Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ZvacA
    Pár kliknutí, no. To někdo nedokáže ukočírovat pár stejných kláves, to se divím, hele. :D
  • Jestli byl nebo nebyl odfláknutý, to nebudu posuzovat, ale když se řekne Fahrenheit, jako první se mi vždy (bez ohledu na kvalitu ostatních částí hry) vybaví ty neskutečně stupidní a otravné minihry a to mluví samo za sebe.
  • O kompletní češtině si mužeme nechat zdát, navíc by to určitě nebylo ono protože dabéři by nebyli vystaveni těm natáčecím podmínkám jako originální herci. České titulky by byly super, ale moc bych s nima nepočítal
  • MickeyMutant
    Když pro svou záchranu a pokračování příběhu nemusím dělat nic - děj se jen posune na vedlejší kolej, aby se vzápětí vrátil na hlavní trať - dá se pak celá hra zkouknout jako jedno dlouhé video? Tady někdo kecá a hrající si Pavel Dobrovský ví, o koho jde.
  • Horst_Fuchs
    Na to, že tam swaťáci umírají závratnou rychlostí jeden po druhým jsou ostatní docela v klidu; holt profíci, nic je nerozhází. *15*

    Ale stejně mě mrzí že je to zas jen na PS3, vypadá to celkem slibně.
  • tak potom sry ja ho neposlouchal
  • Tyvole ty jsi hluchej? Jasne rika ze muzes jen stat a nechat se zatknout
  • Robotron3
    A kdo řiká, že museli zemřít?
  • proč ti prislusnici swat museli zemrit? proste jsou to jen hoši co delaji svou praci a chrani nas. fakt nevim hrat za masovou vrahyni se mi nelibi... *13*
  • ZvacA
    Závěr ve FH je zpracován dost narychlo a hekticky a některé prvky působí zapracováním dost násilně, včetně faktu, že se hlavní týpek otřepe ze smrti své ex za několik hodin a hned leží vedle policajtky. Problém je v tom fofru jakým se slepují jednotlivé otazníky vzniklé za celou hru a snaze docílit alespoň obstojných závěrů, ale je taky otázkou, mohlo by to skončit něčím jiným? Už na začátku celého případu se ukázala angažovanost mimosmyslových jevů tím, že hlavní charakter, který sám má zvláštní auru, je ovládán týpkem v kápi, který měl kontakty na nějakou světovou elitu,a která se ráda angažovala v nějakých proroctvích. Už od začátku byl hráč seznámen s tím, že se o klasickou kriminální zápletku s klasickým, byť šokujícím ale normálním scénářem jednat nebude, když od začátku vidíme, jak vraždí někdo na dálku skrz nevinnýho člověka. Je sice fakt, že angažovanost takové kybernetické rasy a ufonské tématiky s dalšími pantáty se znalostí věčnýho konfliktu na pozadí o osudu světa ve finále je jako pěst na oko, ale ono se s podobnými deus ex machinami stejně do příběhu nejspíš tak nějak počítalo; problém vidím jen v tom, že Quantic neměl dostatek času na komplexnější a smysluplnější zpracování celého dějiství, což se tak nějak odvíjí i v takových maličkostech jako rychlý přefiknutí borky v metru, i když vyloženě nelogický to být nemusí. :)
  • Njn, ale co ma delat? Vi ze jsou proti holce s temahle schopnostma, to ma brecet a utéct? Nez odjela kamera bylo videt ze sel s nim neco delat
  • Hups, reakce na Jindrův 1. koment
  • Částečně máš pravdu Jindříku akorád že, na CoD jsem spíš starý víš? Holt CoD je pro ty mladší generace.
  • jindra.veliky
    V tom pripade vlastne vy nejste dost dospely pro CoD *3*
  • jindra.veliky
    cele je to stupidni *3*
  • Tak u mě nebyl tak úplně problém v tom, že šlo nakonec o záchranu světa, byť to, že premisa ukazovala na příběh o něčem jiném, bylo to zklamání, že to právě sklouzlo do klišé (záchrana světa, tajná organizace, mayové). Začátek byl pro mě zajímavý a originální, zejména i stylem vyprávění, ale právě to, že to skončí jako většina produkce je vlastně špatně. U jiných her, které jsou klišé od začátku, já osobně třeba nechválím zrovna příběh. Jenže hry od Cage se snaží nabídnou HLAVNĚ ten příběh. Jo a i když to bude asi maličkost, ale mě nejvíce v paměti utkvěla scéna, kdy se najednou setká ta slečna s hlavním hrdinou v tom metru, nebo jak to bylo a najednou jsou do sebe zamilovaní. Už je to dávno, co jsem Fahrenheit hrál, ale tohle je vlastně to hlavní co si pamatuju a u čeho jsem křičel na monitor "BULLSHIT"!:)
  • Animace jsou často toporné. A hlavně detailní záběry, kterých je ve hře spousta ještě více zdůrazňují stále nedostatečný výkon pro realismus. Možná slovo "hrozná" bylo příliš. Bohužel tady v tom videu se spousta nedodělků neprojeví pro kvalitu videa. Zážitek na velké HD televizi je bohužel jiný a ne vždy lepší. Ale postupem času si člověk zvykl a pak už mi to přišlo fajn.
  • Magister_Peditum
    Jen je škoda, že ti policajti moc nereagují na to, že všechno kolem nich začalo z ničeho nic vybuchovat a jejich kolegové buď padají k zemi sami od sebe, nebo je jiný poliš zabil. Já bych na jejich místě asi začal docela panikařit, ať už bych byl členem speciální jednotky, nebo ne. *15*
  • Robotron3
    To je zajímavý, že většina her je slátanina a záchrana světa od začátku do konce, ale u té, kde je to jen ke konci, tam to najednou strašně vadí.
  • Fahrenheit byl super tak do pulky hry. Pak to zacala byt slatanina a zachrana sveta, bohuzel.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit