Sapkowski: „Žádné zaklínačské Nebelvíry ani Zmijozely v mých knihách nejsou“
-
je to v knihách? co je ve hře či seriálu je volovina!!
-
-
Trololol. No jo, vždycky se ozve nějaká potrefená husa.
Samozřejmě každý má nárok na svůj názor. Ale chce to trochu tolerance a sebereflexe. Jestli by se takhle arogantně choval každý, tak se za volovinu může označit cokoliv. Např. přítelkyně by klidně mohla prohlásit, že sapkowského knihy jsou nudná volovina. Ale ona na rozdíl od tebe má nějakou sebereflexi.
-
-
Jak tu nekdo psal o ,,pohadce,, s meteorickou oceli:,,...Vytasil meč. Zbraň se dost zásadně lišila od běžných bojových mečů podobného typu. Zaklínačův meč vykovaný z oceli získané z meteoritu měl celkovou délku čtyřicet a půl palce, z níž na čepel připadalo dvacet sedm a čtvrt palce.,,
Autor: Andrzej Sapkowski, Rozcestí krkavců
-
-
Nejspis to bude jako s tim kodexem. Sapko si s tebou hraje a dava najevo ze je to jeho svet, jeho pravidla a jeho volba aby meteo ocel existovala pak ne a pak zase jo...
Zaroven je to povídkář ne kronikář. Rekl bych ze ho veci jako je nejaky kanon asi dost otravuji. Dyt ani nemel chut udelat poradnou mapu sveta...
-
-
Sapkowski neni ani povidkar ani kronikar, ale pohadkar. A tem jeho pohadkam co vyklada uz stejne nikdo neveri.
-
-
-
Jen abyste věděli, čte to tady Daniel Vávra a nelíbí se mu, že někdo kritizuje Sapkowskiho.
Do diskuse to ovšem ta malá sněhová vločka nenapíše. Má strach, že by dostal sodu a plakal by. Tak to ten zbabělec jenom napsal na svůj Facebook, kde je v bezpečí, obklopen svými kývaly.
Dámy a pánové, Daniel Vávra. Netřeba ničeho dodávat.
-
-
nebreč :D
-
-
Dane?
-
-
Čím viac pásik, tým viac Addidas...čím viac sa o Zaklínačovi hovorí, píše, tým lepšie pre Sapka! Nebyť seriálu, tak si knihu nikdy nevezmem do ruky...to som ešte nevedel, ako sprasia 2. a 3. sériu, ale teraz to viem , lebo som to čítal...😛 A to isté platí aj o Vávrovi, pričom trvrdí, že ON sa nepotrebuje zviditelňovať, len neviem, prečo sa potom stále tak zviditelňuje ...!😂
-
škoda, rád bych s ním tady pokecal o jeho politickém směřovaní :D.
Dane neboj se, neboj se, my tě nekousneme.
-
tady nemuze rozdavat bany :D
muzete sem hodit ten prispevek, kterym se vyjadruje k teto diskuzi?
-
-
"Přečtěte si komentáře pod tím původním textem. Fanoušci hejtují autora svojí oblíbené knihy, že je deb*l, protože si dovolil mít výhrady k jejím adaptacím, které se nedrží předlohy. A tak je to určitě starej lakomej vožrala, čím jiným by to mohlo bejt? :)"
Diskuse je pak tradičně plná přitakávačů, to ani nemá smysl číst.
EDIT: Hvězdičku jsem tam musel dát já, aby to vůbec šlo zveřejnit.
-
-
Tak samozřejmě, že jeho diskuze je plná přitakávačů. Kdo si dovolí odporovat ten dostane banán do diskuze a příspěvek se smaže. Někteří lidé mají fakt křehké ego. 😂
-
-
-
-
herní lore(W3)je ptákovina, fanboys by si to měli přiznat, polednice v každém druhém poli, v každé lokaci vzácné monstra, které by Geralt kvůli vzácnosti ani nelovil, Geralt s kuší, x škol Zaklínačů. Kvůli otazníkům a obsahu pro jinak prázdný OW to lore naprosto obětovali, samozřejmě stále xkrát lepší než Netflix.
Nemám to CDP nějak za zlé, šli do absolutního mainstreamu, ale není potřeba tady nadávát na Sápka, i když je to dědek odporná :).
-
-
"Kvůli otazníkům..."
Nikdy jsem nepochopil, jak si někdo může stěžovat na dobrovolný obsah, který se ve hře dá snadno vypnout.
Jeden klik a máš před sebou nádhernou divočinu (s prázdnou mini mapou) a můžeš si svobodně objevovat.
-
-
jenže takhle se koncipuje open-world, je jedno, jestli jsou skryté či nikoliv, pořád je to ubi typ open-worldu. Vůbec by mě nevadily otazníky ve finále, ale ty otazníky a obecně truhly ničily celou hratelnost, pokud jsi je našel i náhodou, protože obsahovaly zbraně, které byly mnohem účinnější než třeba v rámci questu od legendárního, elfího mečíře. Ten OW nebyl dobře navržen pro tento typ obsahu a celé by to fungovalo mnohem lépe, kdyby ta hra byla mnohem mnohem menší.
Je to dobrá hra, mám ji rád, ale je tam dost a dost věcí, co se mi nelibí.
-
-
Jo, tak to souhlasím. Ta hra by byla lepší, kdyby byla menší. Zbytečně moc velkého prostoru, který vyplňovali zbytečným obsahem.
Na první mapě to člověku tak moc nepřišlo, ale třeba na Skellige toho už měla většina hráčů plné zuby a hnala za se za příběhovými misemi.
-
-
Paradoxně když je svět dobře udělaný, tak nemusí moc vadit, že má velké prázdné plochy. V KC:D je taky spousta ploch, kde se vůbec nic neděje a maximálně tam můžeš lovit nebo bylinkařit, ale vypadá to tam pořád pěkně, jsou tam zajímavá i když neinteraktivní nebo jen drobně interaktivní místa. Koho nebaví procházet se krajinou, může nahodit rychlé cestování. Ale možná je to jen můj pocit, protože mám rád velké mapy s možností se v nich procházet bez příliš častého vyrušování. Dává mi to pocit, že je to opravdový svět a ne jen nahuštěný seznam aktivit pro hlavní postavu.
-
-
-
-
Sorry to je ale blbost... V Rozcestí krkavců je Lešij za každým stromem. Kaedwen co působí jako kdyby se Geralt pohyboval po Václaváku. Meteorologická ocel, která existovala, pak neexistovala už zase existuje. Nový lektvary atd atd... Je vidět, že Sapkwoski se taky dost přizpůsobil mainstreamu a už to nejsou ty staré dobré povídky.
-
Tak to je v první řadě tím že hra je holt jiný médium a musíš tam nacpat nějakej obsah aby hráč měl neustále co dělat, protože co si budeme kdyby se měli striktně držet předlohy, tak se obávám že by byl problém s tím zaujmout široký publikum a jako studio s (po finanční stránce) tak riskantním projektem vůbec přežít.
Osobně to beru jako adaptaci, která je Zaklínačem pouze inspirovaná a nemá za cíl otrocky kopírovat knihu na herní obrazovku. Knihám to na jejich působivosti nijak neubírá a u her jsem se bavil. Za mě v pohodě.
Ale Netflix to už je jiná. Takový znásilnění si předloha opravdu nezasloužila. Dělám všechno proto abych si ji vymazal z hlavy.
-
To je právě ten "problém", udělali extrémně hru na které hodlali vydělat. Kdyby ctili do puntíku Sápka, tak je to indie hříčka pro pár honimírů.
A Ano, zprasený příklad lore je Netflix, taky je pěkně vidět, že hra udělala prakticky vše na 1
-
-
takze kazdy, kdo hral Witcher 3 a mel zbroj Kocky, Medveda, Gryfa nebo Zmije, je kacir a mela by ho sezobnout kokatrice 😎
-
Stokrát radši zaklínačské školy, než "beta verze" zabijáckých mutantů nebo co to bylo za zhovadilosti v Bouřkové sezóně.
-
No jo tohle je trochu podle mne asketismus a taková ta vnitřní vzpoura vůči někdy "povrchní" komercializaci superintrovertních spisovatelů, kteří cítí, že ztrácejí kontrolu nad dílém. Tolkien to vlastně svým přístupem vyhrál a určitě by se spoustou věcí dneska nesouhlasil a už by to nebyl takový ten hodný taťka od rodiny...
Saint-Exupéry nakonec píše v mé přemilé Citadele toto:
„Neptej se, jak si vykládají tvá slova. Stavitel chrámu se také neptá poutníka, co cítí. On staví. A chrám pak mluví za něj.“
nebo taky: "Pokud dokážeš nastolit víru, o dogma se nestarej. Zrodí se na tisíce vykladačů, kteří se už o ně postarají..."
Mimochodem v rozcestí Krkavců Sapkowski zase rebeluje.
Je tam něco ohledně vysvětlení slova Vědmák co podle mne neodpovídá Cd projekt verzi
-
-
Tolkien byl smířený s tím, že adaptace změní vyznění jeho díla. Bral to čistě pragmaticky: Buď to bude hodně věrné předloze nebo mu za to musí dát hodně peněz (vyčteno z jeho životopisu). Možná, kdyby byl naživu, tak by do toho kecal taky. Ona je taky dost úzká hranice mezi tím, jestli trpělivě vysvětluješ, jak jsi to původně myslel a tím, že na ty změny nadáváš. Nicméně naživu není a sám do svých knih vepsal celkem jasný odkaz na to, že jeho nástupci mají dílo dál rozvíjet. Téměř jistě nechtěl, aby navždy ustrnulo v čase jeho smrti.
-
-
Hmm zajímavé. Životopis jsem četl kdysi dávno... Spíš jsem měl na mysli to, že si to pojistíl silně vybudovaným světem (který se tak trochu spal sám pro sebe). Také neměl nutkání chodit s kůži na trh dokud si to prostě neudělá po svém... Na druhou stranu, ono v jeho době ani moc nešlo to komercializovat a tím pádem možná i nezbytně bulvarizovat (reskeptive nebylo tolik příležitostí)...
-
-
Já to taky četl dávno, ale teď jsem si pro jistotu osvěžil paměť a příslučné pasáže aspoň prolistoval. K těm podmínkám pro adaptace tam bylo ještě napsáno, že odmítl animák Pána Prstenů, kde se družina přesunovala na orlech a byla tam i pozměněná něktrá jména. Honorář taky nic moc.
Ale narazil jsem tam i na něco, na co jsem zapomněl. Tolkien ty adaptace vlastně neměl rád a tak trochu mi to přišlo podobné tomu, co teď vykládá Sapkowski. Ohradil se i proti rozhlasové dramatizaci. Bral to vše jako nutné zlo, které, když už musí být, chtěl kompenzovat příjmem do vlastní kapsy.
Nicméně sepsal spoustu dopisů, kde aspekty svého díla vysvětloval a nestavěl se k tomu jako Sapkowski, že když to není napsané a vydané, tak to neexistuje. Protože měl v pozadí ten svůj svět, podstatně větší než ve vydaných dílech o který se mohl opřít a i otázku použít jako podnět pro jeho rozšíření. Ostatně i Sapkowski jako variantu navrhl, že by ty zaklínačské medailony mohl v budoucnu dovysvětlit (jen aby to nedopadlo jako s těmi meči).
-
-
-
A jseš si jistý, že "rebeluje", nebo spíš mnohem pravděpodobněji přidané herní lore vůbec nezná, protože ho nezajímá, a pouze rozvinul svůj vlastní svět?
-
-
Ty si vážně myslíš, že Sapkowsi ani trochu nezná herní lore???
I kdyby měl ocelou vůli a odolal nutkání kouknout na internet a něco si přečíst... tak by mu to do obličeje určitě vpálil jeden z fanoušků či novinářů na jedné z jeho mnoha fantasy událostí, podepisování knih nebo interview, kterých se Sapkowsi účastnil.
Sapkowsi se občas účastní podobných věcí. Za ty roky se prostě nemohlo stát, že by na to nikdy nepřišla řeč.
Já si spíš myslím, že on má toho plné zuby, že hry (a seriál) jsou známější než jeho knihy, a tak "rebeluje".
-
-
"...tak by mu to do obličeje určitě vpálil jeden z fanoušků či novinářů na
jedné z jeho mnoha fantasy událostí, podepisování knih nebo interview,
kterých se Sapkowsi účastnil."Otazka je ci on bol na nejakej takej akcii aj triezvy, lebo ked bol v Bratislave, tak tam by nafukal dobre cez 2,5 promile. To sa potom tazko pamata, kto sa ta co pytal. 😉😛
-
-
Svatá pravda. Bohužel není žádným tajemstvím, že Sapkowski má problémy s nadměrným pitím. Takže člověk nikdy nemá jistotu, co ví nebo neví. A zda jeho kontroverzní prohlášení bylo provedeno ve střílizlivém a nebo podnapilém stavu.
-
-
Ano, vážně si myslím, že Sapkowski nezná detailně herní lore.
Proč by měl? On pro hry psát neplánuje, a že mu občas něco řekne herní fanda, na tom nic nemění. Pro něj je to fan-fiction a autorů, co se zajímají o fanfiction podle svých děl, moc není. -
-
Aha, takže tvůj názor se dá shrnout slovy:
Vůbec nemáš představu, co Sapkowski ví nebo neví. Ani nechceš akceptovat fakt, že realita může být odlišná od tvých představ. Jenom tady dále plácáš to svoje, protože se chceš dohadovat.
Trololol
PS: třeba WampyR tady rozumně poukázal na to, že Sapkowski má problémy s konzumací alkoholu, takže u něj člověk nikdy neví.
-
-
-
-
-
Můj oblíbený lore fakáč od Sapka vůči CDPR jsou zaklínačské meče. V původních knihách se rozplývala mladá Ciri na Kaer Morhen, že má od zaklínačů pravý zaklínačský meč, který je ukovaný z oceli, která jako meteorit spadla z nebe. CDPR se toho hned chytili a v Zaklínači 1-3 tvoří "meteorická ocel" a meče z ní důležitou část lore, teda hlavně co se týče Geraltových mečů. V předposlední zaklínačské knížce Bouřková sezóna se však od Geralta dozvíme, že celý ten příběh s meči vykované ze super magické vesmírné ocele je prostý nesmysl a výmysl, aby si obyčejní lidé o Geraltovi mysleli, že je to superzaklínač se supermeči a měli tak větší důvěru v jeho osobu a tak větší důvod, proč si ho najmout a zaplatit. 🙂
-
-
Tak Sapkowski si muze psat co chce a pokud to bude dobre, tak to lidi budou cist. Stejne tak pokud vznikne hra z jeho sveta a bude dobra, tak ji lide budou hrat a vsem bude fuk, jestli za 5 let Sapkowski napise, ze stribrne mece vlastne nejsou stribrne, ale je to jen pohadka pro hloupe vesnicany.
-
-
Tak to je vždycky úskalí adaptací. Jiná média fungují jinak než kniha a když se pak adaptace chce vydat za hranice předlohy, tak je naprosto v pořádku, pokud se chytá vodítek, co tam už jsou. Že to tentokrát bylo vodítko, které tam nemělo být, se prostě stává. Tak prostě funguje lidská mysl. Háčky, na kterých se dají rozvíjet včechny možné teorie nezapadající do původně zamýšleného konceptu, jsou běžné i při hraní stolních RPGček nebo dokonce v reálném životě.
-
Sapkowski je jouda, který totálně dlabe na svoje universum. Kdyby mu herní studia svět nevystavěli, tak jsou jeho povídky zapadlé někde v rohu antikvariátu. On jen rozhazuje práva na produkty, plive na tvůrce a občas hodí nějakou tu žalobu.
-
-
Tak Sapkowski je pořád lepší než Rowlingová. Ta svými skutky a slovy poplivala Harryho Pottera.
-
-
Cim konkretne?
-
-
Rowlingová je extremistický troll, co tráví svůj život na sockách, kde trollí a trollí.
Ona se u nás prezentuje jako světice, protože bojujej proti trans, ale jinak je to brutální trollice.
-
-
Ty: "Ta svými skutky a slovy poplivala Harryho Pottera."
Ja: "Cim konkretne?"
Sorry, ale nedostal som som od teba odpoved na otazku. 😀
-
-
to, že se autor chová jako troll, kterého nejde respektovat, za mě háže stín na celou ságu.
Pokud chceš konkretní případy, tak můžeme použít např. Kouzelná zvířata, nebo jak se to jmenuje, pro druhý a třetí díl psala scénář ona, bylo to strašné a nebylo to důstojné v rámci ságy.
Další případ je pokračovaní ságy v rámci divadelní hry, kde už děj je dost přihlouplý, ale ještě ani nerespektovala své postavy, jak je napsala. Proto jsme třeba dostali černou Hermionu.
Takže pokud ti nestačí to, že je to trollice a transfobní osoba, tak snad tohle už bude stačit.
-
-
Reakce na příspěvek:
"Pokud chceš konkretní případy, tak můžeme použít např. Kouzelná zvířata,
nebo jak se to jmenuje, pro druhý a třetí díl psala scénář ona, bylo to
strašné a nebylo to důstojné v rámci ságy. "Tak ked je niekto spisovatel knih, to automaticky neznamena, ze vie pisat scenare k filmom. Ale furt tam nevidim to poplivani sagy HP...ani trollingom (o com vlastne?), ani tym, ze boli slabsie filmy, kde robila scenar.
"Další případ je pokračovaní ságy v rámci divadelní hry, kde už děj je
dost přihlouplý, ale ještě ani nerespektovala své postavy, jak je
napsala. Proto jsme třeba dostali černou Hermionu." zase ona nema kontrolu nad uplne kazdym aspektom inej adaptacie jej diel, takze napr. cierna Hermiona vobec nemusel byt jej napad.
-
-
-
-
Ty to nevíš?? Tak to buď rád. Nebudu ti kazit hezké vzpomínky smutnou realitou jejího chování.
Ale jestli nemůžeš ukojit svou zvědavost, tak klidně na netu jdi vyhledat různé kontroverze okolo Rowlingové. Ale věz, že to je na vlastní nebezpečí. Může (ale nemusí) to přidat hořkou pachuť k tvým vzpomínkám.
-
-
A takhle se milé děti přiživovali za mého mládí kulturní války.
Like machine-gun fire from the hip — loud, messy, and without aim
-
-
Sapkowski se ke svému dílu staví ve stylu "Co je psáno, to je dáno," a nemá se k vysvětlování toho, co je nad rámec toho, co napsal. Není to Tolkien, který stavěl svět a nebál se vysvětlovat a promýšlet všechno možné nad rámec toho, co vydal. Sapkovski postavil příběh, za kterým si stojí a svět je jeho důsledkem ne základem. Ano, ten svět mu zaplnil a proslavil CD Projekt, ale bez Sapkowskiho by neměli nic, respektive by si museli sehnat něco úplně jiného.
-
-
"Ano, ten svět mu zaplnil a proslavil CD Projekt, ale bez Sapkowskiho by
neměli nic, respektive by si museli sehnat něco úplně jiného."Tak by si nasli miesto neho Wheel of Time, pripadne Discworld. Hrali by sme za Mrakoplaša a mozno by to bola aj lepsia hra. 😀
-
-
to těžko, protože by v té době malý CPD těžko zaplatil licenci např. na Kolo Času.
Bez Sápka by neměli nic a tečka!
-
-
Jak ty hlavne vies, kolko stoji licencia napr. na to Kolo Casu? 🙂
Jedine s cim sa da logicky suhlasit, ze bez Sapka by nemali nic zo sveta Zaklinaca, ale nasli by si proste inu seriu. Ci si naivne myslis, ze keby nemali Zaklinaca, tak teraz by vsetci sedeli so zalozenymi rukami, ci isli pachat samovrazdy lebo ich zivot by nemal zmysel? 😉
-
-
přemýšlej. Zaklínač bylo neznáme fantasy celosvětově, znali ho pár nerdů tady z okolí Střední Evropy. Kolo času je už desítky let velice známa fantasy sága, ta cena je zákonitě vyšší a možnost adaptovat slavnou západní sérii pro malé polské studio bez nějaké slavné historie podstatě nemožné.
Píšeš úplné blbosti, najít fantasy ságu, dostat licenci, zaplatit tu licenci a ještě, aby autor souhlasil, je extrémně těžké.
Spojení se Sápkem bylo obrovské vítězství pro obě strany, ale Sápkovi by měli líbat ruce, protože charisma Geralta a ten ponurý a dobře napsaný svět je do teďka hlavní artikl celé herní ságy. Narativy oko Ciri, hledání Ciry apod vše CDP zreplkoval CDP ve W3.
-
-
Reakce na příspěvek:
Ale ta cena nebude v milionoch, bud % zo zisku, alebo nanajvych statisice libier....nemozes sa predsa vyhadzat ako zacinajuce studio na licencii a nezostanu peniaze na nic ine.
"možnost adaptovat slavnou západní sérii pro malé polské studio bez nějaké slavné historie podstatě nemožné. " A teraz si spocitaj kolko neznamych studii robilo na zapadnych seriach...zacni napr. s Warhammerom
-
-
-
Bez Sápka by neměli nic? No já nevím, ale dokážu si představit, že teď už by jsme tady měli nějaký Cyberpunk 4 a lidi by to rádi hráli. 😉
-
-
je ti jasné, že Cyberpunk je taky licencovaná IP a není to jejich vlastní svět, takže jak by si ten svět mohli zaplatit bez toho Sápka? Pověz😉.
A dobře víme, že vytvořit vlastní svět, vlastní lore a neskončit u první hry, je sakra problém v rámci fantasy.
-
-
Reakce na příspěvek:
A je ti jasné, že CD Projekt za práva na Cyberpunk zaplatili méně než za práva na Zaklínače?
Za Zaklínače dali Sapkowskému po mimo soudním vyrovnání okolo jedné desítky miliónů dolarů (plus údajné procenta ze zisků dalších dílů).
Oproti tomu Cyberpunk donedávna nebyl až tak slavnou značkou a tak jej mají skoro za hubičku (prý jen procenta ze zisků).
Ale samozřejmě nepopírám, že za slávu CD Projekt vděčí hlavně úspěchu prvního Zaklínače a následná pokračování. Ale jsou to talentování vývojáři a nedá se říct, že by začátek s jinou IP automaticky znamenal fail. Série Cyberpunk má taky potenciál na úspěch.
-
-
Reakce na příspěvek:
Cyberpunk byl fail reálně a do teďka je to zlomek, co to mělo být. Celé téma krom Human Revolution a právě CD2077 většinou skončilo mimo mainstream a Cyberpunk je dost náročné téma pro prvotinu.
Neumím si představit studio, které si vybere jako prvotinu takový svět a uspělo by, ve finále CDP taky neuspěl i s těmi zkušenostmi.
-
-
Reakce na příspěvek:
"Cyberpunk byl fail"
To nemáš moc velký kontakt s realitou a žiješ v nějakém v tom svém vlastním imaginárním světě, ne? 😂
Od kdy je přes 30 miliónů prodaných kopií fail? A ještě k tomu 8 mil prodaných DLC. Příjem z té hry dávno přesáhl 1 miliardu dolarů.
Každá herní firma na světě by chtěla mít podobný "fail". LOL 😂
Jelikož asi nechápeš, co to znamená, tak ti to vysvětlím. CD Projekt na Cyberpunk vydělal mnohem víc než třeba Lariani na BG3. A taky to vydělalo víc než třeba prodeje z posledního CoD, což je v Americe obvykle na vrcholu prodávanosti. Prej fail, pobavil jsi. 😂
-
-
Reakce na příspěvek:
určitě ne komerční fail, to jsem nikdy nenapsal, ta hra je bezkonkurenční úspěch v rámci prodejů a předprodejů, ale nebyla to dobře provedená exekuce a hra po stránce hratelnosti a RPG propadla a ani po těch opravách, to není dobré RPG, i když je to už dobrá hra. Takže v tomhle směru fail, neumím si představit, jak by to dopadlo bez zkušeností ze Zaklínače. Hlavně tomu pomohl datadisk, který se vykašlat na prázdné velké město, kde nebylo co dělat a zaměřil se na menší lokaci a lepší vyprávění, opět tohle by prospělo i u W3.
Sám v předchozím příspěvku píši , že krom Human Revolution a právě CP2077, skončilo vše s tematikou cyberpunku mimo mainstream, takže jasná myšlenka, že CP2077 v mainstreamu uspěl.
Takže se hned nemusíš čertit, rád dovysvětlím svoje myšlenky.😉
-
-
Reakce na příspěvek:
Hele, čertit by jsi se neměl ty. Neměl by jsi něco označovat za fail, když opak je realitou.
A ty tvoje kecy okolo "nebyla to dobře provedená exekuce" jsou irelevantní. První měsíc prodejů (prosinec 2020) se prodalo 13 miliónů kopií! Hráči si možná stěžovali nad bugy, ale kupovali to dál. Takže úspěch! Takže exekuce byla výborná.
"hra po stránce hratelnosti a RPG propadla" Opět tady opakuješ ty svoje kecy mimo realitu. Jestli se to tobě konkrétně nelíbilo a chtěl jsi tam mít více RPG prvků, ještě nutně neznamená, že většina hráčů sdílí tvůj názor a hra "propadla". Naopak to byl super úspěch. Hráčům se to většinou líbilo.
Ať tady neplácáme nesmysly jako ty, tak ti tu dám nějaká fakta nad kterýma se můžeš zamyslet. Na Steamu u Cyberpunku svítí 85% kladných hodnocení. Nejhorší hodnocení v jednu dobu měla 75%, což je pořád dost kladné. To neodpovídá tvým nesmyslům "hra propadla". 😂
Příště se prosímtě zamysli nad sebou, než začneš psát nesmysly.
-
-
Reakce na příspěvek:
"Hráči si možná stěžovali nad bugy, ale kupovali to dál. Takže úspěch! Takže exekuce byla výborná."
Co to je za mentální gymnastiku? Takže když se něco kupuje, tak to musí být zákonitě dobré, či to je dobré RPG a je to dobrá exekuce hry ? Aj, opravdu ne. :D
Když chceš fakta, hra byla celou dobu prezentovaná jako RPG, po uvedení CDP hru přejmenoval na akční adventuru, takže sám CDP si byl vědom, že to není dobrá exekuce RPG.
Hra v době vydání neměla funkční fyziku, A.I a to se bavím o PC verzi, neměla systém funkčního města, RPG prvky chyběly, hra byla rozbitá, celý ow byla jen iluze pro lineární příběh, ne to nejsou subjektivní kecy, to jsou fakta, můžeš si dohledat, jak ta hra vypadala a spousty věcí bylo ještě zjednodušeno během oprav, např. systém oblečení CDP úplně zadusil při datadisku, takže se z toho stala opravdu akční hra.
-
-
Reakce na příspěvek:
To je zajímavý výpotek z Vincennes. : /- "Hra v době vydání neměla funkční fyziku, A.I a to se bavím o PC verzi, neměla systém funkčního města, RPG prvky chyběly, hra byla rozbitá, celý ow byla jen iluze pro lineární příběh, ne to nejsou subjektivní kecy, to jsou fakta, můžeš si dohledat, jak ta hra vypadala a spousty věcí bylo ještě zjednodušeno během oprav, např. systém oblečení CDP úplně zadusil při datadisku, takže se z toho stala opravdu akční hra" - / Hned první týden to byla hratelná hra bez hru bořících lagu na základě Fyziky na PC / staré konzole hořeli už na grafice co se týče výpočetního výkonu/ (pokud jsi neočekával že jí zapneš a před tebou se otevře pravá brána do ráje a opustíš tento svět, cca asi jako mnoho nevyrovnaných lidí hltajících svět přes socky a reality show) Takže fyzika ne 100% ale 70-80%na PC Bez problémů, AI Jednodušší forma a možná s lagem v návaznosti v procesovaní prostředí a trasování se soubojem (souboje i tak cca 75% OK), Město na velikost nebylo dostatečně osazeno NPC (trochu jako v Epidemii no problém? záleží kde koho jak moc čekal sandbox sci-fi GTA) RPG prvky začaly se staty modifikovatelnými v mnoha vrstvách oblečení s jeho modifikacemi, augmentace perky z opakujících se činností a skillpoints přidělené hráči a pak i modifikace zbraní které přežily vedle modifikací oblečení kde došlo na zjednodušení pro imerzi světa kde jde více o vzhled a sebeprezentaci než mýt "funkční" oblečení pro "aktivní život skrze den". Lineární příběh má každá hra kromě "mnoha" strategií = světe div se to je to co dovoluje dát tvůrcům možnost vytvořit celistvý příběh v základu a navázat na něj další zvraty a případně od některých bodů i rozšíření a alternativní rozuzlení = "lineární" je Super total off rail je 100% sand-box a naprosto jiný typ hry (=minecraft) Takže se dá sečíst vše zmíněné jako původní námitka jsou 100% subjektivní rant v tantrum změněného fanouška, tak akorát dobrého pro Fortnite a Minecraft co má mizerný přístup k mnoha stylům her a jejich forem vyprávění příběhů. Kup si lego a krabičku žvýkaček oboje je to dobrý anti-stresor vedle mačkací hračky a nemusíš si to vybíjet na nás. (PS: Kvuli tvému výkřiku do diskuze jak mizerní vše v CyberPunk 2077 bylo při vydání "prakticky k vyhození" hry i studia, a tak i toho že to tvrzení je 100% mimo realitu a agresivně tlačeno jsem se s radostí přihlásil jen pro tento komentář tvých demagogických iluzí použitých jako pravých faktů)
-
Reakce na příspěvek:
"hra byla celou dobu prezentovaná jako RPG, po uvedení CDP hru přejmenoval na akční adventuru"
A koho to zajímá????????
Dotklo se to akurát fanboys, kteří četli každý PR marketingový článek před vydáním a slintali nad tím.
Ale absolutní většinu hráčů takové věci nezajímají. Absolutní většinu hráčů zajímá jenom, jestli je ta finální hra baví nebo ne. Tak se vzpamatuj.
Tvé chování je dost tristní. "Buhuhu, já se osobně cítím podvedený a tak budu rozšiřovat lži, že nějaká hra je fail". 😱
-
-
-
-
-
-
-
Reakce na příspěvek:
Nevím, kolik zaplatili za Cyberpunk, ale není to superslavná značka (možná až teď). Kdyby se dohodli na smlouvě o procenta ze zisku (což je celkem obvyklé), tak by si to možná dovolit mohli. Spíš bych řekl, že by to jako relativně nezkušené studio nevěděli jak uchopit a nešli by do toho. Sapkowski jim to určitě hodně usnadnil, ale kdyby se jim první díl nepovedl, byli by ve velkém průšvihu protože Sapkowski nechtěl podíl ze zisku, ale pevnou částku (čehož potom dost litoval a proto taky ta žaloba a urovnání pořádným balíkem navrch). CD Projekt určitě není Larian, který se s vlastní IP protloukl až k vysněné licenci na D&D.
-
-
-
-
-
-