Přejít na výpis diskuzí
Tak jde čas s Heroes of Might and Magic – historie kultovní tahovky
10.10.2025 | Jakub Malchárek
1 příspěvek
-
Hammers of Fate za mna zatial najlepsi diel. Sestka a sedmicka sa mi pacili dejove zvraty, zial sedmicka obsahovala strasne velke mapy cim sa hra stala zdlhavou, nudnou a stereotypnou. A uplne najvacsi problem sedmicky bola obrovska nevyvazenost - niektore mapy boli sialene lahke a velka vacsina ostatnych nehratelne. Trojky mali najlepsiu hudbu.
V Olden Era sa mi nepacia tie novinky, podchvilou nieco upgradujem, musim furt nieco citat a neskutocne to zdrzuje a otravuje. Hra ma v nazve Might and Magic, ale magia sa akosi vytratila, pouziva sa len okrajovo, lebo vyvoj a ucenie kuzel trva prilis dlho.