Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme
Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho...
-
Je jen škoda, že tahle hra nevyšla na počítač.
-
-
Jetá PS4 stojí cca 3k, to je zadarmo a těch exkluzivních her, které si na tom můžeš zahrát.
-
-
Nikoli PS4 PRo která se vyplatí více už kvůli lepšímu výkonu a grafice.
-
-
Není až tak pravda. Naprostá většina her vypadá na obou platofrmách úplně stejně. Pár dalších se liší jen když máš 4k televizi. A na pár ojedinělých kousích poznáš rozdíl jen když si to zobrazíš vedle sebe. Jako když bych ti pustil videa ze sto náhodných her hraných náhodně na PS4 nebo na Pro, tak u kolika rozpoznáš na čem to bylo spuštěné?
-
-
Podle mě je tam antialiasing... krom rozlišení a hry jedou 30fps ( některé 60).
-
-
-
Nebudu kvůli jedné hře kupovat konzoli. To je jako kdybych kvůli jedné krávě kupoval hnedka kravín. Jsem spokojen s pc a to mi stačí. Jen bych si rád tuhle hru na něm zahrál.
-
-
Ježiš, vždyť koupíš konzoli, dohraješ všechno, co chceš a prodáš dál s minimální ztrátou. Nikdo tě nenutí si to všechno nechávat.
-
-
Takhle to nefunguje :)
Já taky kupoval PS4 jen kvůli jedné hře, Bloodborne, s tím, že ji když tak pak prodám, nebo daruju někomu z rodiny.
Jenže po dohrání BB jsem si řekl, že ještě zkusím Last Guardiana, pak Horizon, mezitím vyšel SOTC Remaster, pak jsem testnul God of War (i když ten mě nějak přestal bavit) a když už jsem byl v ráži, tak jsem nakonec tu PS4 daroval synovci a koupil jsem si PS4 Pro :)
Pravda, cítím se stále jako PC hráč, i tu PS4 mám připojenou na pracovní 27" QHD monitor v pracovně, ale prostě jsem se nějak smířil s tím, že některé hry na PC nikdy nevyjdou a než fňukat v diskusích, prostě jsem těch pár tisíc utratil :)
-
-
Já jsem začal hrát, na 19" lcd na X360 a taky zprvu nevadilo.
-
Tak teď opatrně, aby to nezačali sekat co rok to nový díl. Už teď základní šablona hry hodně smrdí syndromem Ubisoft open world her :D. Na každý aspekt hodili jistý twist, ale stále v reálu jsme tam měli věže pro objevení mapy, milion vedlejších questů, mapu přehlcenou ikonkama a farmení materiálů, aby člověk mohl nosit víc věcí. Prostě Far Cry v lepší světě s fajn příběhem :D.
-
-
-
-
-
-
Novej Horizon by mi vylecil deprese.
-
-
Švýcarská Dignitas taky léčí deprese.
-
-
škoda... na PS chybí nějaká zatraceně dobrá a silná FPS exklusivita... third person her už tam mají spoustu a zrovna horizon i když bezesporu dobrá hra mě až tak totálně nenadchl... kdyby se raději vrátili k FPS hrám, udělají líp, kde jsou ty doby killzone a resistance?
Holka s robodinosaurama... no nevím, v následujících letech vyjde death stranding, dayz gone, ghost of tsushima, což jsou všechno third person open world hry které mě svým zasazením, tématem atd zajímají mnohem víc.... další horizon není třeba,
-
-
a co trilogie Resistance? jasný, není to na PS4, ale na PS3 to byla exkluzivita a silná solidně. první díl byl ještě trochu graficky slabší, ale ty další dva naprostá paráda.
ale jinak mi přijde, že v současnosti už čistokrevné FPS ala Doom a Wolfenstein moc nefrčí.
-
-
Wolfenstein nesaha Return to castle ani po kotníky. A Doom... to jako supky hupky do areny, spustit skript a mydlit porad se nekde respownujici nepratele... to mi zábavný fakt neprijde.
-
-
Tak to mě to bavilo hodně a zábavný mi to přijde. Nepřátelé se tam myslím nerespawnují, když tu arénu vyčistíš tak jdeš do další, ale já v tom problém nevidím. Vždycky když jsem tu jednu ''arénu'' vyčistil, tak jsem se těšil do další. Bylo zábavný samotný střílení a + ty glorykills tomu dávalo vlastnost že mě bavilo jen samotný bezduchý zabíjení. A třeba po dlouhé prohrané šachové partii nebylo nic lepšího než si zapnout novej DOOM
+ještě dokonalá hudba. Bez ní by ta hra nebyla tak zábavná. Vlastně ani potichu mě to nebavilo, vždycky jsem to musel mít hodně nahlas. Pak to byla paráda. Docela bych si to teď zahrál, ale je to 70 GB :(
-
-
Opčaně podle mě se ta rychle přejedla a začla nudit... ale každý jsme nějaký holt😛😉
-
-
Tak já jsem úchylnej na zvuk elektrický kytary, když jsem si koupil svojí první, tak mě tejden bavil hrát jeden akord dokola :D A v DOOMovi je ten zvuk úplně brutální a k tomu zabíjení se mi hodil. Navíc mám repro Yamaha NS-777 původně koupený ke gramofonu, ale nakonec jsem koupil zvukovou kartu a připojil i k PC a ten zvuk je dokonalej ♥ Akorát to stálo předloni 30k ,- no. Ale jinak doporučuju krásnej zvuk i k PC, pak sou všechny hry lepší.
-
-
Reakce na příspěvek:
Už jsem zde postoval co mám, tím sousedům pocuchám dostatečně nervy - ale mě vlastně stačí málo ( malej pokoj nevměstnal bych tam 7,1 satelity lol) Mě šlo spíše o tu monotonost a repetitivnost hry prvníícvh pár minut bylo celkem super vlastně než jsem našel všdchny zbraně ale potom nudda nuda ubjejicí až to bolelo, když už jsem si myslel že ten bos byl vážně poslední... další kolo. Jo na pár minut dejme tomu na více už pomalu případ pro choclouška.
-
-
-
-
-
to jsem samozřejmě hrál v dobách ps3, ale právě ps4 nic jako resistance nebo killzone nemá...
-
-
Osobně mi vůbec nevadí, že všechny dobré FPS hry na PS4 jsou zároveň multiplatformní. Z principu preferuji hraní FPS her na klávesnici a myši, takže radši PC.
-
-
žádné dobré FPS hry už snad ani nevychází
-
-
Souhlas... celkově je fps málo.
-
Je pravda, že nový Killzone nebo Resistance (ten spíše) bych si s chutí zahrál, ale asi to pro Sony není zajímavé po ekonomické stránce, jinak si to neumím vysvětlit.
-
-
po posledním Killzone se nedivím, že ta série je mrtvá.
-
-
vývojáři slíbili vydání launch titulu pro PS4. Logicky se to někde muselo projevit, že na vývoj hry neměli dost času.
-
Jeden přešlap nic neznamená, lepší než zfušovanej launch Xbone ten už jim nikdo nikdy neodpáře!
-
-
-