Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Docela mě zaráží, kolik lidí se tu rozplívá nad hrou, která se snaží, ale nenabízí ani tolik co původní C&C. Jen jedna strana, méně jednotek. To už radši Generals ZH nebo Supreme commander. Dále je tu openRA, zadarmo a daleko víc možností. Z této hry mám dost rozpačitý pocit. Je to RTS, ale ohlodaná po všech stránkách na kost, kde už ani ten mrchožrout nic nenajde.
  • Tato hra dostavala dost malo na zahranicnych weboch, mna ale hodne pritahovala svojou grafikou a stylom. Presiel som Planetary Annihilation:Titans ktora bola skvela hra a som rad ze tato recenzia potvrdila moj instinct i o tejto hre.
  • sorry, na tebe jsem reagovat nechtěl, to měl být samostatný příspěvek. Tobě jsem chtěl napsat, že jsi slepý jak patrona a nejspíš tě něco praštilo do hlavy, když vidíš nějakou podobnost s TA.
  • Dobrých RTS bylo jen pár - Duna II, série Command and Conquer (hrál jsem jen první dva díly), Total Annihilation, Supreme Commander, Homeworld. Warcraft ani Starcraft mně nějak nechytl.
    Total Annihilation hraju právě teď, každý den si dám jednu mapu v kampani, a je to stejně zábavné jako kdysi. Ty moderní hry s moderní grafikou prostě v hratelnosti těmto klasikám nemůžou konkurovat.
  • Veskoslav
    Jistě. Ta věta neznamená, že Tiberium Wars měli koncept mobilní pohyblivé základny. Ale Tiberian Twilight mělo neoficiální název TW2 či pouze TW: New Kain. A pokud se bavíme o konfliktu Tiberian Wars, tak je to taky správně, protože ten trval i v době Tiberian Twilight.
  • BangMeInBangladesh
    Tak dlouho se chodilo s žánrem RTS pro vodu, až je koupila EA (Westwood) a všechno zku*vila.
  • no fuj! To je tak strašně ošklivá hra.... Kdo chce pořádnou strategii ať šáhne po Generals: Zero Hour - i dnes perfektní grafika, hratelnost, hudba, dobrá AI a hlavně generálové.
  • JamesFaith
    Kdyby jen obchoďáci...

    Já osobně bych řekl, že na tom mají svůj podíl i někteří hráči, protože když poslední dobou studio použije u dalšího dílu série stejné mechaniky a přidá novot jen trochu, hned se v diskuzích začne řvát o reskinech, recyklacích a datadiscích.
  • KrPa
    To tezko, to bylo az v Command & Conquer: Tiberian Twilight.
  • Veskoslav
    Nejlepší příklad je právě série C&C, kdy skvělé Tiberium Wars naprosto nepochopitelně zabili stupidním konceptem nějaké pohyblivé základny. Toho tupce, co to měl na starost, toho namočit do tiberiové lázně.
  • Mluvíš mi z duše :)
  • zrovna na tuto recenzi jsem cekal od doby, co to vyslo, protoze jsem tem hodnocenim neveril. Dik, dik, diky!

    Jediny co si obcas nainstaluji, je C&C 3 nebo C&C: RA2. Sance, ze to bude dobra noc se zvysuji :-P
  • Mít to do poslední kostičky zničitelný prostředí a kvalitni fyziku tak by to mohla bejt bezva hra, ale tohle kdy se objekty po rozřelení za vteřinu vypaří *11* *10* pixel art hypsteřina *11*
  • zx_spektrum
    Tak dlouho se chodilo s RTS žánrem pro vodu, až se většině známých sérií ucho utrhlo.

    Jenže kdyby se jen pro tu vodu chodilo vyšlapanou cestičkou, tak by se žádné ucho neutrhlo. Ukažte mi RTS sérii která zdegradovala a chcípla jen tím, že by byla herně stále stejná. Kdepak, vývojáři, možná pod tlakem natvrdlých obchoďáků, vymýšleli experimenty a novoty, a tak to dopadlo...
  • Veskoslav
    Když jsem viděl obrázek, tak hned se mi vybavilo Total Anihilation...Ale hra jako taková mě nějak nezaujala.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit