Přejít na výpis diskuzí
Vývoj největších her nejspíš běžně stojí přes miliardu dolarů
3.5.2023 | Jan Slavík
2 příspěvky
-
Co to mohlo být, taková řacha? Tipoval bych RDR2. Co jiného mohlo stát 600 milionů jen na vývoji?
-
takže ak beriem "priemer" (náklady na vývoj + marketing cca 500 miliónov a cenu hry 70 dolárov), hra musí predať 7 a viac miliónov kópií v plnej sume, aby bola rentabilná.
to už dáva zmysel, prečo v plnotučných AAA tituloch vidíme len málo kreativity a veľa povestnej stávky na istotu.