazde strane. Inu, pokrok nezastavis.
    • Jojo, kde jsou ty casy Battlefieldu 2 a 2142... 64 lidi, giganticka, dobre zpracovana mapa, relativne vyvazene zbrane, kazda classa odlisna s ruznymi moznostmi "pristupu", commander a squad leader system... Planetside 2 je fajn, ale maji solidni problemy s balanci...
      • nezapomeňte, že by to next gen topinkovače neutáhly.. 64 lidí je prostě moc. těch cca 10 s 30 fps by utáhnout naopak mohly *3*
      • species
        ja ti nevim, ja porad nejradsi vzpominam na 1942
        • ja_nic_nevim
          Jasně, každý měl tenkrát doma vysokorychlostní internet.... *7*
    • ilold :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit